讲真的,有点游戏荒了(催一催在写个游戏大方向建议)
从游戏设计来看这种游戏剧情插入几乎没有机会,也就是要原创剧情,游戏内容也应该是主打PVP(个人尤其看好多人PVP设计)多人对战,应该能成为这个游戏的核心买点,如果数值做的还行,运营不出大问题的话,这游戏肯定可以长期维持一批老用户,(主要是怕出现血崩运营,无脑硬怼数值战斗。)
我也没有从事什么游戏有关的职业,但是真心希望这个游戏能活下去,提几点可能会让游戏完蛋的规避点
1,这游戏基本上就是靠年龄比较成熟的童年有深刻印象的玩家维持的,一般这样的人,相对比较理智,也有了成熟的价值观,他觉得你这个游戏值,并不是单纯的骗一波氪,就扔,他们就会支持你的游戏,一个月几十块,一个基金月卡什么的,氪的不多,胜在长久,腾讯骗氪严重,但凡去看它成功的游戏都是有可取之处,他与其说是骗氪,不如说的是让你有购买欲,这东西对你有用,又不贵,他可能没办法让一个冲1000w,但是能让1000w人冲6块,我们这个游戏题材不火,但是一般老玩家认下了,几遍出了别的同类型游戏,也不会走的,我们就按着低走算,1w常驻氪金玩家每个月30月卡加点点滴滴60算,一个月60w,和你骗一波走运行几个月,一个月按照3倍算,一年的常驻运营就赚到了,还有之后的,何况,一个骗氪的快餐游戏能存在几个月?(一不小心说的比较多了)我没有特意让你们去制作什么我也知道,增加机制和制作的麻烦,只是在运营上规劝一句适可而止
2,多人对战,我已经说了,这游戏的交互,核心玩法,都离不开PVP,而多人PVP,应该就是游戏的最大亮点也是难度最大的设计了,希望能在这方面有出彩的表现(期待啊!)
3,最后希望游戏早点测试,给个资格,emmmm非酋只能靠手速,要不我们比谁先注册 ? (ꐦ°᷄д°᷅)咱也不敢问啊