《数码宝贝:相遇》全攻略

2019/02/015107 浏览综合
[table]期数
内容
作者
第1期
金币、等级解锁、数码兽阵容篇
Uganda
第2期
完善第1期数据,敢死队阵容1,2,升星篇
Uganda
第3期
宝石篇
Uganda
第4期
冒险篇之试炼塔
Uganda
[/table]
1)
2)
3)
4)
5)
6)
1. 这个世界大概也就是这样子的(废话篇)
整个游戏围绕着这三个核心展开:角色、数码宝贝、任务玩法。
为了完成不同难度任务,玩家角色和数码兽需要参加各种PVE、PVP的战斗,难度不同,那战斗力就变得重要了,比如游戏中数码兽的等级高低、技能等级、高属性的宝石等等。
其次还有一些需要氪金的皮肤和家园的装饰,虽然对战斗没有实际作用,但谁不想有一个符合自己习惯的小天地呢?
[table]角色
数码宝贝
任务玩法
等级
召唤
组队PVE
好友/交流
等级
单人PVP
任务
进化
单人PVE
生产/搜集
星级
活动
时装
宝石
AR扫描
家园-装饰
核心水晶
[/table]
2. 知己知彼(流水账整理篇)
以界面模块的角度看,应该清楚一些。
【头部的入口】
个人对装饰服装不太感冒,更多是对战斗战力感兴趣,所以这方面的内容粗略说明一下就好了。
TapTap
[table]个人主页
数码兽(可修改)/人物展示,时装,数码兽图鉴,个人信息,粉丝,礼物,分享,编辑
金币数量
可用金币数量,进入商城
钻石数量
可用钻石数量,进入商城
推荐礼包/推荐购买
进入商城购买界面,
1. 日常有推荐礼包入口
2. 获得新的数码兽时,增加推荐进化礼包购买
3. 多次挑战失败时,增加宝石礼包购买
[/table]
【流通货币:金币、钻石、彩钻】
以下是货币的活的来源和关系。
[table]货币
作用
来源
明细
金币
购买商品
钻石购买/任务/冒险
(推荐任务/日常任务/训练营-普功训练/试炼塔/冠军/资源保卫战)
钻石
彩钻购买/任务/冒险
(推荐任务/日常任务/成就任务/冠军大赛)
彩钻
RMB购买
¥1=10彩钻
比例关系
RMB : 彩钻 : 钻石: 金币 = 1:10:10:10
[/table]
【金币:且行且珍惜】
【花钱篇】
玩家要注意,因为资源是稀缺的,后期最稀缺的就是金币,光数码兽融合一次、宝石强化一次需要9-10w金币,升级家园的金矿、食物采集器、芯片合成器,1次也需要10-20w金币,生产资源也需要金币,所以前期玩家不要太肆意挥霍金币,买一些没有用的东西。
[table]金币使用
使用类别
需要数量
单个金币量
估算总量
升级建筑
30-39级可建造5个食物器,5个金矿,4个芯片器,
一个建筑1-5级大概金矿食物36w+,
芯片器50w+
550w+金币
融合数码兽
看你想培养几个
升级一个5星数码兽需要160w金币
N*160w,不包含数码兽升级吃食物的花费
强化宝石
每个数码兽需要3个宝石,你想培养几N个数码兽
6星宝石升15级大概需要95w+金币
一个数码兽的宝石费用N*230w,不包含能量水晶合成的花费
数码兽进化&芯片合成
例:完全体进化究极体:10个高级,20个终极芯片
例:200个高级合成20个终极,合成1个需要5k金币,进化1次需要10w
20w+金币,不包含低级合成/进化高级的花费
家园装饰
装饰庭院,多少都不够
单个1w-30w不等
[/table]以上是简单粗略的统计,培养一个5星数码兽,只算融合消耗,需要花费1990w金币,正常培养到3-4只4星级也需要315w/只,后面也会细说,比建筑升级花销大,从效益上讲,重点培养数码兽是一个比较划算的投入(数码兽强了,可以通过任务获得更多资源)。总而言之,金币请花在有用的地方上,主要推荐:
1. 强化宝石;
2. 数码宝贝融合升星;
其次是,升级建筑,前期3级左右就可以了,不用太高,产量不多,周期也长,大部分的资源会通过冒险、集结-多人游戏、修炼之岛获得,够用就好。金币有必要高,4-5级。
数码兽进化需要的金币相对少,而且频次低。
如果你没有强烈的装饰家园的需求,家园随便排一排就好,或者,5k-2w的装饰即可。
PS:如果你家里有矿,以上的推荐当我没有说。
【挣钱篇】
游戏肯定会照顾平民玩家,只是时间问题罢了(废话)
我这里有个偏方,可以让你不浪费时间挣最多的钱。以目前我的状态,一天可获得80w左右的金币。
1. 试练塔
试练塔每层首次通关都可以获得3w-10w(根据层数定)的金币,首通到73大概获得330w+金币(粗略估算,有浮动),每天可以刷新一次自动打,73层的我每天可以获得26w金币。
2. 数码世界冒险(首通获得)
目前本人卡在[普通]第八章8-3,[困难]第七章7-5,[困难]第六章6-9。根据下表(不含完成主线/支线任务奖励)从开始到现在获得金币总计:656.3w
[table]【数码世界冒险】奖励
每关首胜奖励
难度
章数
普通/万
困难/万
究极/万
序章
1.3
-
-
第一章,10层
5
10
20
第二章,10层
10
20
30
第三章,10层
20
30
40
第四章,10层
30
40
50
第五章,10层
40
50
60(6-9)
第六章,10层
50
48
-
第七章,10层
60
28(7-5)
-
第八章,10层
14(8-3)
-
-
第九章,10层
-
-
-
第十章,10层
-
-
-
[/table]
3. 金矿产出
目前有5个4级金矿,2460金币/小时,每个容量上限2w(8小时+才满,睡醒来记得收金币哟),一天收的勤快点,5个金矿可以收29.52w。
如果都升级到5级,花费36w,可获得3000金币/小时,每个容量上限2.4w,5个金矿一天可获得36w,5天即可回收成本。
4. 战斗训练营-普攻训练
一共有10层,最高层每次获胜最高10w+,个人目前才能打败4层,8小时增加2次,一天可打4次,有时候可以打6次,总之目前一天可获金币17.6w+。
5. 日常任务
各个3个任务会奖励金币,可获得5w。
6. 每周AR扫描
可获得20w,
每日连续登录第二天3w。
7. 资源保卫战(不太稳定)
抢占到资源,到时间后获得5k-5w金币。
8. 放生数码兽(不推荐)
此方式不推荐,给数码兽升星,需要大批量的狗粮,升级一个5星数码兽,据我计算,需要720只0星数码兽,平时的普通召唤券和孵化蛋,也是相当有用的。
PS:别觉得召唤出来的R级和N级没用,除了做狗粮升星以外,有些R级数码兽的技能,在阵容上相当有用,后面会讲。
【钻石-万能的主呀】
第二个稀缺资源,
【获取篇】
钻石除了用彩钻购买外,还有其他渠道可以获得;
1. 日常任务,每天可获得170钻。
2. 推荐任务&成就,无法估算,每次完成都会获得10-100不等的钻石。
3. 家族任务,每周获得100钻石。
4. 每周AR扫面任务,获得300钻石。
5. 登录连连送,第四天获得50钻石。
6. 定期活动:冠军大赛获得50次胜利,获得100钻石。
PS:资源挺少,务必合理分配,不要全拿去抽SSR。
【推荐使用篇】
