心态还算良好的安卓玩家想说几句话,望诸位静听
有个帖子也是刚刚几个小时内发的,叫做愤怒的安卓玩家的质问先不提这位玩家的愤怒到底是不是必要的其中有个回复说,游戏是好游戏,运营垃圾。
exm?我第一眼看到这样的回复只觉得非常敷衍和草率,太过于武断了,我也在这个回复楼下留言了然后,我也想再重申一下自己的观点不是为了洗,而是要纠正一些人太过自我武断的观念。
我只能说,你们有很多人,只看表面,而不去多对比多思考为什么安卓和iOS有那么大的差别,差别在哪里,iOS的优势劣势和安卓的优势劣势是什么?它们分别有什么复杂的地方和简约的地方?对于游戏亦或是软件的审核上架流程到底存在哪些彻底的不同?有人看隔壁纯白被骂到惨,操作大爆炸伤人伤己,游戏问题非常多,运营问题也非常多,例子非常反非常不值得学看到这边也是安卓迟于iOS,就抵制抵触不满不服充满怨怼气愤,然后到处开喷开撕留下自己的不愉快,传播的同时也引起别人的不愉快,然后再传播试问这种行为真的合适且有必要吗?纯白和勇气是同一类型的游戏吗?不是纯白同服不同时,勇气不同服也不同时(幸好没那么傻)。
我最早接触过iOS,但仅限于iTouch,后来安卓发展起来,一直用的都是安卓设备,最早是mi2S,现在是mi6,也算是玩过相当多数量的手游了,碰到的安卓迟于iOS的情况也非常多了,印象当中也有游戏是同时开放的,但那大多是大厂才能做到的规划,有那个时间等待,且其他游戏能够支撑盈利要么能做到最好的就是同时开服了,这样情况更平等些。
(安卓和iOS,要么同时开,要么安卓就比iOS慢一些开服这本身就不是什么争议性问题,安卓这么杂的情况怎么去和苹果独一份的iOS去争?游戏公司就一家,应对iOS的时候轻松,不代表应对其他安卓手机,品牌,平台等等的对接就那么容易真是不当家不知柴米贵,只看着自己想看到的,然后就自己添油加醋颐指气使,问题都丢给别人去解决,却看不到问题如何解决的难度和解决问题需要的时间说实在,我并没有看出目前运营有哪里产生了非常大的问题你眼中垃圾,不代表真的就是这样,只能说希望你发表言论之前能多思考一下太过武断的发言也无法起到什么作用)