[游来游往]少林武当峨眉崆峒派,动作冒险模拟休闲代(第1期)
“安利有趣手游,分享娱乐体验”,大家好😊️,我是妹哥。
这是【游来游往】的第1期内容,完完全全由我一个人收集、整理和编辑,其中的不正之处、不当之处,希望大家能够多多指出,我一定会不断改善!
第一节课,给大家要讲的是纷繁的游戏类型划分,帮助大家认识一些相关类型的英文缩写、含义等等,目的则是让大家对自己平常所玩游戏有一个清楚的认识,最起码知道自己到底玩了一个什么类型的游戏。
游戏类型主要可以分为6类:动作、冒险、模拟、角色扮演、休闲和其他。这只能说是一个比较笼统的分类,让我们对游戏世界有一个大概了解认识。就好比行走江湖,得知道大致有哪些势力、门派,如少林,武当,峨眉,崆峒,丐帮等等,但是这并不能就完全概括了武林,一些小门小派也是武林很大的一块组成。咱们玩的游戏也是这样,五花八门,各色各样,这也正是我喜欢玩游戏的乐趣所在...
同时,游戏按照不同的标准还可以划分出别的不同类型。
比如: 『依游戏平台分类』
<街机游戏>使用大型游戏机进行游玩的设备。
<主机游戏>利用家庭用游戏主机进行游玩的游戏。
<电脑游戏>使用PC和其他运算计算机进行游玩的游 戏。
<便携游戏>使用掌上游戏机或手机游玩的电子游戏。
『依玩家人数分类』
<单机游戏>(Singe-Player Game)
只具有单机游戏功能的游戏代称,少数带有一机多人的游戏功能。仅早期游戏如此,现今的游戏大多都带有完备的多人联机功能。带有多人联机功能(尤其是当联机功能十分完备时),就不能再称之为单机游戏。
<多人游戏>(Muti-Player Game)
具备多人联机功能的游戏总称。和网络游戏不同,很多多人联机游戏具有单机对战功能,而且大多多人联机游戏都不使用免费游戏运营策略。它还包含网络游戏(Online Game),通过时间收费,让玩家可以与其他玩家联系的多人在线游戏,大多数都没有单机游戏功能。而随着亚洲式收费模式的网游发展,大多数网络游戏都是免费游戏(Free to Play)并内置收费的游戏道具。
<大型多人在线>(Massive Multiplayer Online Game)
指多人游戏的服务器上可以提供大量玩家同时在线的游戏。
除此,还可以按地区,按游戏内容等等进行划分,大家如果想进一步了解,下课了可以找我深入讨论。
然后,咱们接着详细说说游戏类型的英文缩写及其相关含义解释等等。
【游戏分类英文简写集合】
RPG:角色扮演游戏
ACT:动作游戏
AVG:冒险游戏
SLG:策略游戏
RTS:即时策略游戏
FGT:格斗游戏
STG:射击类游戏
FPS:第一人称视角射击游戏
PZL:益智类游戏
RCG:竞速游戏
TCG:集换式卡牌游戏
CAG:卡片游戏
TAB:桌面游戏
MSC:音乐游戏
LVG:恋爱游戏
MMORPG:大型多人在线角色扮演游戏
ETC:其他类游戏
以上基本就包括了咱们平常所玩的游戏类型。其实,游戏发展到今天,咱们玩的游戏已经很少有那种单一模式的了,大多是各种元素进行叠加糅合,使游戏内容大大丰富,从而更加吸引玩家。
接着咱们把每一类型的游戏挨个进行解释。
1.RPG(Role-PlayingGame) 角色扮演游戏。
在游戏中,玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个队员角色在特定场景下进行游戏,通过操控游戏主角以练级和发展剧情等方式来完成游戏。通常这类游戏都是由玩家扮演冒险者在游戏世界中漫游,而一路上的各种遭遇(如战斗、交谈、会见重要人物等)则是玩家人物成长及游戏进行的重要关键所在。
如:《去月球》等等
2.ACT(Action Game)动作游戏。
玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,如熟悉的《超级玛里》。
以“动作”作为游戏主要表现形式的游戏即可算作动作游戏,动作游戏也包含“射击游戏”和“格斗游戏”。
现在,单纯的动作游戏已较为罕见,因为“动作”都由各种不同的形式来表现。
3.AVG(Adventure Game)冒险游戏。
由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的,它并没有提供战术策略上的与敌方对抗的操纵过程,取而代之的是由玩家控制角色而产生的一个交互性的故事, AVG也可再细分为动作类和解迷类两种。