1.【应急】
购买金币(**差一下就满星满级了,金币不够使用,100钻石=10w金币,限时礼包里面有可能有优惠礼包)
2.【召唤】
如果你没有想要的数码兽,或者不够用,那么可以有1980钻石 = 12个高级召唤券礼包。(前期不太建议大批量抽,抽了也没有足够的资源练,集中把送的SSR战爆练好,后期的收益很高。)
3.【购买体力】
前面说,家园的这器那器不要升级太高,费钱,但金矿有必要升级,因为金币不会在修炼岛获得。
每天只能购买4次体力,第一次50钻,第二三次100钻,第四次150钻,共400钻。大家觉得可能太浪费,但是下面会说为什么要这么选择。
不是所一定要全买,看你当日的需求,个人建议是:
1)数码兽需要进化,优选选择芯片岛,如果在收集宝石,选择宝石岛,在岛里面打的时候最好和别人组队,带1-2个狗粮数码兽,没几场就升级到20级了,省食物,又得道具和材料,相当划算,所以才推荐买体力,获得东西的效率最高(数码兽经验=食物、宝石/芯片)。
要配合适的宝石,也是需要时间积累。
2)由此,食物岛就不建议去了,食物在芯片岛和宝石岛上已经变相获得,还有一个原因是,还有其他的方面可以获得——多人冒险。目前个人有通关的时候,每次下来可以获得400+的糕点、饼干,70+杯面,10+罐头。每天两次,需求基本勉强够用。
当然,8-15级的还是可以考虑去食物岛,13级以下,你只能去食物岛,可以在这个时间给召唤兽升级,10级后,多人冒险刚开,但我玩家的实力比较弱,多人冒险高等级的人不会带你们,自己打,没几轮就结束了,获得的资源很少,10-20级之间,应该是个过渡期。所以集中精力练好SSR的战暴,送的独角兽、吸血魔兽就够了。还需要配几个R级数码兽就好。省力省钱(后面细讲)。
【注意】:重点练好SSR战暴,配宝石升星进化
4. 不建议用钻石抽完美召唤,4个理由:
1)高级召唤券,平日里的任务可以获得,偶尔还是可以抽到SSR。
2)直播召唤券,
一天的任务(日常/试炼岛/AR扫描)可以得3个,冠军币获得(每天达到积分可得40币,180可买一个,7周280个币+黄铜奖励+300,第5天买1个,第7天结束后买两个。一周可以获得24个,第9天即可获得30个抽奖券。
9天就可以抽一次,运气好,连抽30次得1-2个SSR,10天够你好好练这个SSR了,乖,别老想着抽了,该来的总会来。没那么多精力培养。
3)抽这个东西的概率不多说,产出效率极其低。
4)集中精力练好一个SSR战暴和双三角XV比啥都强。
(虽然听说战暴后期会被削弱,被动技能只能触发两次,但是,即便如此,战暴的输出也是相当客观的——群伤+连击+暴击,高血量高攻击,被动两下也够秒一些任务了。)
所以留着钻石,不如买金币、买体力。
还是那句话,如果你家有矿,以上建议当我没说。
【人物等级-解锁功能】
收集器解锁的等级忘记了,推测是6级(10级前玩不了多人冒险连携大作战,获得不了更多的核心水晶,所以不用太在意这个。)
达到30级以上,基本上无所不能了,
采集器和金矿,达到即定的等级,可以进行升级
[table]等级
解锁
完成任务
等级
解锁
4
推荐礼包,进化合成,活动
15
5
宝石商店,宝石栏
强化宝石
16
6
强化合成
数码兽升至20级
17
7
升星
第一章
18
战斗训练营
8
集结,集结-食物岛,服装商城
数码兽升1星
19
9
-
装备核心水晶
20
10
冠军大赛,冠军商店,休闲聊天,
集结-多人冒险
21
11
日常任务
22
资源保卫战
12
集结-芯片岛
23
13
集结-宝石岛
食物采集器上限+1(原有1)
25
家族
14
芯片合成器上限+1(原有1)
30
小屋
15
试炼塔,
金矿上限+1(原有2)
[/table]
【两侧的入口】
[table]菜单栏
活动/邮件/AR召唤/签到/七日礼/更多
好友列表
关注/粉丝/搜索。好友度筛选。上限100人
[/table]这个栏目没啥太多说明的,几个比较注意的点就是,有几个获得道具和资源的活动一定不要放过:
【定期活动】
我比较喜欢的几个活动,比较值得参与。
1. 周六修炼之岛13点到14点,不用花费体力。
2. 周日修炼之岛13点到14点,组队收益双倍。
3. 每7天会有AR扫描任务,扫出要求的数码兽,获得金币和钻石。贴吧里面有很多帖子有定向都可以扫。
[table]扫出5只数码兽
5w金币
扫出10只数码兽
5w金币
扫出20只数码兽
10w金币
指定成长期数码兽
50钻石
指定成熟期数码兽
100钻石
指定完全体数码兽
150钻石
指定究极体数码兽
高级召唤券*1
[/table]4. 签到送礼(吐槽一下,第三天的奖励)但其中有几个比较吸引我
【登录礼包】:
[table]
新人七日登录(仅一次)
登录连送(阶段性活动)
第一天
稀有的蛋
全能量罐头*2
第二天
水冰芯片套,成熟进化完全体
金币*3w
第三天
高级召唤券*1
能量水晶*1 (强烈吐槽)
第四天
5星肆虐宝石套(3颗)
钻石*50
第五天
高级召唤券*1
黄金豆豆兽
第六天
食物=16w经验
高级召唤券
第七天
豆豆兽(特别喜欢)
-
[/table]
【更多】
里面有一些隐藏了的入口,比如切换账号,仓库,声音设置,背包,礼物兑换,这些平时找不到的入口。
TapTap
【底部的入口】
TapTap
【数码宝贝篇】
重点内容,敲黑板了。
这个游戏最核心的板块,数码兽养的好(包括等级、阵容搭配、宝石套装使用、星级)让你体验翻倍,神挡杀神的快感。
我在数码兽培养上走过一些弯路,没有考量数码兽技能特性和阵容、战斗机制,一味的在搜集召唤数码兽,哪个都想升级。导致有一段时间,全培养的是输出型,但输出又不强,导致卡在一些关卡半个月,最后调整一下策略,前段时间,试炼塔从50多层突破到了73层,数码世界冒险从第4章突破到第8章。收割了大量的金币。
目前在尝试培养新的阵容,力争上游。
以下是数码兽相关的信息:
[table]天生能力
【固定特值】:生命,攻击,防御,速度,暴击,暴击伤害,效果命中,效果抵抗
【技能】4个,
普通技能:普通攻击
必杀技能:专属数码兽的必杀技能
被动技能:专属数码兽的被动技能
EX技能:需要通过战斗时积攒能量,满了之后,点击数码兽才能使用,注意:就算最后一个出手,使用的EX技能,就能插队,什么时候点,什么时候出手。(会有通过这个技能机制,能让你反败为胜的可能)
【提升技能】:通过同种类或豆豆兽融合,随机提升技能
分类
【稀有程度】:SSR、SR、R、N
进化等级:幼年期I,幼年期II,成长期,成熟期,完全体,究极体
(稀有程度不同,决定能否更高级进化)
【属性】:火炎、水冰、自然、黑暗、光明
(对应需要不同属性的芯片、食物、水晶)
【克制关系】:
火炎克自然,自然克水冰,水冰克火炎,光明黑暗互克,
在战斗的时候注意了一下,一些技能/减益的效果命中、暴击,也受克制关系影响。
<作战能力分类>:
【输出类型】(单体,群体)
【特殊输出】(高暴击,高爆伤、无视防御、多段伤害、吸血、反伤、反击、灼烧、破甲、跟随攻击)
