官方,本人的一点点建议

修改于2019/01/24271 浏览综合
玩的不多,明天继续补建议,先说一下我建议。
1.在开局老头那里,台词中老头说庄园都给你荒废了,主角应该说我想好好学习好好干活不会再偷懒了,然后老头才说唉我重新教你一次。这样比较让人入戏一点。
2.关于钓鱼,希望能加大一下绿色范围,确实是太难了一点。
3.开局我看到门口有个狗窝,为什么没有猫窝?就是只能养狗??这让广大猫奴怎么办?要知道牧场物语系列一向都是猫狗都能选择其中一种的。
4.关于体力这点没毛病,牧场系列也是睡觉完没有满体力的,这个大家太敏感了,其实只要体力设计合理,体力槽满不满有什么关系?而且游戏中以后会吃东西吃早餐做料理回复体力等等,体力不满很正常。 但是请去除了睡觉时间限制,就是一天24都可以睡觉,但是一睡就会到天亮。
5. 能不能去除了任务? 有任务不需要显示出来,靠玩家们的记忆力就行了, 主要重心放在营业牧场这方面,偶尔会有特殊事件插入,牧场是要让人享受高自由度的牧场生活,而不是被任务束缚的rpg游戏。
6.关于行动模式?貌似并不能跑步只能步行,地图那么大居然不能跑步实在是太难受了。。然后我看到商店有售卖自行车?貌似需要花钱才能跑步(骑车)了。 暂时这些,我玩了不到20分钟,目前发现的问题确实是挺多的。
矿石镇是最成功的牧场作品,大家心目中的神作,连星露谷都是在借鉴他,关于睡觉机制最好也跟牧场物语一样,人家做了这么多年牧场,这样有他的道理的。
还有这条请官方记住,在大部分情况下那些在抢激活码在参与内测的跟没参与内测的人想法通常都是大相径庭。 因为一般在参与激活码活动,一般都是小朋友小学生,而你面对的整个群体可能更偏向年纪稍大的群众,这就是为什么很多游戏内测都是9.0分高评然后一公测就掉成5.6分,所以官方一定要有自己的想法。
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