[资讯] 15年暴雪生涯画上句号,炉石传说首席设计师Ben Brode离职
4月21日,《炉石传说》首席设计师Ben Brode在暴雪官方论坛发布告别信,宣布将离开任职了15年,其中有10年用来开发《炉石传说》的暴雪。BB动情地回忆了自己加入暴雪的点点滴滴,并感谢暴雪给了他机会参与到《炉石传说》的制作中,感谢玩家对《炉石传说》的支持。
以下为信件译文(来自玻璃渣社区)
致亲爱的朋友们、同事们和炉石社区:
在暴雪工作15年,炉石项目10年后,我做出了一个非常艰难的决定——是时候开启一段新的旅程了。
上面的每一字每一句对我来说都格外沉重。
遥想当年,我还是个二十出头的小伙子。我的第一份职责是“夜班游戏测试员”。
自从那时起,暴雪就对我一直很好。我主持过电竞赛事,宣布过暴雪嘉年华,玩过摇滚乐队,写过饶舌歌曲,还跟非常棒的人一起共事。接着幸运女神在2008年眷顾了我,自此我正式加入了《炉石传说》的开发团队——T5。
我为《炉石传说》感到骄傲,我认为我们轰动了整个产业。有人跟我说《炉石传说》让他们的家庭关系变得更紧密,也有人通过线下的炉边聚会交到很多好友,还有人说他们受到《炉石传说》的启发,并立志成为一名游戏设计师。能接触和感染到这么多人,这感觉棒极了!
不过相较于《炉石传说》这款游戏,我更为我们的开发团队感到骄傲。
《炉石传说》的开发团队是如此的与众不同。虽然在这十年间有过不少人员变动,但整个团队的灵魂始终如一。我们深知最最重要的产品不是这款游戏,而是我们团队本身。一个伟大的团队可以成就伟大的事业,而炉石团队就是其中的佼佼者。这不只是一份工作,更是承载着所有人激情与梦想的舞台。我们全身心地投入到工作中,用我们的专注和爱让《炉石传说》变得更好。
我们经常在Reddit上关注炉石版块,收集能帮助改善游戏体验的反馈。我很爱那些无厘头的梗,直击灵魂的讨论,乃至对我们所分享的关于游戏设计的内容表示负责。我们努力向社区媒体敞开怀抱,我们的团队在这一点上也在不断挑战自我的极限。特别是近几年来,看到团队成员从幕后走上台前和玩家交流,让我感到由衷的欣慰。也使得我可以减少实际的设计工作,从而更加专注于《炉石传说》的整体发展方向。
由于经常出现在公众视野里,我收获了很多赞誉。但实际上我们的开发团队有八十多号人,他们才是制作出那些卡牌、乱斗、活动、任务和游戏功能的幕后英雄。我对他们非常有信心,我也很期待看到新一代的领导团队将把《炉石传说》带向何方。
我很庆幸在我的生涯里能有如此疯狂的冒险,对此我感到既兴奋又恐惧。我即将参与创立一家新的公司,我们可能会开发游戏,但现在一切都还是未知数。我很期待再一次做策划,写代码,并加入到实际的创作中去。不过,我还是会怀念总部食堂的星巴克的。>_<
暴雪,感谢你给了我这个机会,感谢你让我参与到《炉石传说》的制作,我已经迫不及待想要看你续写接下来的传奇了。
另外致我们热情的社区玩家——我会想念你们的,我会想念我们一起开怀大笑的日子。感谢你们作为《炉石传说》的一份子所贡献出的一切努力,我很享受其中的每一分,每一秒。
爱你们的,
Ben Brode