【增益辅助】(治疗、复活、增速、提高暴击、提高暴伤、跟进攻击、增加行动条、护盾吸收、攻击转换治疗,提高治疗效果、)
【减益辅助】(眩晕、混乱、昏睡、减速、降低治疗效果、连锁伤害)
【其他辅助】(嘲讽、高防御、代替抵挡伤害)
能力提升
等级:1-55级
星级:1-5星级
宝石:1-15级, 1-6星,11种附加类型
阵容位置
(基础3个位置)
完成数码世界冒险普通1-10,位置+1,战斗时出场4只
完成数码世界冒险普通2-10,位置+1,战斗时出场5只
完成数码世界冒险普通3-10,位置+1,战斗时出场6只
数据碎片
在商店兑换数码兽
[/table]【阵容搭配篇】
阵容搭配好,适用冠军大赛、数码世界冒险等一些单人任务,一个阵容打遍天下是不可能的,阵容会分肉核、输出核、辅助核的组合搭配,面对不同的情况有可能需要同时准备多套阵容和多套宝石。
【建议】一个小建议,针对数码兽,可以开启多套宝石装配,让玩家可以根据调整的阵容来调整宝石套装。
既然是回合制游戏,两个核心点就在于:
1. 优先出手-抢占先机,(我这里说优先出手是指比敌人出手快,且不仅仅指速度) PS:后手积累能量,提前使用EX技能也属于抢占先手的类型。
2. 将在场数码兽的能力最大化发挥出来;
比如,战暴的三技能被动技能:如果使用二技能必杀技能杀死对方,即可再触发一次二技能,敌方气血越少,伤害越高,循环往复,直到敌方无死亡为止,1月9日改版更新后,只能触发一次,。
大家要知道,目前我的一个4星55级,满等级6星宝石战爆,攻击高达9.2k+,再加上暴击伤害, 2连输出,对方的输出数码兽都吃不消(除了战暴生命能在6k+,其他大多数输出数码兽,生命3k-5k之间)。最肉(生命值特别高)的数码兽有1.5w生命值,也许能扛下这样的伤害。但是没关系,肉在战场上,没有输出威胁大,只要能清掉对面的输出和复活类数码兽,这局基本就稳了。
TapTap
那么如果能达到这种效果呢?我推荐一些阵容,这些阵容适合单人模式对面不同的NPC或者冠军大赛中。我分为:抢速型(抢输出、抢控制)、敢死队型、龟速肉盾反击型。也能分为:输出核、辅助核、肉盾核。
【抢速阵容】
配置必备数码兽:小耳朵、大耳朵、座天使(天女兽)、战暴。
核心思路:
优先出手,增加暴击暴伤,增加存活,高暴输出
可搭配数码兽:
辅助类:巴鲁鲁、泰坦、蛋蛋兽、百合兽、祖顿兽
输出:凯王、钢铁加鲁鲁、加鲁鲁、吸血魔兽、黄金豆豆兽
【成本指数:★★★✩✩✩】
成本较低,适合资源较少的人:
1. SRR战暴玩这个游戏就送,集中培养战暴即可;
2. 大耳朵小耳朵要求不高,普通召唤券随时能获得;
3. 座天使或者天女兽,在做任务的时候就可以获得(迪露兽进化);
4. 系统还有送一角兽作为肉盾输出(7天签到,第三天获得进化芯片可将其进化为祖顿兽),如果有幸抽到加鲁鲁兽,建议进化加鲁鲁兽,速度快,连续攻击为战暴增加多段伤害概率。
5. 通过第一章,你大概能到10级,此时还会获得恶魔兽,作为空位补充。
【风险指数:★ ★★★★✩】
战场瞬息万变,对面有什么数码兽不知道,但己方会存在以下不稳定因素。
1. 在宝石没有积满前,小耳的速度可能比不过对面的疾速兽或者小耳,导致己方速度崩盘,被对方秒杀。
2. 这个阵容有个特点,就是输出比较少(集中在战暴身上),辅助技能比较多,是为了避免己方前期产生大量输出,导致对面高输出使出EX技(无视进度条的特性),提前将我方战力减弱。
3. 【被威胁】对面战暴的能量如果优先积满,使出EX技,那么我方的总生命值将受到威胁。
4. 【被克制】如果对面的肉盾高输出比较多(泰坦、座天使、黄金甲虫、颅骨兽)那么仅仅一个战暴可能最多发出2连,是秒不掉对面。但是这个概率比较小,没有人会有太多资源培养这么多高星级数码兽。(达到这种程度的玩家应该就有35级以上了,氪金的应该可以提前搞到)
【效率指数:★★★★★✩】
如果小耳优先出手,达成优先出手的目的,那么这个局势就完成了一半,战暴一出手,就知有没有。
以我的阵容为例,大体思路,出手顺序为:
TapTap
1. 小耳朵先出手。使用必杀技小龙卷,保证全体优先于敌方出手。
2. 泰坦使用必杀技,让敌方的高输出数码兽伤害转治疗。(这个要手动点目标,最好点战暴,就算对方战暴能量满,使用EX技无法秒掉我们,废掉对方输出。)
3. 大耳朵在己方输出输出前,增加输出的暴击和暴伤。(与泰坦的位置无前后要求,当然最好能再泰坦前)
4. 单体输出(终极巨龙,钢铁加鲁鲁,加鲁鲁兽,凯王兽),最好能手动选择对方治疗复活数码兽,不要造成死亡最好,为对单方面造成大量伤害,战暴营造多段高伤害的基础。
5. 座天使兽此时无其他用途,靠攻击积累水晶增加自身防御就好。
6. 重头戏来了,对方如果也有大耳,一般大耳小耳的生命值很低,战暴是一定可以秒掉的,激活第二段,基本会秒掉对方中血量输出和中血量治疗复活,第三段有可能秒掉对方肉。此时对面可能被全秒,也可能就剩1、2个肉遁。不管怎么样,不就是盘中菜,瓮中鳖了么。
数码兽配置:
[table]
【加速】
小耳朵
【提高暴击伤】
大耳朵
【高伤输出】
战暴
【复活】
座天使
类型/
等级
N级足矣
R级足矣
SSR
SSR
速度
要求
比敌人快,
第1或第2
第2,第3
第4,第5
第5,第6
主增
加属性
+速度
+速度(主加)
+攻击(主加)
+暴击(附加)
+暴伤(附加)
+生命(主加)
宝石孔
3个棱形
3个棱形
角+方+棱
角+方+方
角+角+方
任意即可
宝石
装配
主属性加速度的棱形宝石
最好<迅捷套>(杂色也够用)
主属性加速度的棱形宝石
最好<迅捷套>(杂色呀够用)
主属性加
+攻击*2
+爆伤*1
<灵感套>
或者
+攻击*2
+暴击*1
<毁灭套>
或者
+攻击*3
<力量套>
主属性加
+生命
<信念套>,
<生命套>,
速度比战暴慢
主升
技能
必杀技-减冷却
被动和ex升级没有提升属性
必杀技
EX技
被动技
EX技
星级
等级
等级,星级对速度影响不大
6星60级最好
6星60级最好
[/table]以上为必备数码兽,其他的根据自身情况加。
【敢死队 · 阵容一】
这个阵容适合SSR数码兽种类较少的玩家,克制小耳朵抢速阵容,在玩家专心培养战暴的情况比较实用的一个阵容:
配置必备数码兽:三个N数码兽、座天使、战暴、XV兽。
核心思路:
速度不宜过快,利用能量机制,反手得到输出机会,一举歼灭敌方。核心在于一定要高暴伤。
口号:让你的小耳朵先吹一吹,秒秒钟收拾你。
【战斗模拟】
1. 对方小耳、大耳、极速兽搞一波不痛不痒的buff。
2. 对面输出释放一波伤害,两种情况:
(1)单体攻击类型:加鲁鲁(钢铁加鲁鲁)、凯王等。
(2)群伤输出类型:麒麟、座天使、战暴等。
PS:若对方座天使无法被秒,有可能对面复活一波,但我方暴击伤害值可高达1w+,一般输出血量会在4000-6000+,早已超过血量的20%,座天使无法复活,剩下就是收人头即可。
【成本指数:★★✩✩✩✩】
成本包括获得,升级,升星,宝石综合评估。
