体验魔渊之刃总结!心态很重要。
总体来说,魔渊之刃是一款很不错的手游。
废话不多说,说多了字太多没人看,主要说两点吧。
我相信大家都会吐槽一下。。我曾经刚开始也这样时间长了也就习惯了。具体说一下,希望能缓解一下对游戏的理解。
偶遇系统。
相信大家都已经体会到了偶遇的心态,各种各样的心态。有人喜欢有人心烦,总之众口难调。
其实偶遇是真的一大特色。很多人不会理解,偶遇其实是平衡的存在,有时候让你心烦,有时候又会让你喜悦。偶遇总会给你带来不同的感受。就像人生一样,你总会遇到陌生人,偶遇到好事也是坏事,偶遇是平衡的。难道总是遇到坏人,就不认识陌生人了?
魔渊之刃也是一样,你可能在游戏中偶遇到杀你的人,坑你的人,也有可能抢你boss的人。是不是心情会炸,想喷,玩不下去的冲动,我曾经也经常这样心情爆炸,这时你要镇定一点。
经过一次一次的玩魔渊,又玩过一阵过去。却发现越来越离不开偶遇。。经常偶遇到一些正儿八经玩游戏的玩家一起组队清怪,配合,虽然不能说话很憋屈,有些人配合还是很默契的得虐杀玩的不亦乐乎。还有的时候遇到大佬,之前一个人打了好多次怎么也打不过去的关卡轻松被大佬带了一波就过去通关了。。当时心情特爽。。这时发现不怎么反感偶遇了,又开始希望固定组队一起玩耍了,总是遇不到人的苦恼了一阵。。
经常打boss的被人偶遇,一开始也很反感被人抢,经常偶遇却发现有些玩家真的好。好几次我打boss得时候,快打死了进来人了,他和我组队。虽然知道娄点可能装备被抢,但是依然组上了。这是很多玩家是不情愿的,boss爆不爆暗金装备不说,你组上了,他可能有暗金自己又不需要,刚好是你需要的,这时他丢给了你,他本来是抢你装备的,结果反而送了你几件自己不需要的,心情是不是又特爽?你可想过,你组队后的好处大于你一个人打的好处?然后一起组队又肝到下一次的boss,本来自己打不过去,结果一次抢boss的偶遇,让你因祸得福。。有失有得。。有心烦有开心的一面。。。当你反感的时候换一种心态说不定能换来自己意想不到的开心。。游戏中,你可能遇到不顺心的,不开心的,同样你也可能遇到让你很爽很开心的事情,所以偶遇的时候心态很重要。。偶遇是平衡的,你有失的时候同时也有获得的时候。
还有人说打着打着遇到一个组队的一起杀我。一起抢boss,我这样也是经常遇到的。我也有时遇到很搞笑的时候,他们打你,结果你把对方的队友打死了,你和另一个组队了,又是一波爽。。。或许遇到组队的,对方一个掉线了或者魔化死了,你们有有缘组上了,然后对方送了之前自己不需要的装备。。这是心情有不一样。。游戏中可能遇到自己意想不到的事情。
魔气系统
一开始我也是经常反感的,本来法盘固定好了,结果没打几层暴走了。当时的心态又炸了。什么破设置,
又玩了一阵时间,发现魔气可以自己控制,一口气从1层肝到30层。当时的喜悦感十足。
魔气,灵魂绑定池可能对于一些前期开荒的新萌来说很反感,我以前也是这样觉得,本来玩着挺爽的,被这些设置好骚挺烦,当你心态蹦的时候就已经入魔了。你需要封魔,保持良好心态。等你后期越来越强大,会慢慢适应。首先魔气以后会有很多用处和功能例如:触发机关之类的魔气也能控制玩家贪欲,玩家是可以控制魔气值增减。为了防止玩家沉迷,也可以用营火减魔气。魔气就是你在深渊中快要入魔的时候,偶遇有一个陌生人为你点燃营火为你减魔气,很有爱都在一个美好的深渊中而不是一个只有贪婪的人心。这是作者的意愿。玩家在深渊中可以控制魔气,让自己走的更远,还有就是法盘减魔气。只要你们先打怪后点法盘,这样就不会增加太多魔气值,还有的地图可以直接下去,你不要清怪,引一堆怪远了去点完法盘就直接去下一层。这样魔气值不会满,会玩了可以从1层直接肝到30层。法盘天赋随机这是一种玩法,又能控制魔气。
总体来说,我们玩家玩的游戏多了,如今开发游戏的多了,不像曾经没几款网游,众口难调啊,一款游戏不可能十全十美,小公司开发的我感觉目前为止这游戏已经很不错了。。总有一些人抱怨埋怨。只要大多数人喜欢就足够了。喜欢勿喷,不喜欢默默离开就好,弃游就好,没人会逼着你玩新款游戏。喜欢就支持,不喜欢离开就好。一款游戏而已!何必在意这些,如何怨天尤人,若是有意见建议想法完全可以好好沟通,为何要抱怨什么?不喜欢离开就好。
打了那么多字,烧了脑细胞太多,脑锅疼啊!