祈粤sama的铁金攻略

精华修改于2019/07/281.1 万浏览冒险攻略
延续上一篇法贤攻略,这里讲讲铁匠和炼金。
先讲铁匠,铁匠在ro里的定位应该是一个比较肉的输出,而不适合辅助,我们这里慢慢讲。
铁匠的肉,主要体现在各种减免上,强化火属性,元素铠甲,人之心光等
而如果要讲输出,则要先从铁匠的技能来看
铁匠的技能和被动有,凶砍最大值(50%物伤),速度激发(30%攻速和1000点普攻),凶砍(25%物攻),强化火属性(30%火属性减免和7.5无属性减免)。
而先从技能流输出来讲
铁匠的单车(手推车攻击)和群车(手推车撞击)的基础倍率分别是750%和450%。而铁匠的手推车最多有92个格子,每个格子分别增加4%的单车和3%的群车伤害。那么单车最终倍率则是3510%,群车则是1692%
而金钱,基础倍率是1100%,星盘会有25%的金钱加成。
飞拳,基础倍率是1080%,每点dex会有3%的基础倍率提高,星盘有50%的基础倍率,如果以200点dex来计算的话,那么最终倍率则是1680%*1.5=2520%
加农炮则是2060%的基础倍率,不过收体型影响很大,星盘有40%加成
而自爆由于牵扯到血量和蓝量,这里先按下不表。
而如果考虑到武器,这里以+10灌注武器来计算的话
10天崩地裂有20%的物攻加成,125的火属性加成,15%的加农炮加成和10%的手推车撞击加成。
10鲜血猎犬有100%的金钱加成,而如果以600点str,luk,dex总和来计算的话,那么就会有220点物攻,而如果以我们的版本平均水平的5000基础装备物攻来计算的话(详细可以去nga看)这里就大概是4.4%的物攻加成
10破坏者战斧则有10%的物攻加成,25%的手推车攻击加成,5,15,5的大中小体型加成。可以触发三牛或者三狼。
而以上这些斧头,如果加上10的贪婪衣服衣服的话,则会多8物伤和6物攻
而我们这里如果引入同等的潜行套的话,潜行套则是56%物攻,8%破防,10,15,15的大中小体型加成。也可以触发三牛和三狼。
而这里,由于铁匠拿斧头分别会有100的三转斧头被动,112的斧头精炼度加成(星盘),以5000基础装备物攻计算的话,这里就大概是4%不到的物攻加成的区别。
而这里,我们也一点一点分析。
首先这里很明显的,鲜血对应金钱,破灭对应手推车,而毁灭和潜行另说。
首先,手推车的话,首先,延迟高,单车2s,群车1.5s,外加上单车不吃属性,群车相对其他来说倍率太低。而这里,我不是很推荐这个流派。而如果真的要说的话,在这里我更推荐潜行套。由于单车群车本身受星盘加成已经很大了,所以就单车来说,潜行套会比破灭者套的收益高。
如果是金钱的话,金钱就算是用鲜血,最终的倍率也不过是1100%*2.25=2475%的倍率。这个倍率如果不把暴击算上去的话比飞拳低。所以也不是很推荐金钱,而鲜血的主要作用就是金钱,对其他方面加成不大。所以鲜血和金钱可以抛弃了。而这里就算考虑到最新的符文和mini卡,金钱流依旧会亏属性和物攻加成。而至于不用鲜血,那金钱的倍率跟飞拳完全没得比。
抛弃了手推车和金钱,而这里剩下的,就只有飞拳,加农炮和自爆了。
先说飞拳,飞拳的配装,在这里我认为,毁灭和潜行都是可以接受的。为何?