1. SRR战暴玩这个游戏就送,集中培养战暴即可;
2. 3个N级数码兽,普通召唤券随时能获得,无需升级升星;
3. 座天使,看运气抽的到,如果抽不到可以拿天使兽代替,在做任务的时候就可以获得(迪露兽进化);
4. XV兽,普通召唤即可获得,次级主要培养对象。
【风险指数:★ ★★★★✩ 】
存在一定的风险,一次性输出,反手伤害必须高,秒不掉对面,就会被对方输出宰割。
1. 没有大耳朵增加暴击和暴伤,存在一定的概率事件。
2. 以4星50级战暴为例,宝石配好,输出达(基础攻击6.6k+)或,暴击伤害达到235%(攻击1w55+),XV(4k-5k)输出比较可观。所以,战暴和XV兽的输出没有达到一定的程度,对方的输出够肉,或者有个黄金大虫子,有可能会被对面反杀,不过这也为什么需要两个高爆伤的输出秒掉一个还有一个,依旧把对面拿下,这个阵容后面也是自己的输出有多高,面对有多肉的博弈了。
3. 【被克制】如果对面有多个半肉半输出的数码兽,比如4星50级泰坦+黄金大虫子+炽热天使+座天使兽,一般生命都会达到1.5w以上,而且还能复活,你的输出跟不上,秒不掉,很有可能就会被反杀,那么我方的总生命值将受到威胁。(暴击概率是达不到100%,那么就存在不会暴击的情况。)
PS:这种阵容配置完全难度较大,5星的4个肉盾辅助,也不是30级非氪金玩家可以完成集齐的。前期还有一定的可玩性。
【效率指数:★★★★★★】
一招+补刀,解决战斗,绝不拖泥带水。
【数码兽配养配置】
[table]
【高伤输出】
战暴
【高暴输出】
XV
【复活】
座天使
【炮灰】
三个炮灰
类型
SSR
R级足矣
SSR
任意球
星级
等级
以6星60级为目标
以6星60级为目标
以6星60级
为目标
无要求
速度
无要求
无要求
无要求
第4、5、6
主增
加属性
+攻击(主加)
+暴击(附加)
+暴伤(附加)
+攻击
+暴击
+暴伤
+生命(主加)
可空
宝石孔
必须有1角
最好有3角
任意即可
可空
宝石
装配
主属性:
+攻击*2
+暴击*1
<毁灭套>
附属性:
+暴击,暴伤,攻击
主属性
+暴击*2(必暴)
+攻击*1
<毁灭套>
附属性:
+暴击,暴伤,攻击
主属性加
+生命
<生命套>
可空
主升
技能
必杀技
EX技
必杀技-减冷却+伤害
EX技+伤害
被动技
EX技
无要求
[/table]
【敢死队 · 阵容二】
这个阵容是一个比较恶心的套路,相当克制小耳朵抢速阵容以及其他的阵容,有条件的玩家可以尝试培养:
配置必备数码兽:4只吸血魔兽、座天使、战暴。
核心思路:
吸血魔兽的被动技能,死亡时给对方造成自身最大生命20%的伤害,并有概率让对手混乱攻击队友*4,战暴收割,座天使复活。
口号:来互相伤害啊。
【战斗模拟】
1. 对方小耳、大耳、极速兽搞一波不痛不痒的buff。
2. 对面输出释放一波伤害,大概率是群体伤害,单体也不怕:
(1)单体攻击类型:加鲁鲁(钢铁加鲁鲁)等。
(2)群伤输出类型:XV、座天使、战暴等。
PS:座天使兽不能死,是保证输出的源泉。
【成本指数:★★★★★✩】
成本包括获得,升级,升星,宝石综合评估。
1. SRR战暴玩这个游戏就送,集中培养战暴即可;
2. 4个SR级吸血魔兽,需要完美召唤,以及升级技能,初期做任务会获得1个;
3. 座天使,看运气抽的到,必须得有;
【风险指数:★ ★★ ✩ ✩ 】
风险相对比较低,座天使够肉,可以吸血魔兽可以反复死亡,并且可以眩晕对方秒不掉对面,就会被对方输出宰割。
1.【被克制】如果对面有多个单体和肉盾输出的情况,并集中攻击座天使兽,那么有可能存在被翻盘的情况。
【效率指数:★★★★★★】
对于一般玩家来说,第一眼可能会懵逼,一时反应不过来要打哪个。而且大多数人都会战暴,第一时间EX战暴,导致一发不可收拾的地步。
【数码兽配养配置】
[table]
【高伤输出】
战暴
【被动触发】
吸血魔兽*4
【复活】
座天使
类型
SSR
SR
SSR
星级
等级
以6星60级为目标
2星最优
以6星60级
为目标
速度
无要求
无要求
无要求
主增
加属性
+攻击(主加)
+暴击(附加)
+暴伤(附加)
+生命
+生命(主加)
宝石孔
必须有1角
无要求
任意即可
宝石
装配
主属性:
+攻击*2
+暴击*1
<毁灭套>
附属性:
+暴击,暴伤,攻击
主属性加
+生命
主属性加
+生命
<生命套>
主升
技能
必杀技
EX技
被动技:+伤害比例,+混乱概率
被动技
EX技
[/table]
【升星篇】
星级和等级对数码兽来说,很重要,可以提高数码兽的攻击、生命等属性,任何稀有程度的数码兽,都可以升星至5星。
[table]【数码宝贝】稀有程度
SRR
SR
R
N
可进化到
究极体
完全体
成熟期
成长期
均可升级至5星,60级
升星
1星
2星
3星
4星
5星
对应要求等级
20级
40级
50级
55级
60级
[/table]升星需要:
1. 数码兽达到上限等级;
2. 金币*n;
3. 同星级数码兽*n;
[table]【数码宝贝】星级
升星阶段
需要材料和要求
当前星级
目标星级
融合兽星级
主兽等级
需融合只数
总耗
单次融合金币
升星总金币
食物经验
0星
一星
0星
20级
1只
2
1w
1w
多到无法估算
一星
二星
1星
30级
2只
3
2w
4w
二星
三星
2星
40级
3只
4
5w
15w
三星
四星
3星
50级
4只
5
10w
40w
四星
五星
4星
55级
5只
6
20w
100w
[/table]那么升级为一个5星数码兽需要多少资源呢,见下表:
[table]获一只五星数码兽,需狗粮配料
获得一个五星数码兽需要
对应数量
所需星级
单只金币
总金币
经验
720只
0星*2
0
1990w
多到无法估算
360只
1星*3
1w
120只
2星*4
4w
30只
3星*5
15w
6只
4星*6
20w
[/table]升星金币计算:
2*0星金额+1次*1w = 得到1个1星花费的金额
——2*(0 +1 )=1星金额(2w)
3*1星金额+2次*2w = 得到1个2星花费的金额
——3*2*(0 +1 )+4 =2星金额(10w)
4*2星金额+3次*5w = 得到1个3星花费的金额
——4*(3*2*(0 +1 )+4 )+15= 3星金额(55w)
5*3星金额+4次*10w = 得到1个4星花费的金额
——5*(4*(3*2*(0 +1 )+4 )+15)+40= 4星金额(315w)
6*4星金额+5次*20w = 得到1个5星花费的金额
——6*(5*(4*(3*2*(0 +1 )+4 )+15)+40)+100= 5星金额(1990w)
如果以上金额这算是钻石,则需要1990w = 19900个钻石= 19900彩钻 = 1990RMB。即培养一个5星级的数码兽,仅融合的花费需要1990RMB。
升级需要很多金币和食物经验,金币获取方式前面有讲,急用时可不行拿钻石换100钻石 = 100金币。
食物经验从哪里获得呢?
