[合集]方寸之间,深不见底——“小”游戏推荐
前几天翻手机游戏排行榜单的时候,发现了一个算不上问题的问题——现在的的游戏在越做越大?
所谓大,仅仅是指大小,原本手机游戏就被称作“小游戏”,像我以前回老家就喜欢看表弟玩他老妈的小手上类似冒险打怪的手机RPG游戏,虽然做工粗糙,但是趣味十足,在几年前,几十M已经算是大型游戏了,到了现在,一两G都算起步价。
手机游戏越来越大确实已经成了必然趋势,玩家的生活水平提高了,精神追求也在相应提高。有的想玩画质好的,有的想要剧情丰富的,有的 想要有内涵的,有的想要硬核虐心的,为了迎合玩家的需求,制作者们也是在不断在追求更高的质量,使得游戏里面的细节越来越多,游戏也就越来越大。
但是,“大有大的难处”,游戏太大也不尽是好处。如对对不少玩家而言,有的游戏太大太精细,性能较差的手机就会“跑不动”,游戏体验就没那么好。越大的游戏,暴露出的问题也会越多,如BUG需要及时处理,服务器需要时时维护更新。有的游戏虽然做的大,看似很不错,但实际上很多内容都直接从别的游戏中剽窃过来,企图混淆视听愚弄玩家。如此看来,大也不尽是好的。
在“大”游戏越来越多的现在,我们为何不去试试“小”游戏。 与几百M甚至几G的大游戏相比,这些小游戏简直是沧海一粟——最大不到三十M,最小也就几M。这大小让人禁不止去怀疑,这些游戏能有什么好玩的?
“方寸之间,深不见底。”出自刘慈欣《三体3》,男二号关一帆形容四维空间翘曲点虽然小但可以看到“无限细节”的描述词。这里借用来形容今天推荐的这些“小”游戏应该是比较合适的。“小”游戏虽然“小”,但它们既然能上TapTap这样优秀的游戏平台,自然有其闪光点。有的蕴含了美好的寄托,有的讲述了生动的故事,有的让你感受中国文化的博大精深,有的引领你在数字的海洋中遨游,有的让人开怀大笑,有的让人怒摔手机。
就让我们来走进“小”游戏的世界,感受“小”游戏那独特的魅力。
(镇楼图来一张)
云顾问:(4.9m)
由于大小的限制,使得“云顾问”不如其他同类型的对话故事类游戏逼真有趣,但相应的,它有着别人没有的优点。它的故事进程很快,三下五除二,一个结局就打完了。界面很干净不花哨,在短短几兆的内容里填了六七个结局在里头。作为一个故事类游戏,它的主体“故事”也算是扣人心弦了。
玩家需帮助主角逃过危难,解开谜题,逃出险境,寻找真相。虽说题材略微老套,但是在对话中夹着点俏皮话这种形式和不太难的解谜,可以很好地打发时间。
还有这种操作?: (11.53m)
按照分类来说属于益智闯关类游戏。这款游戏跟很多游戏比起来,没有那么精致,但是却充满了制作者的奇思妙想。通过简单的贴图和一些较简单的程序设计,配上制作组的脑洞,一道趣味的精心设计的谜题的“谜题”就这么产生了。
每当迫不得已去翻答案时,相信你也会失声喊出“还有这种操作?”。没错,就是还有这种操作。(为了获得绝佳体验请尽量不要看答案~)
一字之差: (2.41m)
一念之差,人与成功失之交臂。一“字”之差也是如此。“一字之差”名字的设计巧妙地借鉴了成语的意思,而这游戏本身也是一个古风古味的游戏。它可以说是用来检验对唐诗掌握情况的一个学习工具——这是我第一玩时的感受。
现在这个游戏经过几次改动,不仅改善了手感,还新增了一字不落模式,和原来的竞速模式相辅相成。要做到一字不落,要的是细心和掌握程度。要避免一字之差,就需要你提高效率,熟记诗文。玩累了硬核游戏,不妨来学习一番,像孩子们的父母所说:做点“有用”的事。(哪怕不是真心的)
懒吃蛇:(15.16m)
有一蛇极“懒”,面对食物不挪窝,吃个“饭”还得人“喂”,还得让你帮几只蛇去牵线搭桥……。
和“一字之差”的借鉴成语不同,“懒吃蛇”借鉴的是“贪吃蛇”这个和“俄罗斯方块”等齐名的经典游戏。虽说懒吃蛇和贪吃蛇名字相似,但这也是它们唯一的相似点了。
懒吃蛇是一款比较明显的数学游戏。通过查看“蛇”能走的步子,计算如何刚好吃到“食物”通关,个人感觉和“数独”有异曲同工之妙。是比较简单的解谜游戏,易上手,易通关,值得一试。
左右为难:(17.94m)
这款游戏直接用了成语当标题,看来这标题肯定完美地诠释了这个游戏。情不自禁地勾起人的兴趣:尔有何能,安能使我左右为难?
