对在三测评论中某些玩家称无法走位躲避伤害的反驳

修改于2017/05/14628 浏览综合
魔女兵器这款游戏自动攻击是是事实,但是,在游戏中可以控制自身走位来躲避攻击,例如:在打爆破兵的时候,可以选择攻击远处站位的敌人来躲避炸弹爆炸伤害;同理,也可以选择攻击远方的敌人,改变自身走位来躲避近战敌人的技能,例如圣莫里斯的指向性冲锋,薇拉第五次攻击后的一次击飞等等。
改变攻击目标的方式也很简单:双击你要攻击的目标,小怜会进行一次快速的跳跃,离开原地(前提是你选择的目标要够远,而BOSS与BOSS之间的距离一般都足够支持小怜进行一次跳跃)
当然,简单的使用摇杆(这个游戏是摇杆操作)移动小怜的位置也可以躲避攻击,对于远程攻击的敌人确实无法躲避他们的攻击,但是,使用塞拉依诺的断章结晶可以减免40%的远程伤害,拉裴尔的双环可以提升自身闪避率这些都可以降低伤害。
所以看见评论中称无法走位来躲避伤害而指责制作组的帖子就想上去喷(好吧,我是一个文明的好宝宝,我没有那么做)所以我希望不要再有人在提缺点时提出无法走位躲避伤害。
真心喜欢魔女兵器,希望公测早点上架,略略略,祝制作组成员身体健康,万事如意(有好的精力和心情来完善我们的魔女兵器,让公测更早到来)
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