阵容搭配思路

2017/01/212773 浏览游戏攻略
玩了一周,最高才玩到20多级,说些对新手有点用的。
一直玩的战役,征服才玩两局。
战役里探路必须有个步兵,无视地形跑的远,最能抗。选择个最能抗的步兵就好,只需要一个。凯撒最强步兵。
兵器至少要一个,拆塔开路用,1星兵种攻城锤就算了,远程才好用。升到3星攻击距离3就牛了,隔墙隔山拆主城,战略地位很高。
骑兵收割用,同样数量队伍,输出就看骑兵的连击能力。阿提拉感觉比成吉思汗更符合骑兵定位,主动天赋被动天赋加攻击,提高了连击能力,勇猛天赋对于骑兵攻击次数多的兵种作用最大,后勤天赋对于补刀定位的骑兵也很有用,帮步兵抗伤害。
弓兵和远程兵器,远程地形适应力很好,打第一下方便骑兵补刀。弓兵属性低,秒兵能力不够,不用追求攻击防御,辅助就好。很多弓兵都有辅助天赋,主动技能治疗和全体免伤,这些都能看出作者对于弓兵的定位。
最多8个位置,一个步兵,2个骑兵,弓兵随意,有治疗和加防御的可以上,其他的都上兵器。炮兵的3格攻击距离,是最适合集团作战的,也是最适合指挥官天赋的,拥有炮兵指挥官天赋的蓝将哈立德紫将东乡平八郎。
开了炮兵指挥官天赋,炮兵输出也够了,步兵骑兵开视野就好,指哪秒哪。弓兵攻击距离只有两格,抱团能力没炮兵好,5个炮兵那真是推图,对面防御塔见了就推,隔墙隔山都能打残对面。
步兵,骑兵要抗伤害,要追求资质,紫色以下不考虑。炮兵弓兵就白色的都可以上,多用炮兵才是王道。
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