98K要的科学评测:两款吃鸡游戏性能实测

精华修改于2018/07/313270 浏览综合
之前论坛里有一个玩家 Light guard 曾发帖用一个叫Geekbench的跑分软件来评测双方游戏性能,被版主98k回应不科学、没有实质对比意义。
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ok,作为一个技术宅,今天我又来水了。我用小米6分别在全军最新版本和刺激当前版本进行了帧率测试,用最科学的方法来评测双方游戏实际的性能,得出结论:
现在版本刺激的性能优化确实高出很多,希望刺激不忘初衷,以游戏性能为根本,不断完善进步。
下面请看具体测评:
全军出击:流畅画质-极限帧率(满帧60帧)
1、全军在开镜射击瞬间,帧率一度骤降到26,顿感明显
2、当人物进行高空翻越动作和场景切换时,帧率也会有大的波动
3、投掷动作和爆炸效果也会带来帧率大幅下降
刺激战场:流畅画质-极限帧率
1、开镜射击时帧率有小幅波动,基本维持在满帧
2、翻越落地时无明显帧率波动
3、抛雷时帧率依然稳定
4、可圈可点的是烟雾弹释放(烟雾弹效果对性能的考验很大尤其是决赛圈多个烟雾弹效果会导致卡顿),目前看帧率比较稳定
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