国产游戏还有很长的路..

修改于2019/08/19136 浏览综合
国产游戏还有很长的路要走..我国游戏技术开发的高端人才太少有也是属于中庸的水平,我说的高端是指像任天堂,R星,等等那些世界级的高端编程人才,和美工。开发这种游戏,我只能说你够胆量起码不愿意随波逐流去出一个比较低成本的比如明日方舟这样的二次元游戏,就算不火也不会亏本。目前国内的状况是高端游戏玩家都玩主机和steam,他们根本看不起手游,更加看不起国产游戏,他们胃口很大,他们知道自己的游戏体验应该是怎么样的,所以你很难吸引到这些人群的流量,另一部分就是二次元肥宅玩家和低龄化的学生玩家。你们做这种游戏,将会处在极度尴尬的位置,高端玩家看不起,低端玩家只爱骗氪二次元游戏。(两边都讨不好)目前国内这种二次元玩家大部分都是蝗虫玩家,阻碍国产游戏发展的蝗虫玩家,追捧无脑氪金二次元手游,真正愿意去做游戏的没人追捧甚至给差评,试问谁原意投入成本去做游戏?做的不好?正是因为难度大,几乎没有公司愿意敢去尝试这种游戏,宁愿低成本做出二次元骗骗氪小学生和肥宅的钱。像明日方舟这样的低成本手游,无脑的推图设计,加入了小说型的文字对白,却能高达8.5分,你只要在里面加入二次元和女性角色就会有一大群肥宅追捧。而真正做游戏的工作室都会惨败最后亏本解散,而投入的成本,都可以做3个明日方舟了,却因为各种技术不充足的原因,导致游戏性大打折扣,游戏技术不行,这也是国产游戏现在的诟病。本来正是因为这样国产游戏才需要去努力去支持,因为技术落后别人,更应该去支持,去让国产游戏成长,反而把钱投入在那些低成本骗氪的二次元无脑游戏。总之,只要有这群蝗虫玩家在,中国永远都不会有,荒野大镖客2,塞尔达荒野之息,这样的3a大作。
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