写在1.5版本更新之前
喵喵喵,为什么突然决定这个时候写个开发者说呢,恩,我是不会承认游戏内容没有做完的,这辈子都没可能承认的。
第二门派肯定是没有问题正常更新的,拉了较长的时间线,会挨多少骂心里是没底的。
至于江湖奇缘,现在也只是一个比较基础的版本吧,后续会在这个基础上增加各种更有趣的内容。
恩,新的天书?雪山传说的两本?其实差不多快做完了,但最近总觉得只是单纯的放出两个剧情(其实就之前一本书的长度),太没有意思,既然引入了一个藏宝洞,为何不把挖宝系统一起联动做出来呢,所以,就稍微咕咕咕,鸽一下吧,会考虑做在下个大版本之前的周更中。
好了,1.5版本交代完了,聊点小虾米的其他吧。
游戏外的话,现在推广一切都在按部就班的进行吧,游戏官方的官网现在已经在正式外包定制了,不久后将会正式对外,也会有更多的素材,更加有趣,更加魔性的游戏分享展示。接下来也会针对小虾米的微信微博,今日头条公众号,做一些玩家粉丝沉淀和活动推广,一定程度的营销化吧。
游戏内容方面大家不用担心,不会说什么最后坑一笔后带着小姨子跑路不做好的情况,当然最近的风老的活动,说白了,是将几个月前答应大R超R的一个承诺兑现罢了,并没有想过坑一波,赶尽杀绝中小非R,毕竟,无所谓充不充钱,只要愿意玩小虾米的客官都是爸爸,所以,游戏还是会好好做的,恩,偶尔坑爹一下吧。
说完外部说内部,这会儿最早9个人的小团队现在也快20个人了,所以我尽量不会再说人手不足的借口了,现在说到内容的更新不给力,我就这么说吧:请给我们更多的一些时间吧。
接下来做得事挺多的,一方面优化游戏的体验吧:
1. 卡顿,闪退的问题,程序猿GG已经差了一周多了,这次更新后应该会有一定的优化,具体结果我不敢保证,这个是一个持续的过程,我们一直会关注的。
2. 游戏画面部分,一方面优化角色画质,一方面优化游戏体验,就放出几个图让大家先看看吧,这个是接下来会优化的几个方向。当然,全部换成高清角色的话,最直接的问题就是包体变大50M左右,这个还得到时候投投票,让大家自己选择一下。
之前非常模糊的背包角色会变得高清起来。
主界面功能栏将会可以完全收起,一切更加干净,让人可以更加单纯的进行游戏。
还有一件值得让人超级兴奋的事:我们终于招到了原画师了,附上下月天书的一个新侠客图,这意味着未来我们可以对现有的主角进行改装换代,也可以再优化一波侠客外形了。恩,这会是一个持续巨大的工程呢。
3. 频道广告以及禁言问题,新的规则已经基本确定下来,接下来我们会抓紧制作放出,让大家不再被这些言论干扰到正常交流。
4. 部分区服的合服功能,也是一个不小的问题呢,抓紧抓紧吧。
至于游戏内容的话,长期的较强的单机性,逐步体现出来的乏味我们是知道了,即时PVP的内容已经在规划制作中了,还有后续的弱组队,以及更深入的一些交互玩法,也会逐步放出(但是不能保证就是下个版本哟,看起来很简单的一个即时PK,可是涉及了太多底层的大调整呢,程序猿GG都是以月来做优化单位的,知道这件事的小二已经哭晕在了厕所)。
下个版本的话,会加入传统武侠游戏的生活技能玩法,挖挖矿,砍砍树?制造自己署名独特的神兵玄器?组合不同的装备套装?后续什么时候能进行交易?真的又是一个超级大的工程了。这会儿还是老老实实的写策划方案抓紧制作吧。
还有就是侠客进化的问题,应该会持续每个版本进阶部分侠客,暂时很难做到一次性所有侠客都有新的造型新的武学,都是时间呐。
除此之外,《小虾米》新版本中还会逐步加入新的PVP玩法,允许借好友队友,借个东方,风老?又或是主角单人战斗、3v3?超出五人的战斗?好了,我还是安安静静老老实实写文档吧。
游戏东西也是越来越多,也是时候好好整理一下了,很多东西对于新玩家来说也是太不友好了呢,比如黑心马老板的出售?苏乞儿他爹的出售武学秘籍?很多新玩家朋友表示常常会莫名其妙不知所措呢。加个更直观的商城按钮?好好放黑心的马老板一下假,让他多陪陪儿女吧。
最后就是好好整理一下游戏运营活动,要生存,运营活动是肯定需要的,如何骗到大中小R爸爸为信仰充值,小虾米继续进行下去,还真是一个超级大的学问呢。后续部分活动也会跟服务器开启时间挂钩了,逐步优化吧。
好了,这个江湖未来的事情还有太多太多,我这会儿再也不敢说自己有情怀了,都特么掉钱眼子里面去了,接下来就好好踏踏实实做内容,老老实实做人,就酱吧,喵喵喵。