ios老玩家的内心独白和游戏橱窗
记得还是初二那会儿,拥有了人生中第一台ios设备——一台iPod touch四代,我恍若一个嗷嗷待哺的孩童一样,闯进了一个新世界的大门。
全新的人机交互方式,带给我无穷无尽的探索欲。也因喜好游戏的缘故,我开始摸索着使用AppStore,那时候没有钱,Apple id也没办法充值(现在绑了支付宝真是控制不住自己),记得有一个叫做搞趣的网站,也推出了ios端app,会定期推送限免应用和游戏,那会儿基本就是靠这个软件过活的。
那时的游戏,早期以水果忍者,愤怒的小鸟为首,兴起了很多以触摸、陀螺仪功能为核心设计的游戏,利用玩家在人机交互方面的新奇感而设计,基本都是以休闲为主。随着各大手游厂商的涌入(麒麟狗和t社,还有在java时代就名声大噪的Gameloft),ios的游戏得以丰富起来,加上一些韩国rpg厂商的发力,我们见到了许多优秀的作品,它们像一群充满了稚气的孩子,却也拥有了五脏六腑和强大的心脏,带着各大厂商和开发者的展望,投入到一场盛大的表演之中。趁着今天的兴致,我翻开了“已购项目”,以时间轴为线索,主要目的是向大家推荐这些可能以后再也见不到的作品。在历史的长河之中,希望能留下一些东西,供后来者借鉴和学习。
在做截图的时候,很多游戏因为服务器原因,商店详细页面已经打不开了。少数游戏因为年少贫穷也无力购买,跑到苹果体验店用店子里的账号下载(这个服务在当时还要收费),所以游戏显示未购买,仅截出图片,以供参考。如有错误,欢迎指正,不过我懒,看心情更新修改。
三国群殴传,以三国为背景的国产塔防游戏,后期引入主将技能的设定,可玩性很高,游戏可以窥见f2p手游系统的雏形。
类百战天虫、疯狂坦克的游戏,提供多人pvp和pve玩法,丰富的外形设计和纸娃娃系统,在当年也是收到了很多玩家的欢迎,即使游戏已有很久没有更新,依旧有玩家留言评论,在更新迭代速度飞快的手游圈里,实属罕见
分割线
死亡骑士,t社的经典之一,2d横版动作砍杀游戏,喜闻乐见的翻滚防守都有,不同武器拥有不同技能,战斗还可以切换武器,强烈建议下载体验。
会说话的汤姆猫,不可称为游戏的游戏,充其量就是一个变声功能的娱乐小品,但其生命力之顽强,官方的运营和更新,非常值得开发商们学习。
前排高能提醒,游戏非常血腥,断头断肢血水四溅,对此敏感的玩家勿入。武士2,一款俯视角的砍杀动作游戏,买断制无内购,画面放到今天也是可圈可点,美术风格独具匠心,配乐质量爆炸,游戏手感非常好,可以说是我在手机上玩过最好的动作游戏,战斗时有一种“我是一个武艺高强的日本浪人”的迷之代入感,总之极度推荐购入游玩。(也说缺点:流程偏短,后期怪物重复,易出现审美疲劳)
暗影之枪,即使放在今天,游戏画面也是手游顶尖。游戏属于类战争机器的第三人称射击,也是一次性购买,依然记得当时在体验店的电脑了看见这款游戏的欣喜,没二话便同步到了我的小touch里,强烈建议购入游玩。
机器人与枪,随大流的f2p俯视角双摇杆射击游戏之一,但在当时因为这类游戏的空缺,也提出来,画面在当时很优秀,感兴趣的玩家可以下载体验。
杀手,glu最早的游戏之一,玩法类似手游大厂sq发行的杀手47ios阉割版,玩家只需要做两件事——瞄准和射,但在那个年头,也属于少见的游戏,结合f2p模式,还是给glu带来了不错的收益。
浴火银河1&2,我已经不想用言语来形容这个系列的伟大,他们代表了那个年代游戏开发商对待玩家和作品的最高态度。感谢魔鱼,能让我在手机上实现遨游宇宙的梦想。
关键词:“手游版”《自由枪骑兵》
所罗门之塔
又一款匠心之作,游戏嘛,可以说是暗黑破坏神和魔能的简化版相结合,喜欢这类游戏的玩家,裂墙推荐下载游玩。
姑且叫它死亡轮胎吧(误
极度耐玩的俯视角死亡赛车竞速游戏,简而言之就是用尽一切手段(各种武器)夺得比赛第一,画面在当年是无敌的,五星推荐。
