根据最近的事件分析一下官方的态度和问题的根源
其实说白了还是新老玩家的冲突。以前召合没火,用不用骚操作都睁一只眼闭一只眼,但是现在玩的人多了起来,游戏公司的营收就会相应地增加,这没什么问题。问题在于远古大佬们以他们雄厚的实力牢牢控制住pvp 的资源和名次,就算重氪也赢不了他们。
这个世界不缺有钱人,一个火爆的手游总有那么几个老板不缺钱,他们可以为了爽快大把大把地氪金,但是这种霸榜大佬确是把他们劝退了。加上远古大佬们都不需要氪很多就可以牢牢霸占着所有pvp资源,钻石对他们来说是唾手可得。你见过魔王副本一个人领完全部的奖励么?
渐渐地,他们就成了一个游戏公司里最头疼的一个玩家群体。他们不消费,占据资源,成为阻碍萌新入坑消费的毒瘤群体。好不容易退坑了,他把号交易或者送给第二个人,但结果依然没变。这其实对一个手游公司来说并不是一件好事,营收的降低将导致公司运营困难。
其实官方一直在做平衡,从刚开始的达摩到现在的886就能看出来,但这只是杯水车薪而已。现在矛盾愈发激化了官方可能要趁这个机会打一批用过骚操作还很跳的人。
最后总结,由于此游戏不分区,这种情况是无解的,冲突还会继续,不知道官方可以拿出什么样的策略来平衡了