本次国战改动的个人看法

2019/04/11559 浏览综合讨论
这个版本国战又一次成了靶子,本人看法有几点:
1、之前国战本人最恶心的人就是那些每天盯着人刷、然后再刷城的,尤其是第一天,本人也当过几次指挥官,第一天根据即时在线人数,有几次明显可以一天灭国,指挥打哪,有部分人明明在线就是不动白城,等其他兄弟打下了,对面开始驻守了就都活了,开始刷,然而还是秉承人80+城40的原则慢条斯理的刷,毫不理会指挥官的快速作战意图,一个人刷的欢着;后面几天也是,白天先刷完人,晚上会战前没次数爆城又匿了,对于这类人,我只想说,这次人头换功勋改得好改得妙改得呱呱叫。如果国战只为自己每天刷那每次120的功勋,官方还不如另开个系统给他们刷材料算了。国战这种设定好歹要有点团队作战的意思在里面,进来的目标应该是赢统一的,反正之前被这些材料刷子坑了几次,真看得烦,滚了也好。至于现在的投入产出收益比,有大神发了统计贴,不再累述,但官方至少应该要确定付出了的玩家比以前不会差。
2、小号问题。目前组队机制应该能极大程度减少之前死人现象,因为队长队员之前有相互选择的过程?但那些喷被小号军团推到家门口的,如果不是你自己这方组织不力,就算己方只有对面一半人数的正常玩家在线,也不至于吧。当然1拖19的大佬是也是**的,但是对于20个活人来说,打不过一个纯小号军团,那组织得也是渣得没谱了。不过碰到小号军团的感官体验是相当不好的,官方必须限制一下,按等级区分一下好了。
最后吐槽下,以前是早上还没起床被灭,现在是中午睡午觉被灭,睡觉真他妈影响事啊哈哈哈哈。但无论哪个点开搞,总有人在做别的事,全时玩法就这样,20个人吃爽了睡爽了射爽了舒舒服服过来登录下,又不想承受被没吃没睡没喝没射的人偷的糟糕感觉,天底下哪有这么好的事,做梦呢吧。
老玩家,纯属个人观点,随便喷,反正我也很少看。
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