这才是最早的手游版wow,当时顶着300的延迟和语言障碍也要玩,可惜现在已经停止更新了,不知游戏是否还活着。
韩国招牌开发商c社的休闲mmorpg,像素风格,游戏运营的典范,喜爱像素风,怀念冒险岛等休闲mmorpg并且英语好的朋友值得一玩。
三剑舞,即使今天,手游平台上也未必有一款横版动作游戏能达到它的高度,五星推荐。
这个奇奇怪怪的白熊射击游戏,是一个系列作,对魔性画风感冒同时喜欢射♂击游戏的(乱入了奇怪的家伙),可以戳进开发商一览里面找找,干tmd粉红小熊。
这张截图罗列出来的游戏都是精品,懒得一一介绍了,有兴趣的玩家可以去考考古。
同上图
同上图
着重介绍一下荒野边疆,这是我玩过的最好的像素风arpg游戏,没有之一,也是五星推荐,趁着没撤柜赶紧下吧,国内貌似有汉化,可以去论坛挖挖坟
戳戳忍者(奇怪的翻译)
整个游戏只需要一根手指搞定,操作简单但是系统意外的有深度,游戏在保有趣味性的同时留有一定难度,也是五星推荐,游戏有剧毒,入坑需谨慎
最下的艾露西亚,和一款已经下架的游戏《武士少女》一样,都是时代的眼泪。
最好玩的横版像素风arpg之一
第二个游戏,二维狙击手玩法和愤怒的小鸟结合产生的游戏,相当有趣,用石头干翻这群愚蠢的海盗吧!(管他是什么坏蛋,我觉得像海盗就是海盗,口亨)
第四个游戏,应该是世嘉移植过来的全明星赛车,可玩性爆炸啊有没有,满屏幕的游戏性你没看到?(开个玩笑,游戏相当不错,尤其火山地图和过山车地图的设计很惊艳)
最下面那个橘黄色的小怪物图标,戳进去,下载,你会回来感谢我的。通宵打通的消除类(不知道是个啥类型,游戏挺魔性的)游戏,也是五星推荐
这一页都下下来玩吧,没毛病
尤其****时间,孤胆枪手向俯视角双摇杆射击游戏,不能无双,需要蛇皮走位和秦王走位。
史克比亚,靠玩法创意取胜的骑士对♂决游戏,魔性值max,建议备好解毒药入坑。
鱿鱼总动员(我瞎jb取的名字)
靠创意和玩法取胜的rpg游戏(是的你没看错这是rpg),回合制,非常考验玩家的策略
这一页也没毛病,感兴趣的下就对了
这一页基本上都是时代的眼泪,首当其冲的是战神之怒,这种游戏我看到就想无脑给五星。
画面极简的回合制rts游戏,你没看错,游戏属于话糙理不糙的类型(这什么奇怪的比喻),由于这一类型游戏的缺位,我给它无脑打五星。
迷失之风,这个就不解释了吧。。。
爱丽丝快跑,这游戏就不多说了,当年班上女生都在玩
又一款几乎绝迹的像素rpg,有很多差强人意的地方,中文和女主的球可能是这游戏最大的卖点。。。
重点提一下魔力四射靶,又一款有剧毒的消除类游戏,这次是可以升级强化的泡泡龙加强版,五星推荐
如果你想在手机上找一款和合金弹头类似的游戏,就它了
武士的头骨,貌似是移植作品,游戏品质爆炸 ,战旗玩法,我也要无脑给满分
最下的悟空蹦蹦蹦,依然记得为了这个游戏和室友通宵挑战记录的日子,玩法很独特,当休闲小品玩,妥妥的
国内有代理,不过我是最早的外服玩家之一,时代的眼泪,爬塔arpg,翻滚大地图自由战斗,不解释
为什么把地牢猎手4放在最后收尾,第一是它的发行时间在上述所有游戏之后,第二,它是Gameloft全面走向内购f2p运营模式的标志。在经历了现代战争5从45到25到免费的变化之后,我对这个游戏开发商责怪之余,更多的是无奈和叹息,那个开发nova2 nova3 地牢猎手2 现代战争1-4和孤胆车神的Gameloft哪去了呢?究竟是环境所迫,还是游戏开发商自我的转变,我想,翻开现在的AppStore付费应用排行榜,打开浏览器搜索苹果软件免费和破解苹果游戏,你能得出答案。我无意抨击f2p游戏捧无内购买断制游戏,fgo和崩3我也在持续玩并且持续氪金,但当你打开商店想找新游戏却只能看到一片带有“内购项目”的提示时,你总会觉得这个世界好像少了些什么。而这些失去的东西,他们到底在哪儿呢?当我们回首自己的游戏时光,那一份最初的冲动和感触,我们还会记得吗?