反馈板块没人看,贴到这里
看到很多人说改变并且反应不错昨天重新玩儿了一天不错 福利是增加了 可是这个肝度太高了不喷不骂 问题一:野猪🐗王刷新时间居然是随机事件段的一半时间不是很懂这个意思 挂机等待吗?建议固定时间段刷新狩猎前10min刷新不错杀完猪王狩猎不也挺好的吗
问题二:还是小野猪数量的问题一天30+的野猪 换算成体力其他材料不算是180体力愿意打的在肝 不愿意打的直接放弃再加上大小野猪随机掉落的生肉一天体力可以落后350+很容易拉大差距建议总收益不变的情况下减少需要击杀次数增加单次收益当然如果贵游想要做成肝帝游戏算我没说
问题三:定时狩猎,也行吧都这样了那就定时吧,至少不是随机事件段开始但是伤害宝箱和击杀后的掉落宝箱的差距太大了这很容易导致打的人拿不到击杀后随机掉落的宝箱奖励建议击杀后三分钟再刷新第一波宝箱然后还有增加掉落宝箱数量否则真的很像很多帖子里说的喂鸡🐔一样
问题四:狩猎系统都出来了 那么请开发一个地图里可以切换到其他地图的功能也不复杂 就在退出哪里设置新的按键可以返回冒险的地图选择界面就可以
问题五:肝度真的可怕 适当缩减一下真的有利于游戏寿命的
问题六:回归福利搞一下?