1. 食物岛:8级即可解锁,
2. 多人冒险:连携、传送门、守护大作战,10级即可解锁,
3. 食物采集器,
4. 签到活动、特殊活动用可兑换领取,
5. 资源保卫战:补给站可获得。
【小技巧】在去食物岛修炼时,带着1-2个狗粮(需要融合的数码兽)升级到20级,为自己节省资源。
【宝石篇】
经常在世界频道里看到有人问,这个数码兽怎么搭配宝石呀,其实有一个整体化的概念,首先先了解一下宝石的整个体系。
一、套装及属性
[table]类型
百分比加成
加成类型/数值
固定值加成
加成类型/数值
攻击
力量
15% 攻击
肆虐
50 攻击
暴击伤害
毁灭
30% 暴击伤害
-
-
暴击
灵感
15% 暴击
-
-
生命
生命
15% 生命
韧劲
300 生命
速度
-
-
迅捷
10 速度
效果
集中
15% 效果命中
-
-
信念
15% 效果抵抗
-
-
防御
保护宝石
15% 防御
坚强
30 防御
[/table]二、形状对应的主属性加成
[table]【方形】
【菱形】
【三角】
都会有的属性
攻击加成
生命加成
防御加成
专属主属性
效果抵抗
速度
暴击伤害
效果命中
暴击
[/table]宝石星级&等级
[table]加成类型
星级
基础
属性值
升1级加成
15级
最高加成
附加基础值
可附加个数
固定值加成
1星
-
-
-
-
-
2星
-
-
-
-
-
3星(攻击)
55
28
475
-
4
3星(速度)
4
2
34
-
4
百分比加成
(速度除外)
4星
6%
+2%
36%
2%
4
5星
8%
+2%
38%
2%
4
6星(攻暴击防血)
10%
+3%
55%
3%
4
6星(暴伤)
12%
+4%
72%
3%
4
[/table]由上表可见,4星宝石和5星宝石,同种类型的主属性,在百分比加成上面,相差只有2%,副属性是一样的,所以在这里建议: 在6星对应的宝石出来前,提补宝石在4、5星的选择上,可以不用那么纠结或者偏执于高等级,相差只有2%而已,有什么用什么就好了,节省成本。(毕竟在宝石商店里5星需要200个宝石碎片才能兑换,与其这样,不如留着换6星来的实在。)
主属性为速度的加成
[table]星级
基础属性值
每升级加成
15级最高加成
分解碎片数量
1星
-
-
-
-
2星
-
-
-
-
3星
4
2
34
5
4星
6
2
36
10
5星
8
2
38
20
6星
10
3
55
60
[/table]获取宝石的途径
[table]修炼之岛
宝石商店兑换
层数
获得
解锁条件
兑换星级
兑换要求
1层
1星
角色等级13级
世界冒险通过 [普通] 1-7
5星宝石
200宝石碎片
2层
2星
世界冒险通过 [普通] 2-7
6星宝石
600宝石碎片
3层
3星
世界冒险通过 [普通] 3-7
特殊商店兑换
4层
4星
世界冒险通过 [普通] 4-7
兑换星级
兑换要求
5层
5星
世界冒险通过 [普通] 5-7
5星宝石
20w金币
6层
6星
世界冒险通过 [普通] 6-7
6星宝石
30w金币
7层
6星
世界冒险通过 [普通] 7-7
冠军大赛
8层
6星
世界冒险通过 [普通] 8-7
4星迅捷宝石
单日积分100
9层
6星
世界冒险通过 [普通] 9-7
备注说明:单日积分达到100领取,获胜得积分。
10层
6星
世界冒险通过 [普通] 10-7
[/table]
【重点:数码兽定位宝石配置】
了解完整个宝石的体系,那么就在装配上该如何使用呢?阵容和宝石跟数码兽的技能(属性和技能决定数码兽的定位)有莫大的关系,我简单的做了一下分类,(没有把所有的数码兽包含进去,但也具有代表性。)
数码兽定位&分类
[table]【攻击】
定位
分类
双倍以上攻击
技能攻击<85%
且基础攻击偏低
群体攻击90-100%
递增效果
单体爆发秒杀
终级龙/
公爵
凯王/白钢/白狼/终极龙
-
群体爆发
颅骨
XV
-
群体稳定输出
-
-
战暴
战暴
【肉盾】
定位
分类
增益
减益
依托防御
依托血量
抗伤害
泰坦/座天使/圣加哥鲁
输出
维京/蔷薇
甲龙兽
金大虫/红大虫/炽天使
先手
泰坦/斯雷普
泰坦/蔷薇
-
-
技能
斯雷普/泰坦/座天使
炽天使/圣龙/圣加哥鲁/凤凰/泰坦/蔷薇
【辅助】
定位
分类
增益
减益
先手
大耳朵
小耳朵/神圣天使/巴鲁鲁
抗伤害
数码蛋
控制
数码蛋
迪路/吸血魔/鸟龙
治疗
迪路/天女
泰坦
[/table]宝石搭配
了解了数码兽体系整体的分类,就可以对应该数码兽的类型和定位,去配宝石。下表为对应关系。
输出类型数码兽宝石搭配
[table]数码兽分类
定位
推荐
宝石孔要求
加成属性
攻击
单体/群体必杀、EX技攻击有200%+,
群体攻击<85%
爆发、秒杀
灵感
至少有一个三角
+暴伤+攻击
毁灭
+暴击+攻击
力量
+暴击+攻击
群体攻击90%-100%,
输出有递增效果的,
稳定递增输出
灵感
至少有一个三角
+暴伤+攻击
毁灭
+暴击+攻击
力量
+暴击+攻击
或 +攻击*3
[/table]举例:
我想通过以下对比,告诉大家,每个套装选择了合理的搭配,都是可以练的。
大家就不要再纠结用什么宝石好了,毕竟资源有限,得到的宝石不会是那么一整套,属性也不会完全完美,尤其是攻击类的宝石,6星的暴击和暴伤获得的概率比较低,以有什么类型的三角暴击暴伤为主,来搜集这套宝石,其他形状的攻击出现概率比暴伤暴击高,相对成本会低一些。(补充一点,就是核心水晶的加成也是不容小视,10%左右的暴伤和暴击,会让你的暴击率增加到100%。)
4星55级战暴三种宝石搭配对比,分别用力量、灵感、毁灭,每套分别对应不同的主属性(攻击、暴击、暴伤)的数量得到的最终攻击数量,会让你看清楚,到底怎么选择搭配,如下:(绿色部分为总的普通攻击值和暴击攻击值,为了省表格位置,把有的“%”省略删掉了,能看懂就好。)
灵感套搭配方案
[table]灵感
15%
方案一
普攻伤害
核心水晶
加成
暴击
55%
1
属性
攻击
暴击
暴伤
4877.85
黑灵
10%
暴伤
72%
1
基础
3147
10%
150%
暴击伤害
火灵
10%
攻击
55%
1
加成后
4877.8
90.0
232.0
11316.61
灵感
15%
数量
方案二
普攻伤害
核心水晶
暴击
55%
0
属性
攻击
暴击
暴伤
6608.7
黑灵
10%
暴伤
72%
1
基础
3147
10%
150%
暴击伤害
火灵
10%
攻击
55%
2
加成后
6608.7
35.0
232.0
15332.18
灵感
15%
数量
方案三
普攻伤害
核心水晶
暴击
55%
0
属性
攻击
暴击
暴伤
8339.55
黑灵
10%
暴伤
72%
0
基础
3147
10%
150%
暴击伤害
火灵
10%
攻击
55%