动作类如:《永不孤单》,《兄弟:双子传说》等等
解谜类如:《机械迷城》等等
4.SLG(Simulation Game )策略游戏。
玩家运用策略与其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。策略游戏可分为回合制和即时制两种。
策略游戏是一种模拟游戏的衍生游戏类型(或分支),广泛存在于图板游戏、电视游戏和电脑游戏的游戏形式。当模拟游戏的模拟对象不单单是一种物体(如载具)时,玩家就需要在进行游戏时保证自己模拟对象达成游戏规定的目标。而模拟游戏一般都较为自由和开放,所以玩家就需要在游戏认可的限度(游戏规则)内想尽办法完成目标,这就催生了全新的游戏类型——策略游戏。
5.RTS(Real-Time Strategy Game)即时战略游戏。
本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG。代表作有《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列、《星际争霸》等等。后来,从其上又衍生出了所谓"即时战术游戏",多以控制一个小队完成任务的方式,突出战术的作用 。游戏是即时进行的,而不是采用传统电子游戏及棋盘战略游戏中的回合制。
一种常见的误解是认为“只要是即时进行的战争游戏就是即时战略游戏”。其实即时战略游戏的定义是很严格的。 即时战略的“战略(Strategy)”的谋定过程必须是即时的。如果只有战斗是即时的,而采集、建造、发展等战略元素却以回合制进行,则该游戏不能归为即时战略游戏。另外,如果该游戏完全没有上述战略元素,则只能归为即时战术(RTT,Real-Time Tactics)游戏。
如:《战争艺术:赤潮》等等
6.FGT (Fighting Game)格斗游戏。
由玩家操纵各种角色与另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏。按呈画技术可再分为2D和3D两种,2D格斗游戏有著名的《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戏如《铁拳》、《高达格斗》等。
此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定,或背景展示,场景、人物、操控等也比较单一,但操作难度较大,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。
如:《暗影格斗》系列
7.STG ( SHOTING GAME)射击类游戏。
这里所说的射击类,并非是类似《VR战警》的模拟射击(枪战),而是指纯粹的飞机射击,由玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或过关的游戏。
此类游戏分为两种,一叫科幻飞行模拟游戏(Science-Simulation Game),非现实的,想像空间为内容,如《自由空间》、《星球大战》系列等;另一种叫真实飞行模拟游戏(Real- Simulation Game),以现实世界为基础,以真实性取胜,追求拟真,达到身临其境的感觉,如《王牌空战》系列等等。
另外,还有一些模拟其他的游戏也可归为STG,比如模拟潜艇的《猎杀潜航》,模拟坦克的《钢铁雄师》等。
STG也可以按照视角版面分为:纵版、横版、主观视角。 纵版:最为常见,像街机中的《雷电》、《鮫鮫鮫》、《空牙》等,都堪称经典之作。 横版:横轴射击,如《沙罗曼蛇》系列、《战区88》都是这类。 主观视角:仿真,模拟战机就属此类。(里面信息涉及到的很多游戏我大多都没听过,有认识了解的同学可以给说说,科普一下。)
8.FPS (First Personal Shooting Game)第一人称视角射击游戏。
严格来说它是属于动作游戏的一个分支(看见没有,属于动作类划分),但和RTS一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型,典型的有DOOM系列、QUAKE系列、《CS》……不胜枚举。
如:CF
9.PZL( Puzzle Game)益智类游戏。
Puzzle的原意是指以前用来培养儿童智力的拼图游戏,引申为各类有趣的益智游戏,总的来说适合休闲,最经典的就是大家耳熟能详的《俄罗斯方块》啦。
