《刺激战场》多张“动态图”直观展示,大家想了解的或许这里就能看到!顺便提提建议,版主拿你的小本子来记呀!

修改于2018/01/318332 浏览综合
首先,LZ没参加内测,图片素材都是从网络上采集后把大家包括LZ感兴趣的地方抽取出来成动态图,由于源视频本身就是录屏(游戏画质已经被压缩过)然后再上传到视频网上后可能再次被压缩,在然后转换成GIF动态画质又再次被压缩,所以看起来很马赛克,但这不代表该游戏的实际画质,仅当本帖子拿来展示功能和建议而已!
(多张动态图,平均每张接近2M左右,所以请在WIFI下食用!)
目前总共10处地方(个人觉得需要改善的地方有标注)
版主拿起你的小本子记下哈!
1.光影效果?水面反光?游泳水波?
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2.攀爬系统
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3.机瞄
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4.后坐力与压枪效果?
后坐力
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压枪效果?
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5.物理破坏效果,破门效果,车子轮胎(此处有建议,往下看!)
门的破坏效果(此处有建议,往下看!)
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打爆车轮胎的效果(此处有建议,往下看!)
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6.舔敌人箱子的“大尺寸”选取框,这个好评!
好评理由:LZ个人认为舔箱子本来就是件需要快速而且危险的事情,
有了“大尺寸”选取框,大大增加了捡装备的效率,一眼就了目那种是自己需要那种是不需要的,这设定真的很好!
(有人说影响视野?本来捡箱子就是捡危险的事情不是么?)
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7.背包装备界面,支持拖动物品更换丢弃(这个好评!)
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8.陀螺仪展示
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9.受伤时血条栅格化显示和队友位置数字图标显示(还原,不错,赞!)
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10.各种落地效果(此处有建议,往下看!)
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说说个人觉得的需要改善的缺点及建议吧!
1.物理破坏效果,破门效果,车子轮胎!
门的破坏效果希望能根据不同枪支的破坏力和射击的地方展现不同的损坏程度!
例如下图:
散弹枪一枪破门这个还合理,但是希望能做成光标对准的射击位置展现不同的损坏程度!
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手枪的破门
手枪开了3枪门才破这点合理!
但是同上能不能根据射击的地方而展现不同的损坏程度?
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车轮胎的破损效果
不知是散弹枪威力大直接一枪就打出轮胎骨架,还是本来就这样设定的?
如果是本来就这呀设定的,希望能增加被打爆后 "消气,没气,烂胎" 的效果,而不是直接一枪就打出轮胎骨架出来!
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2.开门没有动作!窗户没有玻璃!
希望能增加开门的动作
窗户的破裂希望也能还原(貌似现在所有的同类游戏都没窗户玻璃的设定?)
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3.降落伞在接近落地面时的高抬腿和手部下拉降落伞的动作和落地后的受力停留时间不够!
目前刺激里面的落地时停留的时间有点短,试想下从几千米的高空落地后,就稍微一蹲下就起来了,明显有点不合理吧?
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放张端游落地时的高抬腿和下拉降落伞的动作和着地效果对比
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看这由于着地后的冲力惯性,导致人物落地后还有点缓冲的效果,这样看起来很酷不是么?
4.能像端游一样支持打开公开语音吗?就是能和敌人对话?
建议能有这个功能!
版主拿起你的小本子记下哈!
PS:别一看到增加动作增加效果,一听虚幻4看到各种NB效果就以为对硬件要求很高,怕手机带不起,其实可能是恰恰相反的!
最后在 吹下,目前看来,画质和各种细节上来说《刺激战场》真的比隔壁《全军覆没》要好点,隔壁貌似开测后在TapTao上评分也降了,之前9.1现在9.0!
(建议归建议,吐槽归吐槽,LZ只是说目前,到时两款除了,LZ还是都会去玩的!所以不是在占边)
还有,关于游戏的开测时间,个人猜测游戏应该会在春节前开测吧?
内部都测试不知道几次了!只是最近测试的人多了,才被爆出来(或许也是有意为之手动滑稽)
LZ为什么说春节前呢?
个人的理解是,现在同类游戏的竞争已经很激烈了,荒野和小米枪战的人数也不是少数目,虽然腾讯有QQ和微信这两大超大量用户基础群,但一而再再而三的饥饿宣传也不是什么好事,当初光荣才饥饿宣传几天?就被很多人以饥饿营销为由被喷成什么翔?大家应该看到吧?
加上坊间说的200人小队日日夜夜的赶工,难道春节的时候这些铁人真不用放假休息?
春节期间还像现在只是只是每天微信微博论坛这样的发发漫画的营销?如果还这样的话,我想在火的IP都会有熄灭的时候!
春节放假这段空闲的休假时间,不管是上班族还是学生党,这期间的大量流量难道会白白浪费?
农药当年内测时就玩过,当时只是玩了一两次后就没玩了,当初公测时间是什么时候忘记了,但是唯一记得的是,16年的春节期间,朋友圈里都是玩这游戏的!
所以个人猜测 居然老马自己都说是内部狼性竞争,那么这两款正版的手游很有可能在2月左右春节前同时公测都不一定!
(看这个1月初时,两个工作室就相差一天的前后公布了近期要开启先锋测试的信息!)
距离春节还有16天,LZ先吃胖,好预防 真-打脸 的风险!哈哈 (手动滑稽旺头^ ^)
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