3
加成后
8339.5
35.0
160.0
13343.28
灵感
15%
数量
方案四
普攻伤害
核心水晶
暴击
55%
1
属性
攻击
暴击
暴伤
6608.7
黑灵
10%
暴伤
72%
0
基础
3147
10%
150%
暴击伤害
火灵
10%
攻击
55%
2
加成后
6608.7
90.0
160.0
10573.92
综合暴击概率,普通攻击和暴伤的因素,我可能会选择方案四,暴击*1(三角)+攻击*2(随意),相对其他配置而言,战斗中在没有辅助的情况下,暴击稳定(副属性如果可以+9%到12%的暴击,也是会100%暴击),普通攻击适中,暴击伤害相对客观。
但方案四有点浪费的是,在团队站中,大耳朵是提高全队30%暴击和暴伤的,如果过早把暴击提高到100%,那么辅助的资源就比较浪费。相对来说,如果是大耳朵的搭配阵容,方案二、三更适合。
如果你追求高暴伤的伤害,赌一把,可以参考方案二。
如果你追求稳定的普功输出,偶尔也会暴一下,方案三也很适合你。
毁灭套搭配方案
毁灭
30%
数量
方案一
普攻伤害
核心水晶
暴击
55%
1
属性
攻击
暴击
暴伤
4877.85
黑灵
10%
暴伤
72%
1
基础
3147
10%
150%
暴击伤害
火灵
10%
攻击
55%
1
加成后
4877.8
75.0
262.0
12779.96
毁灭
30%
数量
方案二
普攻伤害
核心水晶
暴击
55%
0
属性
攻击
暴击
暴伤
6608.7
黑灵
10%
暴伤
72%
1
基础
3147
10%
150%
暴击伤害
火灵
10%
攻击
55%
2
加成后
6608.7
20.0
262.0
17314.79
毁灭
30%
数量
方案三
普攻伤害
核心水晶
暴击
55%
0
属性
攻击
暴击
暴伤
8339.55
黑灵
10%
暴伤
72%
0
基础
3147
10%
150%
暴击伤害
火灵
10%
攻击
55%
3
加成后
8339.5
20.0
190.0
15845.14
毁灭
30%
数量
方案四
普攻伤害
核心水晶
暴击
55%
1
属性
攻击
暴击
暴伤
6608.7
黑灵
10%
暴伤
72%
0
基础
3147
10%
150%
暴击伤害
火灵
10%
攻击
55%
2
加成后
6608.7
75.0
190.0
12556.53
从上述数据来看,毁灭套如果在阵容中搭配大耳朵,在方案二和方案三中,大耳朵的30%加上副属性+9到12%的暴击,可以提高到60%左右。
同理:
如果你追求高暴伤的伤害,赌一把,可以参考方案二。
如果你追求稳定的普功输出,偶尔也会暴一下,方案三也很适合你。
目前我的凯王用方案四,攻击*2+暴击(5星满级),手感相对不错,最高能爆出4.2w+,还是挺爽的。
力量套搭配方案
力量
15%
数量
方案一
普攻伤害
核心水晶
暴击
55%
1
属性
攻击
暴击
暴伤
5349.9
黑灵
10%
暴伤
72%
1
基础
3147
10%
150%
暴击伤害
火灵
10%
攻击
55%
1
加成后
5349
75.0
232.0
12411.76
力量
15%
数量
方案二
普攻伤害
核心水晶
暴击
55%
0
属性
攻击
暴击
暴伤
7080.75
黑灵
10%
暴伤
72%
1
基础
3147
10%
150%
暴击伤害
火灵
10%
攻击
55%
2
加成后
7080.
20.0
232.0
16427.34
力量
15%
数量
方案三
普攻伤害
核心
水晶
暴击
55%
0
属性
攻击
暴击
暴伤
8811.6
黑灵
10%
暴伤
72%
0
基础
3147
10%
150%
暴击伤害
火灵
10%
攻击
55%
3
加成后
8811.6
20.0
160.0
14098.56
力量
15%
数量
方案四
普攻伤害
核心
水晶
暴击
55%
1
属性
攻击
暴击
暴伤
7080.75
黑灵
10%
暴伤
72%
0
基础
3147
10%
150%
暴击伤害
火灵
10%
攻击
55%
2
加成后
7080.7
75.0
160.0
11329.2
[/table]因为迟迟刷不出6星力量套的暴击和暴伤,目前我的战暴使用方案三,输出也比较客观,对于一般人使用也够了。带着这一套宝石,打到了试炼塔80,第9章,白银段位。
同理:
如果你追求高暴伤的伤害,赌一把,可以参考方案二,而且普伤与全攻击宝石相差1.8k,与方案四高暴击率的普伤一样,一旦暴击,会比方案三和方案四的伤害要高。(PS,其实,如果概率能达到60%左右,触发暴击的概率还是蛮高的)
如果你追求稳定的普功输出,偶尔也会暴一下,方案三也很适合你。
目前我的战暴用方案三,攻击*3(6星满级),和凯王在前搭配,战暴的输出也够秒对面,手感也可以,一般人也玩得起。主要是攻击类型的宝石好凑。
总结,对于攻击类型的数码兽来说,
1. 对于一般玩家来讲,没有最优,力量套也能配出毁灭和灵感的效果。
2. 暴击暴伤,要插开搭配,灵感套+暴伤,毁灭套+暴击,力量套+暴伤/暴击。
3. 你问我啥最优,我这样建议:以目前现有手上的宝石为基础,选择对应的搭配为最优。
1)输出类数码兽每个人会培养2-3只,只用用单方面的宝石,是对资源的不合理利用。
2)秉着节省资源的角度看,有些东西够用就好,一味追求高输出高暴击,是要花费大量资源,包括时间和精力。
肉盾类型数码兽宝石搭配
[table]肉盾型数码兽
数码兽定位
定位
推荐宝石套
宝石孔要求
加成属性
先手
增益/减益
集中
至少有一个菱形
+生命*23+速度*1
+生命*3
扛伤害
依托血量
生命
保护
-
+生命*2+防御/+生命*3
+生命*3
增益减益
集中
-
+生命*2+防御*1
+生命*3
输出
依托防御
灵感
毁灭
至少一个三角
+防御*2+暴伤*1
+防御*2+暴击*1
依托血量
灵感
毁灭
至少一个三角
+生命*2+暴伤*1
+生命*2+暴击*1
依托技能
增益减益
集中
-
+生命*2+防御*1
+生命*3
[/table]1. 输出肉盾类型的数码兽,必带暴击或暴伤。提高伤害爆发,最好能配暴击,毕竟暴击概率高会更有收益一些。
2. 依托技能的增益减益的肉盾型,最好能带效果命中套装,一般的输出和辅助会有效果抵抗效果,但不高,套装的15%效果命中,足以应对副属性加成的效果抵抗。
3. 有人会问,保护套和坚强套套装都会有防御加成,为什么用保护不用坚强。这两个的选择是,如果数码兽的防御高于200,使用保护套的防御加成会大于30,防御小于200的数码兽,使用防御固定加成30的即可。
4. 对于肉盾是否需要加防御,个人认为,在刷图的时候可以佩戴一块防御宝石,PVP的话,目前多数人都有XV,防御加的再高也没有用。所以综合,生命宝石加起来,全血的血量,也会很有收益。
辅助类型数码兽宝石搭配
[table]辅助
数码兽类型
