给萌新一个良好的游戏体验!!!(第一弹)

2018/08/10566 浏览综合
哟,大家好呀,我是来自b站的画亭轩!
神代这个游戏呢,是属于一个即时策略卡牌游戏,主要是通过搭配不同的人物和卡片来进行对战。
这款游戏上线至今也差不多一年多了,各种流派都已经演变成熟,比如:扣血流、开雾流、伤己克敌流等!随着流派的越发成熟,对于卡牌的精心搭配和人物的要求逐渐变高。 这种结果导致新入坑或者非酋们(没错我就是在说正在看帖的你们O(≧▽≦)O )的卡牌逐渐跟不上时代的潮流,变得越发没有游戏体验,特别是在打pvp的时候被各种套路虐的欲哭无泪!
现阶段的萌新们主要的问题是:(1)没有与当前版本相符合的附属神,导致不管组什么套路都有一些欠缺,这种结果毫无疑问的就是被别人血妈虐!
(2)卡组卡牌不够高等级,组不好连锁性的卡牌,与人对战时也是毫无疑问被虐的愁眉苦脸!
所有我在此做一个系列攻略,分享几个好的套路组合,而且这些组合对于卡牌的搭配和附属神的要求也不高,好让萌新或者非酋更加有游戏体验!今天就为大家介绍第一弹:
开雾+护盾+扣血
TapTap
这个套路呢,老实说,是游戏公测时,我无意间的一个脑洞产生的,经过几个大版本的更新和适应,我也修改过多次。使这个套路变得越发贴近于大众,贴近于萌新,所有才把它推荐出来给萌新们作参考(对于知道这个套路的玩家们请轻喷,毕竟是一年前的套路了,虽然到现在都猛的一批)
这个主要是通过主神和附属神的连锁技能来使敌方产生扣血的效果,运气好的话,不到第三个回合直接结束游戏!以下是这个套路的详细介绍:
(1) 主神和技能的选择:天照主神加八尺镜
TapTap
选择天照的原因就是因为她有一个加盾开雾技能,既能开雾的时候还能加盾,岂不是美滋滋?同时,最重要的原因是适应性强,也为下面的套路连锁做好铺垫!
(2) 附属神的选择:火之迦具士和太白金星
TapTap
TapTap
之所以会选择这两个附属神,是因为:
①太白技能每局一张启明星开雾(ps:启明星一次性清4个格,我推荐萌新清格子时先选择敌方左上方,必有惊喜)
②太白清雾发现敌人后(没发现敌人也无妨),天照直接神威开三次技能(消耗行动点6点),加6点护盾和开3个雾
③主神开技能加全队护盾时,触发火之迦具士的技能被动(ps:自身+护盾时,所有不处于迷雾的单位失去5点生命值《每回合生效5次》),强行扣除不处于迷雾的单位5点生命值(这个效果与前面的太白产生联动,太白开雾,主神加盾,火之迦具士扣血),随着主神的三次神威的生效,也代表火之迦具士的被动触发了3次,一共15点生命值!
但是!!火之迦具士的效果是每回合能触发5次的!
全触发了也就代表每回合扣除敌方单位25点!按照这个扣除方式和现版本的人物血量,一切顺利的话三个回合直接游戏结束!
(3)卡组的选择:弹幕7+神迹13(可参考)
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
弹幕卡的话以装填时间短并且加护盾的卡牌为主,主要是装填给火之迦具士来激发她的被动,好做到扣血的目的,至于装填之后攻不攻击就看个人喜好咯!
神迹卡以封刃封足为主(防止敌方回合杀),次要的话选择加护盾和血量的卡牌!
TapTap
最后,一个符合大众的套路就成型了,这个套路呢,对于人物的选择比较严格,但是人物的话萌新们都有能力拥有!更别提那些从开服至今的非酋们了(滑稽),卡组的话则比较宽松,只要按照加盾封刃这个准则去搭配就行了!
最后的最后,看官们要是觉得这个套路帮助到你的话,就点赞关注一条龙呗!
4
3
17