从题标题可以基本猜到,这是一个让你左也不是右也不是的虐心游戏。进去一看,果然如此。玩家控制一架失控的飞机,用“上帝之手”来控制左右转向,而如果一不留神转错方向,估计就机毁人亡了(这么看来起名叫一念之差也是不错[笑])。
游戏玩法极其简单,但是这等虐心设计可以吸引不少同类游戏爱好者。如我一位朋友就特别喜欢“掘地求升”,待我完稿去给他推荐一波。
魔性搬运工: (20.46m)
“这里有两个小人儿需要帮助~”
相比于头上这位,“魔性搬运工”的“魔性”二字可以说是写在脸上了。由于它“更大”,所以它的玩法也更丰富。这款游戏展现出了“魔性”的多种表现形式。
有时魔性是一顶头盔,左传右递,只为躲避落石的侵袭,有时魔性是两根可以组合的木棒,失误错开,小伙伴就会“惨死”棒下。为了挽救这两个萌萌哒的小人儿,就动一动你那灵活的手指轻敲屏幕,帮助他们在“险境”中活下去吧。
毁灭枪手2(Destroy Gunner2): (10.23m)
由于结缘了七八年了,对它印象相当深。这是一款我强烈推荐的游戏。由于成品时间早,比较“古老”,随着时间的发展下来,游戏越做越精细,这个游戏的大小也就相对应的变小了。且不论在当时,就算拿这个游戏放在现在,那绝对是超一流的良心作品。
在这个不到15M的第三人称射击游戏中,玩家驾驶着帅气的高达战士和奇形怪状的机械敌人缠斗。游戏有着丰富的机甲系统,装备系统。战斗手感棒,游戏体验十足。
最重要的是,它只要十几M的内存来运行,对于手机内存几乎爆满的,小时候用过机甲驾驶的梦想的男性朋友们来说,这款游绝对是你的福音。它用最小的存储空间,实现了你未完成的梦想。
星季:(28.47m)
在众多标有“清新”“孤独”的唯美向游戏之间,星季绝对是一颗耀眼的明珠。它没有卖弄情怀,没有刻意抒情,反而是用积极向上的意境,感动了许多玩家。
玩家在这里扮演的是一个小光球,快乐阳光,充满生机,它在地球上,不断地向前奔跑,汇集伙伴。它走过的土地,形成了海洋,森林,鲜花……最后一不留神,小光球会被后面的小黑球追上。游戏虽小,但是细节方面做得很仔细。如当操纵小球跑过若干圈之后,会悄然发现季节的变化。
制作组通过这样的游戏,用明亮鲜艳的画面,传递出对生命的感叹和对大自然的赞美。当我得知制作组成员是一群学生们之后,我更是对他们肃然起敬!真心推荐!
同类型的还有很多,这里抛砖引玉一下,大家可以多多交流,让更多人感受下“小”游戏的魅力!