4.13鹰眼浅析.

修改于2020/04/16731 浏览攻略
发现最近玩鹰眼的人少了不少,然后加上鹰眼又是我的本命英雄。就想和大家分享一篇关于鹰眼的小攻略。希望鹰眼玩家多起来。
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肾上腺素(被动)
普攻就能叠一层。最多5层,然后每一层可以减少10%的蓝耗。很多新人在玩鹰眼的时候,就不会注意他这个被动的保存。却导致蓝不够用。这个技能一般都是给你拿来省蓝和控蓝的。然后你每次要用技能的时候,先把被动叠到4、5层。然后在开团之前就可以先把被动叠好。可以利用小兵眼野怪或者是龙来保存你的被动。然后一技能是可以触发普攻。环境不好的时候,你就可以利用你的一技能来打到敌方单位来保持被动。也不是说每次使用技能的时候都要先把被动叠起来,这个也是看情况的,就是灵活变通。
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微光流矢(一技能)
一技能有4发储存,然后一技能的完整特效的前3/4是可以打出物理伤害的。后面的则是法术伤害。她的物理伤害只能击中一个目标。而她的法术伤害在范围内的人都会受到伤害。你就会发现你的一技能两部分的伤害区别是特别明显的。
一技能接上普攻是鹰眼的一个简单的连招。或者说是一技能在多箭释放的过程中穿插普攻。因为一技能是有前摇的,无论你的手速多快你也不会把这个前摇取消掉,然后如果你攻速够快的话你一技能释放完的瞬间接上平a的平a就会瞬间打出。这个连招就是你在鹰眼一技能的范围点到敌方单位。
你在和敌人对线的时候尽量不要一次性把一技能全部用完。因为你一技能用完之后你要有一个补充箭的时间,这段时间你就会没有一技能,敌人就能通过这个时间对你进行一套反打。而且你的二技能在受到攻击之后是不能直接释放的,但是你的一技能可以强行减少二技能受到伤害后产生的cd,但是是需要物理强度的,你物理强度高的时候。然后你在压线的时候,你留有一技能别人就不敢轻易补刀。所以要留技能来威慑和保命。
当你在补塔刀的时候你就可以利用一技能,一技能的伤害永远都会比你的平a伤害高。
在经济相等的情况下,是很少会有射手是打得过鹰眼的,也别是前中期。如果你利用好小连招,或者是快速把四箭全部打出去,能造成的伤害是非常高的。所以说你的一技能打得准是非常关键的,玩鹰眼一定不能太怂。
你攻速提高当然补充箭矢的那个减少时间是不是很明显的。所以尽量不要有那种玩AP鹰眼,然后选择使用红药来减少一技能补充时间的那个念头。玩ap鹰眼选择吃红药,还不如吃蓝药。
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积极伪装(二技能)
她的隐身效果就和taka一样。就是隐身和加速。然后她迷雾所提供的那个视野是和英雄的视野一样的,是不会发现隐身的单位。而且你释放迷雾是需要时间的,所以说你不可能做到释放迷雾的瞬间造成伤害令迷雾爆炸。有一个小技巧,因为二技能是可以提供视野的,所以你预判一下对方可能会进入的草丛提前在那里放下一个迷雾。然后可以使用大招,当敌人进来的时候你就能用利用大招将迷雾一起引爆。
当你在逃跑的时候,使用出二技能的瞬间千万不要普攻或者用一技能,这样子你又炸不了迷雾然后隐身又会消失,也就是说你提前释放二技能是很有必要的。
你会发现一个现象就是当鹰眼受到伤害的时候你2.5秒内使用不了这个技能,但是你使用一技能只能减1.5秒的时间,换言之就是你在持续受到伤害的时候你是没有办法使用二技能的。其实事实不是这样子的,当你的物理强度达到一定的时候,你一技能就会强行减少超过1.5秒的时间,这样你在持续受到伤害的时候只要不断的使用一技能对单位造成伤害你就能使用二技能。
如果你玩的是ad鹰眼,然后很难找到输出环境,你就可以尝试一下吃蓝药,蓝药在后期延长二技能的隐身时间是非常明显的。
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必杀利箭(大招)
因为它的基础伤害为物理伤害,所以说不要看它的法术加成比较高,如果你玩的是AP鹰眼,你大招的伤害在前中期是挺高的,一个大招打脆皮半管血是有可能的。在后期AP鹰眼的大招伤害就不是很足了。
