【大风车】究竟怎么玩才是真的快乐?
终年飘雪的黑森林中充满奇遇,每一个小红帽都在为了自己的外(kuai)婆(le)竭尽全力
又一次冒险结束后,小红帽围着火堆坐成了一团。
萌新:骑士姐姐!我想成为一个合格的小红帽,请问我需要学什么呢?
骑士:你喜不喜欢丢药剂搓法术?
萌新摇头(药剂师巫女:我C)
骑士:那你平常行动快么?够不够敏捷?
萌新继续摇头(游侠:唉)
骑士:那你是否相信神的力量,愿意遵父之名、引导众生呢?
萌新:我……信仰***(修女:???)
骑士:黑森林是个充满魔法和奇迹的地方,每个人都应该遵循内心的意志,你真正想要的是什么?
萌新:我……我想要快乐!
既然如此,我来向你介绍一下萌新的究极快乐
狂战斧(站起):就是我!
旋风斧(一把按住狂战斧):正是在下!
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攻略开始:
hhhhhh大家好这里是半瓶,相信很多骑士小红帽在经历了【无脑狂战】阶段后,总会琢磨琢磨新玩法。
这个时候,她们总是能碰上一个装备———旋风斧
由于触发时候的动画比较独特,很多小红帽也把它称为【大风车】
(我自从知道了这个名字后,每次看见他脑子里都只剩一句话)
大风车吱呀吱悠悠滴转,这里的故事真好看……
咳咳……跑题了
卡牌效果:
触发你携带的随机四张攻击牌的效果
解析:
触发的是攻击牌的【效果】
简单来说【旋风斧】=随机抽四张攻击牌并且自动使用
很多萌新会想,卧槽那我带两把狂战斧加这个岂不是无敌了。
hhh同学,这个触发【效果】的特效如果只用来打平A的话,那可是浪费大大滴。
因为我们还有它
效果解析:
说明——获得五点护甲,授牌最左边的攻击牌变为这张牌的复制
变为这张牌的复制≠复制这张牌,很多小红帽在这一点上理解有偏差
这里举个例子:
假设我们有AB两张卡,
A变为B的复制=A卡消失,B卡数量+1.本次战斗中,卡组内只有B卡*2,不再有A卡
根据以上卡牌,可以得知
如果【旋风斧】触发了【盾牌格挡】,那么手牌中最左边的攻击牌会自动变成【触发这个效果的牌】,也就是变成【旋风斧】
可能会有小红帽要问了:旋风斧是行动牌,你无限旋风斧行动力不够啊?
来,你看这个
现在我们每次出旋风斧,都能获得护甲+5行动力+2的效果,如果配合【翻找】(获得两件装备)和【拳击】(五点伤害,获得一张普通攻击),那么我们的快乐就来了
这时候,我们每次出旋风斧获得的效果为:手牌最左边的攻击牌变为【旋风斧】,护甲+5,行动力+2,获得两件装备,造成五点伤害,抽一张牌。
如果配合恰当的天赋,实际效果可能变成这样
(图片非原创,已取得作者同意)
注意事项:
1.稳定触发效果需要把攻击牌控制在四张
2.核心卡【旋风斧】和【翻找】第一章选不到,只能后面出
3.祝福最好选能前期更好过渡的或者增加容错率的(比如吸血,争强好胜,迷你擂台)
关于“诱导”
很多dalao旋风斧总是诱导不出来,在我看来系统发牌的原则有两个
1.你手里什么类型的牌多,就发什么牌
“小伙子行动牌攒这么多,下章再给几张不同的看他用不”
2.什么牌能和你手里的牌联动,发什么牌
“他都拿舍命了,那我下章给他个殉道剑”
“手里有一堆护甲,尖刺防御要不要?”
根据这个原则,我们在前期的时候可以先拿一两张【绝妙收藏】这种能加装备的牌 ,最起码带一个装备。有删卡的空间就把普通攻击全删了。穿刺攻击过渡,后面酌情删掉。行动力不够又没有口粮的可以试试【弹簧全套】行动力富裕的可以考虑【虚晃】【突袭】
总的来说,这个卡组的完全体不太好配,但如果配齐,就是无穷无尽的快乐
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骑士:讲了这么多,现在听明白了嘛?
萌新:明白啦明白啦,这个好厉害!可我还是喜欢魔术师,感谢姐姐!
骑士:@#¥%&
全剧终
(手动狗头)
PS:大家有什么其他的骚套路也欢迎讨论哦(比如雪克壶什么的hhhhhhh)