【游戏ID:12174195+TapTap渠道】六星意识位置选择(一图流攻略)以及暴击伤害科普

修改于2020/02/291.9 万浏览攻略心得
***02.28更新凯瑟琳
***02.07更新暗意识芭斯隆
6星意识如图,遇到两者搭配,排在上面的放在123位置,排在下面的放在456位置,简单易懂,傻瓜教程。
举例:2达尔文+4海森:则达尔文选择123其中2个,海森选择剩下那个还有456位置。
*注:巴顿1号位在1月4日维护后会心改为67,所以123一样了。(想了想还是改一下图吧,01.08更新)
**注2:凯瑟琳4,5,6,位置属性各不相同,请仔细辨别
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先放图,由于最近出了新的意识(巴顿),以前的攻略贴没有更新,而且加上之前我用着不习惯,就想着自己来一个速查表格,一张图就能快速看懂意识装备位置的表格。
众所周知,这个游戏更重要的是DPS(damage per second),也就是伤害,直接受攻击力影响,而会心影响暴击率。我们为了追求强度,也就是伤害,那么血量和防御就不再考虑中了,那么就直接看图吧。
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对了,提到暴击率,我有科普的想法了(由于之前看人直播,满口胡言,什么暴击率是隐性伤害所以不强云云,一听就知道是初中数学是体育老师教的)。
举个例子:设暴击率为x,暴击伤害加成为y(默认为1,也就是两倍伤害)。根据伤害公式: (1-x)*1+x*(1+y)=1-x+x+xy=1+xy由于一般物理伤害(除了比安卡爆伤加成)的爆伤y=1,所以一般物理的最终伤害公式为1+x;而比安卡这类有爆伤加成的是1+xy。
我们拿巴顿2件套举例:如果你的角色会心=0(不会暴击),(不考虑怪物)那么这个时候你的伤害为(1+5%(暴击率))*(1+5%(物伤增益))=1.1025,增益为10.25%。
然而,一般角色不会是暴击率为0,那么我们假设暴击率为30%(更接近实际),那么本来伤害为1+30%=1.3,穿上巴顿2:1.35*1.05=1.4175,1.4175/1.3=1.090,增益为9.0%,当暴击率越高,加成越低
我们再拿比安卡举例:队长技10%爆伤,加上SSS被动30%爆伤,所以爆伤加成为40%。同样的假设暴击率为30%。
本来伤害1+30%*140%=1.42,穿上巴顿2:(1+0.35*1.4)*1.05=1.49*1.05=1.5645,1.5645/1.42=1.10176,增益为10.18%。
也就是说,有了爆伤的存在,巴顿2件套的收益则会提高。
当然,这里重要的不是巴顿2(当然你可以想一下和达尔文2的15%,康德丽娜2普攻的15%进行比较,当然巴顿是带4件套比较好),而是科普一下基本的暴击,爆伤,和伤害的关系。
补一张巴顿1的图,有些人还在以讹传讹说是会心67,呵呵了,(BUG已被修复,可忽略)
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最后补一张凯瑟琳456
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