毁灭的强大之处在于125%的火属性加伤,而这个125%火属性加伤,在绝大部分属性上都占有优势。在这里稍微解析下,属性部分应该是,(1+属性加伤)*(属性克制系数)。这个怎么说呢,比如打地属性,那么套公式下去,就是2.25*2=4.5倍伤害,而如果是打水属性,则是2.25*0.5=1.125倍。
而潜行套的优势,则是触发三牛带来的50%破防和和优秀的物攻加成。
两者各有优势,如果取舍,看自己。
而至于加农炮,我认为,除非15天崩地裂,不然潜行套对于加农炮的加成完胜天崩地裂。
而自爆的话,首先看到铁匠的自爆是完全取决于自身的血量和蓝量,不同于ab,ab是有基础倍率的,而铁匠没有这个基础倍率,而铁匠的自爆虽比ab多了体质和血量的影响,然而体质与血量的加成倍率不多,而且难叠,无法与ab相比。所以一定程度上,叠自爆,就是叠蓝,自爆最缺的是蓝。而自爆有35%加成,ab有30%的无视各类减免。在这点上,自爆在钟楼以下的怪里有优势,而ab在钟楼以上的怪有优势。而ab是单体,自爆是群体,这点上自爆胜于ab。而与ab相同的是,铁匠的自爆是无视防御。
而在这里的话,自爆是无属性技能,天崩地裂的优势就体现不出来,所以首推潜行。而如果说到自爆扳手的话,第一,自爆扳手基础只有475,潜行是600,第二,哪怕是15的自爆扳手,也只有30%的自爆加成,也就堪堪和10的潜行相持平而已。出升级后另说。
以上是技能流,而铁匠的普攻流我觉得也不差
铁匠普攻流的优势在于
野蛮凶砍给30%的普攻加成,星盘给15%攻速,速度激发给30%的攻速外加1000点普攻攻击力。普攻流对应的剜心还有20%攻速,15%物攻,30普攻加成。65%的攻速加成可以让铁匠轻易的满攻速,外加高普攻加成,凶砍最大值的高物伤,足以支撑起普攻这个流派。但与之同时,铁匠普攻流比较缺少爆伤。可能是爆伤低导致了这个流派的相对没落。
分析完技能,那么对应配装的话。
飞拳
武器:天崩地裂or潜行
副手:蔷薇or邪骨
衣服:贪婪or屏息
披风:伯爵
鞋子:圣符
饰品:强力or犬牙
头部:白骑士
脸部:霜语or龙鳞纹or纯白or其他
嘴部:敛梦or信封or其他
背部:好心情or守爱or其他
尾部:灰机or猴子or其他
副手配装问题我思考了很久,最终还是在副手上加上了邪骨,在破防足够的情况下,邪骨的10%物攻会比蔷薇好,但是要把蔷薇解放出来的话,可能对附魔有很高要求。或者要求15屏息。而一定程度上,铁匠的高频率飞拳也比较适应邪骨,在这方面,仁者见仁智者见智。
而至于饰品方面,我认为应该首推犬牙,犬牙的10灵巧还是5%的动物和恶魔种族加伤都与飞拳很般配。毕竟动物和恶魔种族适应面很广。
而至于卡片方面,拿天崩地裂的话武器可以选择一牛双深渊(插一存一)来平衡中小体型的伤害,而潜行的话无疑是三牛。衣服则首推僵尸星,在破防足够的情况下可以换骨弓。而饰品则首推凹凸曼,动物与恶魔种族适用面真的很广。
而自爆的话
武器:潜行
副手:圣母
衣服:星辰or屏息
披风:伯爵
鞋子:迪斯凯勒的雨靴
饰品:血量
头饰方面可在参考飞拳的基础上适当考虑蓝量
这里也稍作解析,因为自爆无视防御,所以不需要考虑破防问题,只需要努力叠蓝叠攻击就行。而上文提到过,自爆主要的是倍率,也就是蓝的问题,而相比起5000血和10体质,叠100蓝的难度要低太多了所以配装可以主要往堆蓝的方向上靠。而卡片也跟上面差不多。
而普攻的话
武器:剜心
副手:芬特克,邪骨
衣服:贪婪
披风:衬衫
鞋子:猫鞋or圣符
饰品:强运or犬牙
头饰方面可在参考飞拳的基础上适当考虑爆伤
这里依旧做下解析,首先敏铁攻速加成极高,所以我们不需要再继续往这方面堆了,所以副手和披风false掉华贵和时之蓝,而邪骨和芬特克各有千秋,都可以。卡片方面则可以参考飞拳
