双剑对火骑~~顺便写写心得👍🏻
双剑无伤过火骑~~终于能无伤了的说
一、火骑在一形态时的出招描述、出招条件和应对方式如下:1.突刺:火骑向前直线冲刺,并刺出一剑。这个突刺在一形态会出好多次,一般会出现3次以上。前摇标志是火骑的手收到腰间。这招硬直长,可以趁机输出。出招条件:①开场主角距离较远,走至距离主角1.5块地板左右发动②开场后和火骑保持2块地板左右距离,火骑会概率发动,开场及开场后一段时间发动概率高。注意,如果像视频里我打的那样,突刺被其他招式耽误了,第一招一过,只要保持距离,一定会发动突刺。应对方式:左横走或者右横走就好,火骑会突刺到你身边,不会伤血。2.回身两段斩:火骑回身旋转横斩出两剑。前摇是转身,但是时间很短。不好掌握。出招条件:近身大概率发动(不管谁靠近谁),触发距离从贴身到距离0.5块地板左右都有。应对方式:向后闪避两次,反应要快,注意别贪刀。3.上挑剑:火骑从下向上挑出一剑。有两种,分别是蓄力挑和直接挑,而且距离2块地板左右时会小跳步到主角身边再发动。蓄力挑前摇是向下收剑蓄力,身子会微屈;直接挑基本上没前摇。出招条件:中近距离概率发动应对方式:蓄力挑前摇时向火骑身后闪避,顺便输出;直接挑嘛,没等反应早就中了,不过可以保持距离,火骑只要突近就向后闪避,极大概率能躲过去。4.横斩:火骑小跳步到主角身边横斩一刀,也有较近距离不用小跳步直接发动的。前摇是突进后剑收左侧,时间较短,不好掌握。出招条件:未知。应对方式:只要火骑近身,向后闪避或者向火骑身后闪都可以。5.乱舞1、乱舞2、乱舞跳斩(比较像,放一块说了):火骑原地向身边挥剑五次左右——乱舞1最后一下是上挑;乱舞2最后一下横斩;乱舞跳斩是原地挥剑3到4次最后向前跃起斩下,地面起火,有AOE效果,地上的火没有伤害效果。出招条件:①主角主动近身概率发动②一形态下被主角持续输出大概率发动(猜测大概是一段时间内掉血量超过一定数值才发动,而且二形态无需近身也会发动)。应对方式:保持距离等等看,火骑打着打着就自己出招玩😉,远处看着就行了,千万别近身占便宜,乱舞每一剑都是追着打的,闪不过去,新手中了就GG。6.回身横斩:这个就小提一嘴,不是什么重要的招式,火骑打着打着自己突然回身横斩一剑,有较短前摇,一般都是离着很远火骑自己打着玩😂。出招条件:未知(大概率是主角离着远火骑自己玩儿,近身没见过用这招)。应对方式:躲着就行。7.大跳斩:火骑向前大跳,落地重斩,有AOE效果,地上火焰没有伤害效果。前摇是火骑出招时会向后蹲一下。出招条件:与主角距离3块地板处较高概率发动。应对方式:向前闪避会闪到火骑身边,大概率不会受伤;向左右闪避较为保险。二、火骑在二形态时的出招描述、出招条件和应对方式如下(序号接上文):8.地刺:火骑向地上戳三剑,每戳一剑前方都会出现一根地刺,地刺排列方式为距离火骑由近到远呈直线排列。想输出的抓紧机会。出招条件:距离主角较远处概率发动。应对方式:不用应对,根本打不着,我玩很多次了,没有一次碰见这地刺向我这个方向打的😎。9.大横斩:火骑双腿微屈呈弓步,两手抬起微向外摊手,然后右手收至腰间蓄力,蓄力后向前大范围横斩一剑。前摇和后摇时间超长,是输出最佳时机。出招条件:距离主角较远处概率发动。应对方式:闪避到远处,距离火骑3块地板的距离绝对安全,有远程的可以好好招呼一下。近战的可以向前走,看火骑手动的瞬间向前闪避到火骑身后,放心输出,身后一点事没有。注意,一形态的招式在二形态也会发动。三、一些需要提的事情和注意事项。1.打的时候别站在原地,横着和火骑绕圈子。2.除了乱舞,基本上都可以在火骑出招时闪到他背后输出。3.心态很重要,不要紧张不要慌。4.面对火骑,向左前方闪避比向右前方安全。5.持续输出后火骑大概率虚弱,可以趁病要命。6.第一阶段如果打不好就多趁火骑冲刺后输出,前提通过掌握距离把突刺引出来。7.锁定后如果视角突然上抬,极大概率是火骑大跳斩,注意闪避。暂时写这些吧,也许这些不是很全,等再有新发现随时补充。