简单说说游戏思路(非凶手)
首先申明,此方法不适用于某些辣鸡剧本(逻辑不通,证据链空虚等)。
1.个人介绍环节。一般来说,这个环节什么信息都没有,基本上不会有人开头就暴关系(不代表没有,因为竹子遇到过),但是你需要明白一点,没有什么完全清白的人,既然出现,他就一定会有可疑的地方。毕竟,除了抓住真凶还有隐藏任务。
2.搜证环节。无论是一轮搜一轮叙述还是全部搜完叙述,有几点可以帮助大家。
(1).所有可疑证据:尸检报告(有尸体伤口部分),可疑凶器(嫌疑人所有,如匕首,打火机,毒药等等,尤其是和尸体痕迹相吻合的)收藏下来以备后用。
『大家要注意一点,这个游戏出现的已知证据,一定不要忽视,因为凶手可以隐藏信息,有的证据看似简单,但是结合后续证据就是关键线索,所有千万不要忽视任何一条线索』
3.时间线。很多人会说,时间线可以说谎,为什么你还需要,怎么说呢,虽然凶手可以说谎,但,除非他玩过,不然他不会知道其他人的线索,他可以隐瞒最重要的部分,但是他无法全部隐藏或者改变别人的时间线。
『你需要推导出死者的死亡时间,以及最有可能的致命伤,结合时间线加以筛选,得到最有可能的几位嫌疑人』
4.结合。综合考虑的前提是你需要得到正确的死亡时间和致死原因,得到两点之后,你需要:①有相关凶器和有可能接触到凶器的人②死亡时间里有动手机会的人③直接利害关系人
三点做个交叉图,就可以得到你想要的答案。
5.最后。最后我想再申明一下,这种方法针对某些不恰当剧本只能大致得出关系人但是无法精确,同样,如果相关人过度隐藏信息,可能会出现偏离,因为有的人可能以为自己是凶手所以隐藏太多,此时你需要,大胆假设,小心求证,逼迫关系人确定你的关联信息正确,同时,你需要帮助某些人摆脱嫌疑,从而进一步缩小怀疑圈。
好了,简单梳理了一下方法,希望可以帮到大家,大家有疑问或者有建议都可以评论在下面哦,竹子看到了会解答的。