一般来说大招都是拿来打残血的英雄,例如你在和敌方对线的时候,你把他打残了,但是他和你拉开了距离,你的一技能和平a也都打不到他。你不用急着先用大招,你就回去接着补刀,等他放下戒心在塔下回城的时候再利用大招。他在回城的时候你的大招如果选中了他,他是很难躲开的。同样的道理,如果你想使你的大招命中率高,就尽量不要让对方意识到你要放大。
然后你想打一些残血的英雄但是他已经脱离你的视野,你就可以沿着它走的方向去观察一下地图有没有技能特效,因为在虚荣这个游戏里面它有一些技能特效,你没有视野你也看得见的。这样你就可以根据特效来判断这个英雄的位置然后开大。
鹰眼的大招对龙和海怪和金矿能造成伤害,而且伤害挺高的,就可以利用大招抢龙,所以换个角度,如果要防止鹰眼抢龙,就可以利用自己来挡住鹰眼的大招。
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关于出装
AD出装:根据我玩的我习惯的有以下这几套。
第1个就是大家普遍看到的鹰眼出装:斧头,骨锯,暴君,暴君+鞋子和防装。其中一个暴君可以换机枪,玩法也很正常。当后排输出,一技能平a打伤害,二技能留着放对面突进。伤害高,但是贵。打肉打脆皮效果都很好。
第2个是我挺喜欢玩的:斧头、弩、机枪、暴君。第1件肯定是出斧头。然后如果你对线压力大的话,你可以选择第2个出机枪,先出机枪也可以有利于防止突进。暴君是放在最后再出的。这套装备你可以在中期就可以成型打法。而且相对较灵活。但是打肉真的效果不好,所以玩这个是要看阵容的
第3个我不是经常玩:斧头、凿子、骨锯、毒刀或者吸血面具。这个就是对面肉比较多的情况下了。而且这个生存能力比较强。因为没有暴君所以压制力不是很高,但是凿子和骨锯叠起来之后伤害依然是很爆炸的。
关于ad,二技能隐身能提供加速,特别是有ad的加成后,这个加速真的很不错,适合躲技能,辅助走位。ad关键在于输出环境,二技能就是一个给你找环境的关键技能。鹰眼的手长也是中规中矩。加上移速不快,鞋子出早的很必要。
AP出装相对较简单,然后AP的玩法比较适合3v3。要是打5v5的话,尽量就是打野好一点。旗子肯定是第一个出的,后面再卖掉说到底,AP鹰眼都是打野比较好。因为她的对线能力太弱了。只要射的准,前中期是非常高的伤害,特别是打3v3,打野是不输黑羽,阿尔法,鬼剑,冰法和罗娜的。
AP出装:大水晶、项链、破碎、发条+鞋子和防。
一般都是前期打压制,然后后期靠对线了。其实发条不是很必要,主要是需要蓝,可以的话就可以换成霜燃或者是骷髅或者大水晶。都大概那样。因为后期一技能伤害真的不高了。
混装:
第1个是玩ad的混装:斧头、大水晶、骨锯、暴君+防装和鞋子,前期可以和AP鹰眼一样快乐。后期也不缺少AD那样的伤害。自信点可以不要防,再加个暴君或者机枪。别给对面碰到,靠隐身拉距离。
第2个比较适合打55其实33也行:大水晶、项链、斧头、魂刀(蓝刀)。打五五的话如果玩下路就先把ad的装备给做了,再做ap的装备,打野就是先ap的再ad。这个装备只要你一技能多中目标,真的不会缺蓝。一技能打人减二技能cd,有迷雾就放,玩法就和ap鹰眼那样。而且即使对面贴脸还能开二。这可是ad鹰眼才能做到的。而二技能加速差不多有ad加速一样的水平,加上隐身时间比较久也就说明加速也特别就。这个装备就是有这ad技能优点的ap鹰眼玩法。而且伤害跟纯法装的鹰眼差不多,就是一技能命中要求更高。需要打出更持久的输出。
关于AP的玩法(3v3):
出门两个小水晶,一二级野区团的时候,拉距离,一技能打伤害。刷野真的超快。鞋子一点要快点做,一般都是那个紫色加蓝减cd的鞋子。上线支援的时候隐身往线上最上面的草丛走,打对面输出最好贴脸打,ap鹰眼就是要凶。开团前迷雾有就放,迷雾最多能放两个,这东西真的是多才好。
ap鹰眼被碰到就开鞋子跑,不要犹豫,不出物理装备是不能强行用二技能的。
ap鹰眼尽量在熟悉鹰眼这个英雄之后再去尝试,因为ap鹰眼受限制太多,上手难度比ad更高些。一般刚刚接触这个玩法的玩家往往很难打出伤害。
关于加点:满一满二,大招有加就加,然后最后一级大招不点。apad都是如此。
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