游戏模式建议

2020/02/14114 浏览综合
这一次,玩家来操作怪物。
观察场上阵容,解析破绽,由你来出怪。你可以选择怪物的个数,密度,基础血量等(实际血量=基础血量*1.01的波数次方)。但是出怪需要另一种关卡内货币“魔币”。血量越厚,个数越多,消耗的魔币也就越多,但是魔币可以随着时间自动增加。不要忘记,你的每一个被消灭的怪物都可以给场上的塔增加经验。但是如果防御阵过于强大,你可以使用魔币将防御塔降级,会花费当前升级塔所需钱的一定比例
这样可以引申出更有意思的游戏模式:对抗。两个人各有一张相同的地图,然后增加芯片“转换芯片”每一波将当前一定量的(或一定百分比的)金币转化为魔币(可以是赏金芯片式的直接增加到魔币,也可以是按一定比例转换为魔币)“魔化芯片”附近的防御塔所挣到的金币变成魔币。魔币可以用来为对方增加一些难缠的怪物,也可以用来降级防御塔。
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