[合集] 前行!直到天荒地老
为了这个游戏推荐帖子,我特意做了一个试玩视频
传送门:前行!直至天荒地老 那么各位有兴趣的话,不妨去看看,我感激不尽。
那么下面我推荐6款极其考验反应能力的背后视角又或是第一视角的躲避障碍物类型的游戏,这六款游戏各有其特色(第一次写推荐贴。。。也不知该说什么)
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第一款:Tinu
画风:4
难易度:6
推荐度:5
(以上数值满分均为10分)
这是一款剪纸风的背后视角游戏,Tinu的画面比较简洁,除了黑色的障碍物和背景,也只有我们的红色战机Tinu。它的操作只有点触式操作,通过点击左右屏幕控制战机的方向,手感方面不差。
Tinu是游戏中一架战机的名字,还有一架战机叫做Phoenix(凤凰),凤凰虽然完成故事模式解锁。这个游戏有两个模式,故事模式和挑战模式。两个模式的玩法是相同的,但是故事模式的难度会比挑战模式稍微低一些。故事模式的障碍物的浓度度会比挑战模式少,而且战机的初始速度会低一些。
两个模式都是关卡制的,当上方的进度条集满就会进入下一关,而一共有多少关我就不知道了,我最多只能达到第三关,如果有兴趣玩这个游戏的朋友,可以尝试去解锁这个游戏的凤凰机体哦
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第二款:boost2
画风:7
难易度:4
推荐度:8
(以上数值满分均为10分)
boost2是一款方块画风的第一人称游戏,它的画面颜色比较丰富,而且画风精美。游戏仅有陀螺仪的操作方式,刚入手可能会有些不习惯,但只要习惯了,那这个游戏前期难度你就可以过了
boost2前期的通道有颜色提示前方有障碍物,而且障碍物都是固定的,游戏中还有一些加速条,加速最高可达三倍,在加速状态下撞到障碍物只会减到最低速而不会死亡。
游戏中的场景是会发生改变的,我们一开始处于一个管道中,但这个管道后来会逐渐打开变成外管道,接着它又会恢复到内管道
游戏越往后越难,方块会从原本的静止变为运动的,并且它的运动会越来越复杂,越来越快,并且我们会失去提示。
目前我在TapTap找到的这个版本似乎还不是完整版本,因为游戏中另外两个模式无法游玩,但我们可以玩一下经典模式。
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第三款:死亡管道
画风:8
难易度:7
推荐度:8
(以上数值满分均为10分)
死亡管道是同样也是一款方块画风的第一人称游戏,但是它的画面比boots2更为精致,艺术设计方面也更加酷炫。
死亡管道的玩法和boots2几乎一样,但是死亡管道有三种操作方式,分别是陀螺仪操作,点触1,点触2。在难度方面,死亡管道比boost2要难不少,因为它的障碍物的种类特别多,而且很容易挡住人的视线,从而看不到前方,你需要特别快的反应能力。
死亡管道可以使用道具,而且只要你有相应道具,你就可以无限复活,对,无限,没有任何限制。这对于土豪而言,真是想要玩多久都没问题 ...
除此之外,死亡管道还有四款皮肤,初始我们可以使用两款,而后面两款则需要使用游戏中吃的货币解锁,其实我比较喜欢初始的哪一款。
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第四款:窒息隧道
画风:6
难易度:6
推荐度:6
窒息隧道是一款背后视角的科幻风游戏,它的画面比较粗糙,虽然画风比较科幻,但是游戏中的贴图细节方面没有那么精细。
窒息隧道是通过摇杆控制我们的机体位置的,它可以上下左右随便移动,以此来控制我们的机体躲避一个又一个的障碍。游戏中的速度在中期就会快到让一个人需要专身心投入才能躲开障碍,只要一个失误,你就会撞到障碍物上。
游戏中有8辆机体,我们只能使用初始机,其他的需要分享到脸书中解锁。游戏有三个模式选择,其中一个需要分享到脸书解锁,其余两个除了难度以外,并没有区别。
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第五款:超音速波动
画风:8
难易度:7
推荐度:8
超音速波动是一款背后视角的科幻风游戏,它的主界面和游戏界面都给我一种驾驶未来战机的感觉,画面很美观,而且游戏过程中给我一种特别的极速感,并且这个游戏我特效全开会感到手机有微小卡顿。
游戏的操作方式有点触和陀螺仪两种,个人当然偏爱陀螺仪。游戏中除了核心的躲避玩法以外还有不少有趣的系统,游戏中的障碍物第一关中是固定的,而第二关内则会突然改变,对是突然改变,这一点真是防不胜防。游戏的地图有三种道具,磁铁,防护罩,加速,我只想说,离加速远点。游戏中的敌机是为我们攻击的,至少在前面的关卡它不会攻击我们...
因为游戏中的地图是固定的,障碍物什么的都是固定,它并不是随机生成的,所以它有一个记录最佳成绩路线的功能,我们可以跟着这个路线去突破自我,也更容易躲开之前所碰到的陷阱。
不过游戏中的地图并不只一张,好像是根据星期的不同更换的吧?
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第六款:hyperspace
画风:4
难易度:10
推荐度:5
(以上数值满分均为10分)
hyperspace是一款竖屏的方块风游戏,它是今天推荐的游戏中唯一的一款竖屏游戏,而且也是唯一的一款重力感应游戏。
hyperspace的画风比较简洁,游戏的主界面也没有过多的选项,但这个游戏的特色在于它只有重力感应操作
因为其重力感应操作使得这个游戏的难度十分高,我甚至给出了10分的难易度!可以说这重力感应操作十分难上手,而且其障碍物特别特别多,这使得这个本来就很难控制的游戏更难玩了。
我至今没能在这游戏中坚持超过一分钟,因为这重力感应特别敏感,并且我们不仅要用重力感应控制机体左右,还要控制它上下,到处晃动手机很容易使得本来看得到的障碍都变得看不到,而且很难控制移动的量,很容易过少或过多。并且我个人手残癌...特别容易反向...
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以上就是我今天要推荐的游戏,祝各位游戏愉快!