(每周日持续更新中)【个人攻略】守林人的实用性分析以及守林人的代理指挥

精华修改于2019/09/226690 浏览攻略
大家好,我是白时延。首先是惯例的开场白:
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图片来自明日方舟wiki。
这里是阿克奈茨情报局(明日方舟wiki)的白时延,这次我要给大家分析守林人的实用性。
虽然守林人是我老婆(不接受反驳),但我会做一个客观分析,并且得出结论是吹爆!
(上一段划掉)
首先,守林人是明日方舟中比较冷门的角色之一,许多玩家对守林人的评价都是:不优先对空、漏怪,或者是攻速慢、收益不高。但实际上,守林人本身就不是为了对空而设计的,攻速慢只是为了防止其因为攻速而超过六星成为最强角色,毕竟,为了攻击范围和单次伤害量,牺牲一些攻速也是难免的。不信你去看看隔壁的普罗旺斯,如果守林人和人家普罗旺斯攻速一样的话,那普罗旺斯岂不是成了废物?所以说,正是因为守林人的慢攻速,才防止她成为全游戏的最强角色,同时也成为全游戏操作难度最大的角色之一。
那么问题说回来,守林人到底能不能用?
我的答案是:绝对能。
以下是抽到守林人的新人常问我的几个问题:
Q1:编队里的对空狙替换成守林人好吗?
A1:虽然守林人很好用,但不能代替对空狙。守林人的定位是像陈这样的特殊类型,不适合替换对空狙。在某些情况下,守林人可以代替陈、群法、单法、单挑近卫等职业。
Q2:守林人泛用性是不是很差?就泛用性来看,这角色该练吗?
A2:第一,守林人的泛用性绝对不差!绝对不差!(但也不算太优秀)说守林人泛用性差的那些人都是以常规狙的标准来看守林人,但守林人并不是对空狙而是特殊狙,所以不能用常规狙的标准来看守林人。客观来看,守林人虽然容易漏飞机,但以一个输出的标准来看,守林人的攻击范围极大,单次伤害量极高,爆发输出高,实用性和泛用性都是非常高的。一句话来说,只要有远程部署位的关卡就可以用守林人。第二,守林人的操作难度较高而且不能代替常规狙,虽然值得练但考验操作和运气,手残党和脸黑党不建议练,但是(敲黑板),守林人的代理指挥可以稳定自律,这个在本篇后面会讲,请放心使用守林人自律!
Q3:那么守林人适合用于什么样的关卡?
A3:只要有足够的远程部署位的关卡都很适用。如果敌人的攻击力较强,给医疗留出部署位;如果敌人有空中单位,给对空狙留出部署位;如果敌人防御较高或成群出现,给单法、群法、群狙留出部署位。留出部署位之后剩余的部署位就可以部署守林人了。
好了,那么下面开始上正文:(什么?正文才开始吗?!)
再等等,先来欣赏一下我老婆好看的立绘:
初始:
TapTap
精英化二:

TapTap
不愧是我老婆,为了立绘也要精二的对吧?
然后是声优:卢婷(那么好听赶紧抽一个!)(taptap不能插入声音,所以赶紧去抽一个)
好了回到正题:
攻击范围
先来看一下守林人的攻击范围:
TapTap
(这仿佛竖中指的攻击范围)
精一之前没什么特别的地方,精一之后使她成为全游戏攻击范围最广的干员(目前),在许多地图中都能够达到同时支援多路的效果。守林人的攻击范围也可以让她可以在敌人某个行进路线压力不大时单守一路,也可以在敌人打不到自己的情况下打到敌人。比如4-10的霜星,加上守林人打远程怪的伤害加成,在霜星走到第二行之前,就可以打掉大半的血量。但这个极大的攻击范围也使她的二技能的收益变得极其不稳定,所以攻击范围有优点也有缺点,总体来看优大于缺。
特性效果
再来看特性效果:
TapTap
优先攻击防御力最低的敌人。目前这是全游戏唯一一个优先攻击防御力最低敌人的特性效果,这很大程度上增强了守林人的不可替代性。守林人是物理攻击,而明日方舟的物理伤害计算公式是减法公式,那么也就是说,守林人的这个特性,能使她对敌人造成的单次伤害量最大化。(如果不明白我说的什么意思,那么请想象一个画面:一个大盾出现了,拾荒者跟在后面,于是能天使盯着大盾一直打、一直打、一直打、一直打……但同样的情况下,守林人的特性效果就不会使自己产生这种抛光的情况,因为守林人会选择攻击防御力较低的拾荒者,而不是只能等术师来打的大盾。虽然这种情况在实际的战斗中很少发生,但光是想象一下就够可怕了吧。)
但在日常的战斗中,下面的情况时有发生:守林人会忽略即将进家门的士兵而攻击远处的拾荒者,导致漏怪。容易漏怪是这个特性效果的缺点,但守林人本身不是为了守门而设计的,而是为了加强输出而设计的,所以这个缺点也就不是那么明显了,毕竟单挑近卫也容易漏怪但是她们都被原谅了。
总结一句,守林人的特性效果能使单次伤害量最大化,但是有容易漏怪的缺点。补充一句,根据我以往使用守林人的经验来看,守林人不适合对付混有拾荒者(尤其是宿主拾荒者)的成群敌人和远程怪物。(明白的应该都懂,不明白的我后面会讲拾荒者克制守林人的原因。)
天赋效果
来看看天赋效果:
TapTap
全游戏很稀有的对远程伤害提高的天赋。20%、40%的提升量看起来很少,但实际上,由于守林人极高的攻击面板,其提升的伤害量绝对不只是20%、40%这样简单。(更新中……这周更新的因为某些咕咕的原因所以少了些……抱歉了)
(每周日持续更新中,这周先更到这里了哦—)
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/(咕着的也记在这里,怕忘,大家一起督促我!)
2019.09.08(其实八月份就写好了只是懒得打字…咕了好久)
温馨提示:我这次的两个新卡池抽出了两个黑(放助战上了),欢迎大家到评论区吸欧气。(我不会告诉你我抽出黑之前弄了多少玄学)
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