总结与提升方向:铁匠的特色就是高物伤,高攻速加成,高普攻加成。而相应的,我们如果要提伤,则要往其他方面上靠。从装备上说,天崩地裂是往属性,潜行是往破防和物攻加成。而飞拳流总的来说就是往物攻加成,种族,属性等上靠。自爆则是往蓝,物攻加成,种族等上靠。而普攻流则是往属性,爆伤,种族等上靠。
最后附上工会大佬的伤害图
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铁匠篇,over。
炼金篇
ro的炼金是个很有意思的职业,我们依旧慢慢对这个职业进行解析。
从炼金的技能来看,对人的被动和加成很少,而主要加成则有斧锤修炼,基因调节。而其他的则是对生命体的加成。
基因调节和最新符文的基因重组是个很bug的技能,两者加起来可以提供将近1.5w到2w.的血量,非常恐怖。
而炼金的设置技能和可设置数量,炸弹人第一,炼金第二。而这之中,无论是地狱植物还是疯狂火焰,都是不错的技能。由此还可以引出植物流。
但我们还是先从大家耳熟能详的强火(强酸火烟瓶投掷)而引出的瓶子流开始进行解析吧。首先先破除大家对于强火的技能倍率的一些误解,强火的倍率受到强酸攻击和对方体质的影响。这里引入nga大佬们的数据则是
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如果我们根据这个数据,外加boss没有体质,则可以得出,20/50*(1+0.5)+1380%=1440%。强火的基础倍率实际应该是1440%。另外经过我仔细的分析和计算,得出一个很奇怪的结论,强火本质上是物理技能,不吃法系破防,不吃法伤加成,但是物理系的加成,法系部分不吃。就是说体型和对属等方面加伤,对于强火的魔攻方面没有影响。而像种族和属性这类,对物攻和魔攻部分都有影响。
那么也就是说,在同等加伤的情况下,种族和属性会优于对属和体型。同时,如果反过来想,既然魔攻部分受到的加成少,那么炼金总体依旧是个物理职业,不必刻意追求魔攻。
而对应的配装的话,我很欣慰的看到,在这个版本符文和灌注的情况下,酸蚀+璀璨+手套的配装终于在+15的情况下能和潜行套有一战之力。
我们依旧以加10灌注为例。
之前铁匠篇目提到了,10潜行套是56%物攻8%破防外加10,15,15的大中小体型加伤,同时可以触发三牛。而对应的,+10酸蚀+璀璨,算上技能的10%,不算宠物的话,则是23%物攻,8%魔攻,16%破防和375%的倍率。而这里,不考虑超极品符文,就以-5%物攻,-5%魔攻附带召唤的符文算的话。那么就是18%物攻,3%魔攻。这里根据我观测到的炼金的数据比例来换算的话,4%魔攻=1%物攻,那么则是9%物攻,而剩下的,召唤羊就是12%物攻,果冻就是12%魔攻,女儿就是10%的强火伤害,猫咪就是6穿刺。女儿是一定要的,羊和猫咪二选一的话,应该要选猫咪。那么相应的酸蚀+璀璨的配套则是,19%物攻,6%穿刺和16%破防和375%的倍率,而潜行套则是51%物攻和8%破防和10,15,15的对体型加伤。
而这里,375%的倍率,以1440%的基础倍率换算的话,则是26%的直接加伤。
而如果把副手换12的化学手套,则会少20%破防,多20%的强火伤害。而强火星盘有32%加成,女儿有10%,再多20%的提升约莫是14%。但是会少20%破防。
那么剩下的,同样+10的情况下,潜行套则会比酸蚀套多12%破防,32%物攻,10.15.15的大中小体型加伤,而少约摸40%的强火加伤和6穿刺。
而如果是+15的话潜行套则会比酸蚀套多17%破防,33%物攻,10.15.15的大中小体型加伤,而约摸少50%的强火加伤和6穿刺。
