同属性连C——《FFBE》圣光组兵员介绍(一)

修改于2019/06/265163 浏览攻略
TapTap
出色的核心战斗设计,往往是吸引玩家的重要因素之一,《最终幻想·勇气启示录》(下文简称FFBE)在战斗设计上不但继承了回合制战斗的经典设置,而且在【创新】上也是保持了《最终幻想》一贯的优秀传统,给予玩家们与时俱进的游戏体验。
【连锁攻击系统】在《FFBE》中是让战斗阵容输出最大化的关键性实操系统,今天就让我们结合游戏中投放的兵员,介绍一下阵容搭配吧!
何为【连锁攻击系统】?
当两个角色(或以上)对同一目标造成伤害时,若各自的伤害被判定不相邻,则视为产生了一次连锁攻击(chain),以下简称C。按照组成C的攻击属性,可分为普通C、元素C、SparkC。我们来一一讲述。
一. 普通C
对叠加的攻击没有属性要求,只记录数量。每累计一次,会增加当前伤害值的10%。连击达到30次则令增伤幅度达到最高300%的上限。
TapTap
 普通C示意图
二. 元素C
属性C需要同种属性的伤害累加。每累计一次,会额外增加当前伤害值的20%。而且,当产生C的伤害具有多种元素属性时,这个额外增伤是可以累加的。例如两个伤害均为光暗双属性,那么他们产生C时,每次会增加50%*(10%+20%*2)的伤害值。
当然,连击达到10次后,增伤幅度可达到最高300%的上限。
TapTap
 属性连击示意图
三. Spark C
由同帧伤害触发,每累计一次,会额外增加当前伤害值的40%。并且,Spark C可以和元素C叠加。连击达到6次增伤幅度可达到最高300%的上限。
何为同帧伤害呢?我们以克劳德为例。他的一些技能不是砍一刀就完事儿,而是砍N刀才结束。而这N次出刀的时机体现在时间轴上,就是攻击频率。若某技能若与另一技能的攻击频率在时间上完全吻合,则二者即为同帧伤害。
TapTap
 Spark C 示意图
连锁攻击的增伤幅度最大为300%,达到上限后,只要C不断则一直维持这个数值,所有进入C序列的伤害均享受当前的增伤效果(非常超值!)。
【实操建议】
由于连锁攻击能够大幅提高攻击输出,所以牛逼的队伍中,一般需要两个(或更多)拥有高攻击次数且能够完美配合的角色负责叠加起连锁增伤(此过程称之为“叠C”,该角色称为Chainer/叠C手),以及一个(或更多)拥有高倍率伤害的角色在团队增伤叠满后输出全额的增伤(称为Finisher/尾刀手),克劳德就是一个优秀的尾刀手。
在《FFBE》国服中,有很多可以进行连C的兵员,但却不是所有连C的兵员都能相互进行连锁攻击的,只有技能“攻击频率”相同的角色能够进行连C。今天向大家介绍下第一组进行属性连击的兵员——圣光组!!
技能叠C组——圣光组。他们的攻击频率都是70-7-5-7-7-7-7。
TapTap
圣光组叠C详细数据:
TapTap
【名词解释】
【技能解锁条件】:叠C技能解锁条件
【技能名称】:叠C的技能名称
【攻击段数】:技能的连击段数
【理论倍率】:技能伤害倍数,只是理论倍率
【类别】:能力,觉醒技,魔法分类
【攻击属性】:代表该技能的元素属性,如果是无属性,想要叠C的话,需要配置相关武器,或是利用兵员的元素附魔能力来达成相同的元素属性
【打击范围】:是单体还是群体
【技能效果】:每个技能的效果是什么
(以上兵员数据仅供参考,以游戏内的数据为准)
——【新水晶物语】——
玩家们更希望了解哪些叠C的兵员,可以在评论区进行留言
欢迎大家在评论区上留言,精品言论会在下周的周刊上公布!!~O(∩_∩)O~
想了解更多详情,欢迎粉丝们随时移驾以下官方平台,关注最新信息哟!!
官方微信: FFBECN
官方微博: 最终幻想-勇气启示录
官方贴吧:ffbe国服
官方QQ群:821077734
《最终幻想:勇气启示录》国服运营团队
10
14
5