《头号玩家》迟来的评论——这一切都是我们的未来

2018/04/03388 浏览综合
本篇内容包含剧透,请慎重阅读、。
电影《头号玩家》于3月30日上映,我在四月一日独自去电影院观影。相信到现在为止(4月4日)大家应该也都去感受过属于自己的一份情怀了。无论喜爱的是音乐,游戏还是电影本身,这无疑都是一场狂欢。彩蛋作为一个贯穿全片的主线,是电影自始至终抓住人心的主要悬念。但是在大家纷纷追逐彩蛋的过程中,我想松开踩着油门的脚,倒过去看看彩蛋之外的东西。
Vr游戏在8012这个年头已经不再科幻。不管是目前已经开发出的科技产品,还是不断更新的创作内容,这无疑都将化为人们生活的一部分。如同过去工业革命中的汽车,电脑一样,科幻想象总是成为未来的指路明灯。可是我们发现,无论是什么样的作品,在未来的故事中,都充满了破灭感。从电影中的彩蛋《回到未来》里那个人物色调阴沉但是场景光鲜靓丽的未来世界,还是我花了两天时间重新看完的《星际牛仔》中透彻骨髓的蓝调,未来社会总是存在着差异极为巨大的两个层面。如同之前的中国小说《北京折叠》一样,社会被分为了永远不会相交的两个部分。Vr游戏带给人“平等”的精神乌托邦,是逃离现实苦痛的唯一去处。当主角和朋友们在游戏中叱咤风云的时候,同样面临着家庭关系和社会现实的双持胁迫。在床上怒摔机器的小女孩,被孩子干扰而输掉的妈妈,这些在电影中虽然只是很少的一部分,可是我却一直记忆犹新。Vr带给他们一切,也带走他们的一切。所以电影最后,五杰规定绿洲每周两天的休息,正是对这一现象的反思。梦境中的一切终归是梦境,只有现实才是必须面对的问题。只有当关上游戏的时候,你才拥有你的生活。
Vr游戏无所不能,但是不能改变的是过去。无论是谁,哪怕是神也一样。
纵观整部电影,怀旧作为一个主题,是彩蛋的主要内容体现。在2045年,人们享受着一切未来科技的果实,可是我们通过观察不难发现,这些东西都是童年回忆的代表。这让我想起去年的那阵怀旧潮,从小时候的用过的铅笔,玩过的玩具,到吃过的零食,做过的游戏……这些都是最直接的怀旧体验。似乎怀旧情绪会和社会压力成正比,当人们的欲求无处追溯之时,记忆永远是最温暖的摇篮。就像哈利迪的空间之中有一个儿时的他自己一样,过去承载的一切是人的基础,你平时或许不会意识到,如果仔细思考的话你会发现现在的一切想法都可以找到过去的归因。不管是希望倒回的路,还是期待踏出的那一步,甚至是对最好的朋友的挽留。哈利迪用最后的时间一直责怪自己的软弱,同时也用这一切告诉别人——回忆只能徒增悲伤,想要的一切只能握在自己手中。哈利迪是孤独的,即使他拥有一个世界;而我们所拥有的东西,不仅仅是过去的回忆,还有未来的际遇。
不仅仅对于游戏这个内容,影片最后,斯皮尔伯格用哈利迪的口吻道出了一句创作者最真诚的话语“感谢你来玩我的游戏”。这让我的内心得到了一种宽恕,和众多游戏片尾曲最后都会在鸣谢列表里写上“And You”一样,只有作品被大家认同且喜爱,才是创作者最大的幸福。如同最后诺兰没有扣下扳机一样,他也在这里意识到自己不仅仅是一名商人,也是一名创作者,当玩家获得最真挚的喜悦的时候,他同样也感受到了快乐。《头号玩家》如同一封充满感情的信,写给了观众,也写给了创作者。在狂欢的最后,大家回到了自己的生活,留下的是享受生活的乐观和继续前行的勇气。
2
1