主线通关后不知所措
1.游戏性:大地图是死的,唯一变化就是城堡会被打。没有触发事件,没有人物互动。就是个单机。那么问题来了,单机的目的是欣赏剧情,通关,二刷三刷获得隐藏剧情,宝物。
但游戏想留住我们的,不是剧情而是跑商,赚钱,提纯血统。
2.首先主线想通关很简单,我承认剧情做的不错。时间的推演很真实很有代入感。但主线过短,结束后空虚茫然,感觉只接触到游戏的40%就可通关,我人物就俩三转的,装备还随便弄得。根本不需要做任务,提纯血统这些花里胡哨的。
养成不能投入到主线就很脱节,感觉是两个团队拼出来的游戏。我为什么要养成?没有PVP,也没有玩家互动。
3.建议
①官方认清定位:如果是单机,就需要给玩家玩下去的意义,一切养成系统不能脱离主线,哪怕主线弄得特别难,让我们不得不养成。
②主线结束后地图增加演化与随机性,至少能给养成的过程中带来新鲜感。
③如果要网游化请尽快,学习梦幻模拟战。人家主线有难度,虽是单机为主但协作战,工会战是需要配合的。有互动,PVP等才有肝动力。
④切忌为了养成而养成。