定位
推荐宝石套
宝石孔要求
主加成属性
增益
先手
可不要宝石套
最好迅捷
最好菱形*3
+速度*3
控制
生命/集中
至少一个菱形
+生命*2+速度*1
+生命*3
治疗
生命
-
+生命*2+防御*1
+生命*3
减益
先手
可不要宝石套
最好迅捷
最好菱形*3
+速度*3
扛伤害
生命
保护
-
+生命*2+防御*1
+生命*3
控制
集中
至少一个菱形
+生命*2+速度*1
+生命*3
治疗
生命
+生命*2+防御*1
+生命*3
[/table]1. 先手意味着绝对快速,不能属于对面,三菱没跑,而且对好都是6星满级的配置,要求再高点就再加迅捷套再+10的速度。除了比对面快,也要在阵容中的速度排前3。
2. 考虑到会有无视防御的伤害,防御加成的性价比并不高,个人建议配加成生命的生命套。
3. 像吸血魔兽这样的带控制类型,就不用加速度,只需要全加生命。
总结,
1. 3星的宝石不需要太严苛的要求。
2. 4-5星的宝石不需要挑挑拣拣,没有太大区别。
3. 6星的主属性配置很重要,最好以有什么就配什么的心态来玩,尤其是攻击类的,灵感毁灭力量的搭配可能配的差不多。整体形态搭建基本ok后,再一步一步追求完美。
【物品道具篇】
尽情期待
【冒险篇】
《冒险篇之试炼塔》
作为一个刚通关到100层普通玩家,跳过了物品道具篇,就赶紧写了这篇攻略。
在贴吧里有很多大佬写的90-100的攻略,但大多数大佬都是只说其一,不说其二,指点一下,然后剩下的靠自己尝试领悟了。我这边做个稍为详细的说明吧。
先了解一下一般会卡住的是哪些关卡:60、77、79、80、90、91、92、99、100。
说这些关卡前,先普及一个目前(2019-1-22的现版本内)比较适合平名0氪玩家的套路,这个套路不是强推暴伤阵容,而是打持久战,业内俗称静止型阵容,核心点就是让对方站着不动,哪怕一击就能秒掉我方,也不会怕,乖乖等我方消耗,平均一场需要打150回合+,相对花时间。我试了几关,屡试不爽。但是这个套路也是有一定的要求:
1.阵容
[table]阵容
小耳朵
极速
神天
甲虫兽1
甲虫兽2
天使
星级
3星
2星
1星
2星
2星/1星
1星/2星
等级
40/50级
40级
20级
30级
30级
20级/30级
技能
必杀技+4
无要求
无要求
普攻 +5
必杀技 +5
普攻+5
必杀技+5
普攻+5
必杀技+5
宝石
3菱
满速度
方+菱形+角
+速度+命中+攻击
方+菱形+其他
+速度+命中
角+方+菱
+攻击+速度
角+方+菱
+攻击+速度
菱形*1
+速度
速度
300+
200+
200+
200+
200+
200+
命中
-
61%+
30%+
-
-
-
攻击/暴击
-
55%+
-
攻击:110%+/165%+
暴击:55%+、38%/0
攻击110%+/165%+
暴击55%+、38%/0
-
核心水晶
眩晕(自然之灵动)、+速度(任意光属性水晶)、+暴击(任意黑暗属性水晶)、+暴击伤害(任意火属性水晶)
PS:一般4星以上的水晶才会带这些特殊buff。
[/table]以上阵容和对应的要求可以在到这关前,就着手准备,都是触手可及的材料,其中天使根据不同情况,更换其他的数码兽。以上要求尽量满足,数据达标,成功率更高:
1)【小耳朵】(拉条)先手 进度条 :
【作用】使用必杀技,减少敌方出手进度,提前让我方出手。
必杀技,增加全体(5+等级*0.5)%的行动条,当然是等级越高越好; 等级升至4级,冷却回合-1,可以多次拉动进度条。
速度一定要越快越好。
【备注说明】:这小耳朵从刚开始玩就可以竭力培养,后面冠军赛和其他的任务中,都会用到,性价比非常高。N级就行,宝石孔要求一定3菱6星+速度宝石。
如果有眩晕水晶,还可附加眩晕效果。
2)【极速兽】副输出 增加减速buff:
【作用】使用必杀技,给敌方增加减益buff,降低速度。
必杀技,给对方增加减速buff,这个是跟神圣天使兽配合,打出一套静止流核心。虽然等级升至4级,冷却回合-1,但这个代价太大,可以不考虑升技能等级。
命中效果越高越高,目前本人是61%,也够用,暂没有试过更低极限,就在92层的时候,还出现过断buff的情况。好在有眩晕,及时补上了空缺。
速度一定要达到200+,一个5星满级菱形+速度宝石+38,基础速度+169,最后可以达到207,6星可达到224。
在90层特殊的关卡处,适当配一个满级的攻击宝石,也可以提供输出(PS,攻击宝石可以借用一下战暴的。)
【备注说明】:极速兽的核心点在于增加减益buff和速度。如果有眩晕水晶,还可附加眩晕效果。
3)【神圣天使兽】静止核心 清除对方行动条:
【作用】清除敌方带有减益buff的行动条。
必杀技,40%几率无条件清除对方行动条,虽然等级升至3、5级,冷却回合-1,4级增加10%,但这个代价相对大,没有余力培养的,可以不考虑升技能等级。(本人没有)
EX技,主要用于全体清除行动条,技能升级也是增加伤害,没必要升级。
命中最好也能达到60%,提高必杀技清除行动条的几率。
速度最好要达到200+,一个5星满级菱形+速度宝石+38,基础速度+162,最后可以达到200,6星可达到217。低于200也是可以的。(本人180)
在92层特殊的关卡处,适当配一个满级的攻击宝石,也可以提供输出(PS,攻击宝石可以借用一下战暴的。)
【核心说明】:核心点在于降低对方行动条,使用配合减益buff,EX技能100%清除。如果有眩晕水晶,还可附加眩晕效果。
4)【甲虫兽*2】增加EX技能能量 增加眩晕效果:
【作用】甲虫兽30%协助攻击的效果,增加EX能量,可以保证神天EX技能的续航。
必杀技,265%的伤害,30%眩晕,在应对90层时,需要把甲虫的伤害调高,所以这个技能最好能升级升满。(本人只升级到2级,等级越高,可以提前几回合结束,不用打290+回合了)
被动技,30%协助攻击。
速度最好要达到200+,一个6星满级菱形+速度宝石+55,基础速度+158,可达到213。低于200也是可以的。(本人182)
在90层特殊的关卡处,适当配2个满级的攻击宝石,也可以提供输出(PS,攻击宝石可以借用一下战暴的。)
【核心说明】:核心点触发多次攻击,增加EX能量,持续保证敌方静止,一定几率增加眩晕。如果有眩晕水晶,还可附加眩晕效果。
5)【天使兽】增加攻击 减益效果回合:
【作用】每次出手,为阵容中的输出提供10%永久攻击,增加敌方减益效果的回合数,保证天神的EX技能100%命中。
必杀技,增加减益效果回合数,升级是增加伤害,没有必要升级。
速度要求不高。(本人无加成)
在91-92-93层特殊的关卡处,天使就不用上场,这个位置由克制对面的输出型数码兽替换。
【核心说明】:不断叠加伤害的作用。
以上为万能油的静止套路阵容配置。下面一一说明关卡的套路。
