普适性技能角度做一个汇总
①先手螳螂定点击杀脆皮,触发二技能二次伤害。
螳螂二技能:螳螂击杀被一技能标记的敌方目标可对场上所有被一技能标记的目标造成二次伤害。
下图中两个绿色圆圈位置可被螳螂贯穿三次,极大可能击杀这两位置的脆皮单位,触发标记,对刚才贯穿的目标追加伤害。具体角度见放大图,绿色箭头右边露出一点点虚线即可
②螳螂先手贯穿所有目标添加负面状态
此角度适合螳螂先手标记负面状态蝴蝶半屏技能收割。蝴蝶技能会对带有负面状态的目标造成额外伤害。具体角度见图解
③瓢虫先手撞击螳螂角度详解
此手法目的是把螳螂送到最佳输出位置,众所周知,螳螂纵向弹射比横向弹射输出伤害高的多,如果贴着怪堆竖切甚至可以一波清屏。详解如下图:螳螂在前,瓢虫在后,你想要螳螂抵达的地方为③,螳螂出场位置绿圈的圆心为②,瓢虫技能瞄准圈的圆心为①,调整瓢虫技能角度使③②①连成一条线,最后再熟悉下瓢虫技能弹射力度就行了,玩过台球的少年应该很容易入手。
以上是比较容易书面表达出来的,普适性比较强的技巧,后期会继续更新,也欢迎大家留言补充