400难度下单城池增强经济实力思路
400难度下,前期单城池即使维持1w的兵力粮食也是负增长,不去贷款无法生存。本穷逼现实生活里连花呗也不用你个破游戏也想让我借钱?(真香警告)
尤其还会增加恶名强迫症更加难受了。在这里我利用每年两个商队召唤令,通过商队贸易获取差额利润,保证自己平稳发育,避免缺钱缺粮。
事实上有些取巧,这篇攻略要是详细写出来我估摸着这两个点会被当成bug修改回去,好矛盾啊。
(纯理论,还剩最后一步实践)
先介绍我取巧的点,
1.游戏介绍每年更新一个召唤令事实上是两个,不过也正好是两个能帮助我每年挣这么一次钱。
2.出征时把钱全带走,势力钱粮比会产生变化。(这是这篇思路的核心,但同时也是bug。要是被修正了我这个思路基本废了Orz)
3.各商队钱粮贸易比随势力钱粮比变化的上下限不同,比如甄家商队可以达到钱粮1:3以及更低;陆家商队可以达到钱粮1:9以上。
具体流程不给了嘻嘻,把我思考写下来的简要数据发出来,给有缘人理解(主要还是嫌麻烦)
。。。
正文
目前/应还
1.没钱没粮情况
钱0/0 粮0/0
钱10000/11000 粮0/0
甄家商队 钱粮1:2.5
钱10000/11000 粮30000/33000
钱11000/11000 粮27500/33000
钱0/0 粮27500/33000
陆家商队 钱粮1:8
钱10000/11000 粮27500/33000
钱0/11000 粮107500/33000
2.有钱无粮情况
钱10000/0 粮0/0
甄家商队 钱粮1:2.5
钱10000/0 30000/33000
钱20000/0 粮5000/33000
出征带走钱-20000
糜家商队 钱粮1:7.5
钱0/0 粮5000/33000
钱10000/11000 粮5000/33000
钱0/11000 粮80000/33000
回城
钱20000/11000
粮80000/33000
钱9000/0 粮47000/0