【新功能】假想:铁匠的孪生兄弟
兴趣使然...
装备属性融合系统。
铁匠的弟弟(锻造技艺糟糕,却有修补技能)。
人物小传:他是城镇铁匠的胞弟,同胞兄一样,在父亲身上学习锻造技艺...然鹅他的手艺糟糕透了...把数个冒险家的铁剑打造成了工艺品...他无法面对委托人,为了避免不必要的麻烦(逃避追杀)...胞弟去了别的小镇生活,酒馆中,他遇到了一个机械工匠,交谈中,意外的发现了自己的科研天赋!他始终不想丢掉弃祖传的技艺...同时也想弥补那些被自己无心坑过的冒险家...于是将自己的储备知识,结合机械技术,创造了一台并不完美,会出错的融合机...
然鹅...到了城镇他才知道...因为自己的失败,当年委托自己的那些冒险家,带着并不锋利的备用装备,已经迷失在“遗忘洞穴”里再也没有回来...
铁匠的胞弟决定,帮助其他冒险家完善装备,希望能够早日将那些因为自己迷失的年轻人找回来,救赎自己。
新功能设想:
当你自身某件装备的一条属性无法从铁匠那里洗练出来,可以在铁匠弟弟那里进行属性修补固定选择属性(融合)。
选择同等级-品质,并且必须存在要被融合供给的属性。
比如你需要替换一条魔力属性,而被融合的装备必须都有要有魔力属性。
融合装备一共需要加入4件为上限,每件成功率为10%。 整体融合成功率为40%,成功率递增可以用水晶提升,10-20-30-40... 55%为上限。
融合的装备属性数值,取决于被融合的4件装备属性平均值区间,被融合属性值越高,最大值也就越大。
另外,装备融合也会失败,每失败一次,装备会出现一道裂痕(残次品标识1-2-3...),5为上限,每一道裂痕会减少原装备整体属性3%。
每一次装备破损出现一道裂痕,一次裂痕会返还玩家魔能残渣,数量为1-3。
当失败超过第五次,原装备破裂,返还玩家一定数额的魔法装备残渣,数额为5-10,50个残渣可以在铁匠弟弟处融合为魔能晶体,该晶体可以作为保护符,抵消一次融合失败。无论成功失败魔晶都会消失。
保护机制一个装备位置,一件高级套装减少裂痕概率。
魔能晶体避免此次失败率。
水晶商城可以兜售。
活动完成少额获取。
高级套装被分解有概率出现魔能残渣...只有套装。