注意事项(提前说明,后面使用静止流的局都一样)
整个过程需要观察行动条,最后一个数码兽出手时,就需要让神天使用EX技能。避免出现没来得及点,让敌方出手,功亏一篑。
PS:大多数人会存在能量条断的情况,说明速度和等级不够,在素材准备上偷工减料了。
【60层】
敌方阵容:火、公爵兽*6
我方阵容:小耳朵,极速兽,甲虫*2,神圣天使兽,XV(替换天使)
要求:可以没有眩晕(有就带上),除小耳朵和极速兽速度需要200+,其他要求可以不用太高。
其中XV,作为主输出,也是每个新手玩家必练的数码兽,别告诉我说你没有,实在没有,白狼也可以。
目测需要150回合。XV克制火系,技能点满的情况下,每出手3次,释放一次80%无视防御的必杀技,可以让进程加快。
PS:60层本人没有使用这种套路,用的是:小耳朵、大耳朵、战暴4星、泰坦4星、座天使(复活)3星、凯王3星,每次被打死,座天使复活,泰坦可以无限复活并死两次。这样抗了60回合,自动胜利。如果你有座天使以及更肉的数码兽,可以不用这个熬人的战术。
【77层】
77层和其他层不太一样,比较特殊:自然系,6个无敌大虫子,在这里用静止套路没太大用,因为大虫子需要出手4次后,无敌才会解除。所以这层的核心就是《抗住!活下去》
我方阵容:一个肉盾(祖顿兽+满生命),百合兽(+满生命),r卡迪路兽(+满生命),甲虫*2,战暴/XV 。
要求:最好有眩晕(有就带上),没有小耳朵拉条,速度最好都能+10以上。
出场小耳朵必杀技拉条,
待能量满了之后,百合兽ex技能,无敌一次,
运气好,都能扛住,运气不好,死1-2个,百合继续放EX,如果百合死,迪路兽EX复活。
等待无敌状态解除后,战暴/XV输出收割,
这个阵容需要多次尝试才有机会通过,并且宝石最好加满,带眩晕,等级能够升至50级(3星)。
PS:77层本人没有使用这种套路,用的是:小耳朵、圣加哥鲁兽(核心)、战暴、大耳朵、泰坦、座天使。重点在圣加哥鲁兽,能量积满,释放EX技能,清除无敌状态,战暴收割,输出死亡,座天使复活。本人在80层前都没有XV兽,所以没有用XV,如果有,可以把大耳朵替换为XV。
【79层】
79层依旧和其他层不太一样,更特殊:火系自燃型机械龙*6,出手后才能掉血,而且攻击很高,所以使用以上的静止流没有作用,其次,受到伤害会回复血量,上场的数码兽最好不要有任何高攻击。又不能让对方打自己,又不让对方回血,那就让他自燃殆尽好了(跟守护大作战的迪哥兽一样),所以介绍新的静止流——静止燃烧流。
我方阵容:小耳朵、甲虫*4、r卡鸟龙兽。
要求:眩晕(有就带上,没有就算了),不要有任何输出,+攻击的宝石都下掉,加速度就好,速度最好都能+10以上。
核心:鸟龙兽的EX可以让燃烧状态的敌人眩晕一回合。达到不让对方出手,而且还可以掉血的目的。
出场小耳朵必杀技拉条,
甲虫攻击积攒能量,待能量满了之后,鸟龙兽释放EX技能,让敌方全体眩晕,自动掉血,且不会输出,下回合继续,循环3轮后,you are winner.
【90层】
90层使用静止流
敌方阵容:水冰、白钢(钢铁加鲁鲁)*6,需要用自然系克制。
我方阵容:小耳朵,极速兽,甲虫*2,神圣天使兽,天使兽
要求:可以没有眩晕(有就带上),除小耳朵和极速兽速度需要200+,其他要求可以不用太高。
如果你有黄金大虫子(其他自然系高输出也可以,如红虫子。输伤害结果,不是攻击数值,最好能1500+),其中用天使兽替换,作为主输出。
PS:天使兽也可以替换为甲龙兽,甲龙兽靠防御输出,升至3星40级,防御预估130左右,2个6星防御宝石+1个暴击宝石。加110%的防御,最终+143防御,共273,
普攻伤害+450%,及攻击1228+。
必杀技伤害可达1250%,最终攻击为:3412+。
如果实在没有,就只能用天使兽,200回合+累计甲虫兽的攻击加成。
甲虫兽的伤害宝石可以借用战爆和XV兽的宝石套。
没有高输出自然系数码兽,目测需要290+回合,会出现这样的情况,前200回合几乎只能杀掉1只,到了250回合开始,基本上10回合左右就能杀掉一只。所以,想过关的童鞋们,需要有点耐心。
如果有高输出自然系数码兽,150回合左右可以解决。
【91层】
91层使用静止流
敌方阵容:光明、座天使*6,需要用黑暗系克制。
我方阵容:小耳朵,极速兽,甲虫*2,神圣天使兽,黑暗系数码兽。
要求:可以没有眩晕(有就带上),除小耳朵和极速兽速度需要200+,其他要求可以不用太高。
如果你有吸血魔兽(其他黑暗系系高输出也可以,如颅骨兽、怨毒吸血魔兽。输伤害结果,不是攻击数值,最好能2000+),替换天使兽,作为主输出,且必须为黑暗系数码兽。
输出足够高可以提前结束,不够高就会消耗很多回合。建议这只暗系数码兽能够练到3星-4星。
【92层】
92层使用静止流
敌方阵容:黑暗、黑暗公爵兽*6,需要用光明系克制。
我方阵容:小耳朵,极速兽,甲虫*2,神圣天使兽,天使兽。
要求:可以没有眩晕(有就带上),除小耳朵和极速兽速度需要200+,其他要求可以不用太高。
如果你有高等机器人(其他光明西系高输出也可以,如机器人兽。输伤害结果,不是攻击数值,最好能2000+,这样的攻击几乎只有4星会有),其中可以替换天使兽,作为主输出,如果实在没有,就只能用天使兽,200回合+累计光明系数码兽的攻击加成。
神圣天使兽、天使兽的伤害宝石可以借用战爆和XV兽的宝石,神圣天使兽的命中宝石不能去掉。
没有高输出光明系数码兽,目测需要290+回合,会出现这样的情况,前200回合几乎只能杀掉1只,到了250回合开始,基本上10回合左右就能杀掉一只。所以,想过关的童鞋们,需要有点耐心。
如果有高输出光明系数码兽,150回合左右可以解决。
【93-99层】
可以平常的阵容即可。
我方:小耳朵、战暴、XV。其他的可以肉盾或辅助:巴鲁鲁、大耳朵,有复活更好。
XV和战暴可以秒掉对面。
PS:
如果说打不过去,证明数码兽的输出和等级还不够,需要再提高一下。或者使用静止流,将天使兽替换为加一个高输出的战暴或XV。
【95层】敌方数码兽为6之黄金极速兽,会增加自身速度,如果正常的阵容无法打败,使用静止流也存在风险,要求极速兽的命中要更高、小耳朵的速度也要很高。
【99层】为维京兽*3、帝皇鼻涕兽*3,维京兽会给自己加冰抵挡防御,本人用正常的阵容试了几次才通过,建议使用静止流。
【100层】
平常的玩家,还是使用静止流为好。
敌方:战暴、白钢、炽天使(回复血量)、智天使
我方:静止流阵容+天使兽替换为单体/群体高输出数码兽(战暴、XV、颅骨、怨毒、公爵、白钢….)。
注意:敌方攻击均在2w以上,优先供给炽天使,其他顺序随意。
输出够高的话,回合数预计150回合左右。
【集结篇】
尽情期待
感谢相遇玩家 Uganda提供
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