关于三元技能伤害的来源与一元天赋加成对比

2020/04/28467 浏览 攻略区!
拿小号做了一些小实验,可能一些大佬早知道了,所以给一些萌新们看[嗒啦啦2_经验+3]
以火烈鸟为例(火+电+冰)
1.初始无天赋: 195
TapTap
2.10级火属性: 260
TapTap
3.10级三元:291
TapTap
10级三元加成为50%,10级一元加成为100%,但从伤害看,如果是走三元路线的小伙伴可以优先加三元天赋。
我觉得他们那种算法大概可能是(电+火+冰)×k三元×总伤害(只是单纯的猜想,等以后💎够了多测试几波数据,看能不能把曲线算出来)
此外还有一点就是火烈鸟的输出属性为火伤害但伤害来源其实是可以享受火,电,冰一起加成的。如图:
TapTap
10火:260 10火+1电:266
其实对于想追求伤害极致话的小伙伴来说,在天赋点为50封顶的前提,10总+10三元+10火电冰。配合一些饰品感觉伤害能上3000-4000(纯猜测)
以上数据仅以火烈鸟为例,其他技能暂时不知道蛤~
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