10.RCG(Racing Game)竞速游戏[也有称作为RAC的]。
在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术。惊险刺激,真实感强,深受车迷喜爱,代表作有《极品飞车》、《山脊赛车》、《摩托英豪》等。
另一种说法称之为"Driving Game"。RCG内涵越来越丰富,出现了另一些其他模式的竞速游戏,如赛艇,赛马等等。
如:《狂野飙车》系列
11.TCG (Trading Card Game) 集换式卡牌游戏。
顾名思义,此类游戏是以收集卡牌为基础的,游戏者需要通过购买随机包装的补充包,收集卡牌,然后根据自己的策略,灵活使用不同的卡牌去构建符合规则的套牌,进行游戏。由于各人的套牌都不同,每一局抓到卡牌的次序也有不同,无穷无尽的变化由此而起。
一般来说,这些卡牌都有一定的价值,玩家之间可以交易交换自己的卡牌。这是一个非常小众又非常高端的游戏领域。即便是其中最著名的一款游戏“万智牌”,在国内的玩家也不过万人。因为游戏本身具有集换的属性,所以这也是一种相当烧钱的游戏。而高端不仅是因为其难度太高,还因为花钱不菲,就算是最初学者的阶段,投入也要过千。(这种游戏还真的是小众中的小众,我也是在收集相关资料信息的时候才知道有这种游戏,大家有是其中的玩家的,一定要站出来,咱们认识认识,做个朋友嘛😄)
12.CAG (Card Game)卡片游戏。
玩家操纵角色通过卡片战斗模式来进行的游戏。丰富的卡片种类使得游戏富于多变化性,给玩家无限的乐趣。
13.TAB(Table Game)桌面游戏。
顾名思义,是从以前的桌面游戏脱胎到电脑上的游戏,如各类强手棋(即掷骰子决定移动格数的游戏),经典的如《大富翁》系列;棋牌类游戏也属于TAB,如《拖拉机》、《红心大战》、《麻将》等等。
这种游戏,说真的,我涉及的不多,平常就打打扑克...
14.MSC(Music Game)音乐游戏。
培养玩家音乐敏感性,增强音乐感知的游戏。伴随美妙的音乐,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指体操,例如大家都熟悉的跳舞机,就是个典型,目前的人气网游《劲乐团》也属其列。(😂️看来收集到的这条信息是真的有点年头了)
如:《兰空》,《Muse Dash》等等
15.LVG(Love Game)恋爱游戏。
玩家回到初恋的年代,回味感人的点点滴滴,模拟恋爱的游戏。恋爱不是游戏,但偏偏有恋爱游戏。目前的恋爱类游戏主要是为男性玩家服务的,也有个别女性向的。可以训练追求的技术,代表作有日本的《心跳回忆》系列、《思君》,国人的《青涩宝贝》、《秋忆》等。
对于恋爱游戏,我玩的不多,基本为零。至于上面所说的“主要是为男性玩家服务”,应该是这条信息比较老了,我感觉现在貌似妹子是一个更加大的市场,男生大多数总归还是喜欢白piao的这样。
16.MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game)大型多人在线角色扮演游戏。
至今尚未有MMORPG的正式中文译名,而在中国比较常见的译法则是"大型多人在线角色扮演游戏",是网络游戏的一种。在所有角色扮演游戏中,玩家都要扮演一个虚构角色,并控制该角色的许多活动。 例如《上古世纪》、 《魔兽世界 》等等。
MMORPG此类游戏分为客户端和服务器端两部分。MMORPG与单机游戏和其他小型的、由多人参加的角色扮演游戏的区别在于:MMORPG具有一个持续的虚拟世界,玩家离开游戏之后,这个虚拟世界在网路游戏营运商提供的主机伺服器里继续存在,并且不断演进。
17.ETC(etc. Game)其他类游戏。指无法归结到已知种类中的游戏,你判定不了的就把它丢这里吧。
写在文章末尾的话:
第1期内容就是以上这些,主要是相关的游戏类型划分、英文缩写及其相关含义等等,里面更多的是关于游戏类型的常识科普等,给大家并没有安利太多的手游,不过以后的每期内容,会一个一个类型地进行详细解说,同时会附上更多的相关类型游戏的安利,请大家放心,也希望大家能够积极补充,进行丰富。 然后,本来是想0点时候发的,一没留神,现在才发出来😂️,不过今天阳历1月1日,也不错,元旦节,祝大家元旦快乐!
资料收集参考来源:
“搜狗百科”,“百度百科”,“西西软件园”。