《同步音律喵赛克》的反省!(持续更新)
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题外话:喵赛克周边店,想买卡带光盘,小周边请看看↓
大家周六好,我是喵赛克的制作人I-Inferno 张秋驰
最近半年内,喵赛克的评分 从9.7降到了9.4
针对最近的差评,身为制作人的我总结了一下游戏现在的问题
并做了一些整理以及春节版本在策略上的调整
1 让人头痛的丢存档问题
及其**的错误,这个问题从2015年上架至今从未间断过,很多玩家都丢失过喵赛克的存档。
我们将在以后完成云存档的工作,保证大家不再丢失存档。
目前解决状况:春节后着手制作云存档功能
2 无法安装的问题
由于游戏目前歌曲越来越多,我们并没有提供分包下载,导致游戏包体接近2000MB,对于手机剩余空间吃紧的玩家,以及住校或在外使用流量的玩家及其不友好。
而一部分机型也会因为包体巨大,在安装过程中出现报错,无法安装。
目前解决状况:已经租用流量服务器,但是由于游戏文件结构设计时较为固化,有大量文件结构需要根据分包下载功能进行调整,目前已着手准备相关工作
3 音频卡顿,音符与音乐无法同步问题
由于安卓8.0 9.0以及相关衍生系统修改了CPU的音频文件播放资源调度机制,导致了一些手机出现了无法正确播放KEY音,或节奏偏移,节奏完全错乱等问题。
(每个音符包含有自己的乐器声音文件的音乐游戏,叫做有“KEY音”)
目前解决状况:
首先要道个歉,这个问题恕我们无能,我们与日本中间件提供商CRIWARE经过多次沟通和研究,目前仍然无法做到真正意义的解决该问题。
但大部分出现问题的玩家在使用无KEY音的轻量化版本时,这个问题都会得到解决。
部分出现问题的用户,在打开录屏功能时(但不开始录屏),状况会得到极大缓解,
推测是因为录屏功能属于系统层,CPU在系统层使用相关功能时会进行资源倾斜,所以顺便游戏音频都跟着正常了
基于此种情况,以后我们会进行包体拆分,在玩家自行下载音乐时,可选择下载轻量化歌曲 还是下载KEY音版歌曲。
4 判定精度问题
这个问题需要向各位玩家诚恳道歉,这个问题大家可能无法发现,是因为我们刻意隐瞒,不太影响大家游戏的一个问题。
稍微资深一点的玩家知道,喵赛克的得分系统是有着极限值125%分数的。但是其实喵赛克在手机端得分判断的精度无法达到我们所说的1毫秒(千分之一秒),喵赛克的判定精度是由游戏实际帧数决定的,也就是手机上一般为60分之1秒,即16.67毫秒。也就是即便玩家每一个音符都打到最准的情况下,得分也大概为123.7以下。
除此之外,游戏中大量其他的机制,例如播放动画,播放按键音,等等一系列动作的精度,也都是与屏幕刷新频率捆绑,精度都只能达到16.67毫秒的级别。是及其不专业的做法.
目前解决状况:我们正在重新拆解代码,并在春节结束后,开始重写游戏,将设备物理接收频率作为各种非图像刷新数据的基准频率,大幅提高相关动作的精度,包括判定,得分,按键音播放等等。修改后也能支持更高刷新率的设备,例如新IPAD PRO等。
5 打击感问题
有一部分玩家在评论中给出中评或是差评,评价游戏打击感不足,我并不认同,但是我明白打击感是因人而异的,我自己满意的打击感,并不代表什么。所以为此我们会进行游戏特效,打击音效的制作。为每个主题增加轨道打击特效,并且在轻量版谱面中 追加固定打击音效。并且开发相应的自定义选项,能让玩家自由选择是否打开轨道特效和打击音效。
目前解决状况:目前仅计划中,还未开始制作。
6 Steam版,PS4版界面手游化问题
STEAM版界面虽然在功能上一切正常,但是UI比例粗犷,完全不是大屏幕设备上的游戏应有的比例,美学设计上也有诸多不足,显得不高级。
目前解决状况:目前相关UI已经进行了初步设计,并会在之后的更新中渐渐实装。
7 PSV版本频繁崩溃的问题
PSV版本发售以来 很多玩家持续玩10-15首歌的时候 会在读取画面崩溃。是由于内存管理上的问题,游戏不能很好的控制文件的加载和卸载导致内存数据溢出进而造成崩溃。
目前解决状况:目前该问题得到了初步解决,能在之前会溢出造成崩溃的状况时,解约掉40M左右内存空间,让游戏得以正常运行,预计在春节之前随新歌曲进行更新。
8 选择歌曲界面实用性较差
自2014年6月PSM版本喵赛克问世以来,选择歌曲界面的格局基本上就是,重视歌曲插图展示效果,忽略选择歌曲界面的实用性。而且这四年多以来,我死不悔改,仅仅加了个快速跳转主题的功能按钮,当选择歌曲界面姑且算是凑合能达到快速选歌的目的。
1.9.7以后的版本歌曲数量将达到178首左右,选曲界面的易用性问题更加凸显。
目前解决状况:我们已经重新设计了选曲界面,以后将会有2套选曲界面供玩家选择使用,1种重视插图展示,歌曲预览,适合不熟悉游戏曲目的玩家一首一首翻阅
另一种就是列表方式可以快速滑动切换,并且支持首字母排序,难度排序,主题排序,仅显示收藏歌曲。等等功能。 将在春节后先在STEAM版本进行实装。再经过移动化设计,之后再手游端实装。