而这里嘛,如果光数值来看,还是潜行比较莽。但是实际的话,+10情况下应该还是潜行比较莽,而15酸蚀套应该有能有和潜行套一战之力。
但是,光就pve来说,丢瓶子,请抄起你的潜行,毕竟潜行套可以触发洞察。而至于pvp什么的,因为在pvp上玩家的体质不为0,然后根据那个体质和增加倍率的公式的话,酸蚀的加成效果会进一步被稀释,所以就伤害来说,可能还是潜行套比较莽,而如果考虑到破坏装备的话,那酸蚀甩潜行几条街也不定。
所以瓶子流的配装就很明显了
武器:潜行
副手:蔷薇or邪骨
衣服:屏息
披风:伯爵
鞋子:圣符
饰品:利刃永恒,利刃奥手,犬牙
头饰卡片可参考铁匠篇的飞拳
首先在这里表示,个人不是很推崇利刃永恒利刃奥手什么的,炼金的基础魔攻,比正常我们提到的5000基础来说,会少一根主武器,星盘少500,外加祈祷晶片手册什么的。另外,瓶子的话,依旧是物理部分吃的加成多,把物攻换成魔攻,本身就不理智,所以利刃永恒奥手什么的,不一定比得过其他物理饰品。而例如单眼什么的,哪怕15单眼也就20%魔攻加成,换算过来也就5%物攻,还比霜语低。总体来说,炼金哪怕丢瓶子,也是个物理职业。
讲完瓶子流,剩下的植物流什么的,可能在某些大佬们眼中看来是邪教,但是邪教,不也是一种乐趣吗?游戏嘛,快乐就好。
首先来讲讲植物吧,植物的基础倍率是520+100=620%,最多同时布置三个,攻击频率好像是1s1下,索敌范围是以自身为中心的半径大概2.5到3米(希望有大佬可以帮我准确测出)。与之相关的技能有,生命融合30%加伤,生命通灵40%加伤但是降低30%双攻,星盘还有15%加伤。
首先不得不说,生命通灵40%加伤换30%双攻真的很赚,大约会提高20%的伤害,但是与之对应的,用了通灵,强火伤害会低很多。具体的嘛,仁者见仁智者见智咯。
而现在,植物虽然不能直接反隐,但是它咬的那个方向就是人物的方向,熟悉植物攻击范围的话,往那个地方丢个野草,依旧可以反隐,植物依旧是反隐的主力。
至于装备,还是那句话,请抄起你的潜行。酸蚀的375%强火倍率尚不能莽过潜行,破灭斧头的15%地狱植物加伤还能翻天?别想了。醒醒。
具体装备卡片可以参考瓶子流的
还有一个我觉得还可以的流派就是加农炮流。
加农炮流是780%+智力/20的倍率,星盘有30%的加成。
加农炮流,怎么说呢,炼金是个吃智力的职业,无论是星盘的智力转化还是丢瓶子,都需要智力。但是职业素质里面一点智力莫得,十分之汪。
比起瓶子,加农炮有150的被动攻击加成,不需要消耗道具,但是相应的,它不吃魔攻,吃的加成也没有瓶子多。这个流派需要很高很很高高很高很高(企图氵)的智力才能达到与瓶子持平的地步。不过根据ro这个数据爆炸程度,我相信会有那么一天的
具体配装依旧可以参考瓶子流。
而至于辅助流,炼金的辅助能力可以说是一流的。
既有曼陀罗的降智打击,减少150智力并增加1s读条(话说150的降智打击会把大多数职业智力打成负数吧),也有野草的清buff清魔法,还有破坏装备和保护装备,更可以丢瓶子奶人,更甚至有弱化版的猎人夹子,十分之强。
辅助的话由于可以和其他流派兼容,所以这里不另外推荐配装
至于宠物流,的确,在无论是通灵还是生命融合那动不动几十几十%的加成下,宠物的面板可以达到几万几万的,看上去十分霸气。但是问题来了,宠物第一不受控制,第二不吃加伤,没有破防,所以打个木桩还可以秀下,boss什么的还是算了吧。说实话的话,如果你要玩,我也不知道该怎么给你配装。
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安啦,这个没有神器,铁匠炼金不能拿短剑神器。(极度不服)
炼金篇,over
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