游戏更新情报一览|版本调整内容1.0.7(更新补偿说明)

修改于2018/07/271420 浏览
游戏已经于2018年7月27日上午9:00-10:00进行了版本更新。距离开服已经一周有余,我们针对游戏内出现的问题进行了诸多调整,具体调整如下:
1、平衡性修改:
* 黑鲨从5力量削弱到4力量
* 能量开采者从3力量加强到4力量
* 能量护盾从+2加强到+3
* 庇护从+2加强到+3
* 光子堡垒从7力量加强到8力量
* 生锈的机器人从9力量削弱到8力量,牌面描述平衡为“出牌阶段开始时,-2”
* 强袭坦克从7力量/效果+3平衡为6力量/效果+4
* 后天删除“抽一张牌”的效果,能耗从3平衡到2
* 熊猫执事从10力量加强到11力量
2、功能优化或新增:
* 优化了周常任务,现在会奖励双阵营挑战门票和联邦币,而不仅仅是卡包
* 优化了教学关卡的引导
* 优化了购买卡牌的逻辑,避免玩家多购买无用的卡牌
* 排位竞技中,每阶的星数减少一颗,但是在满星以后,需要再获胜一场才能升阶。也就是说升阶的难度没有变化,只是显示的方式不同
* 新增了平衡性改动相关的功能
* 新增了GM好友的功能,新增了一位好友:官方指定复读机,除了用于发一些官方的消息以外,还有完美无瑕的复读能力
* 优化了地形介绍,避免玩家认为是生物的左边或右边
* 优化了暴食、空投物资、球棒少年、炸弹人的卡图
* 重新绘制了幽灵特工的卡图,并且改名为毁灭特工
* 重新绘制了强制脱出装置的卡图,并且改名为弹射座椅
* 重新绘制了指挥官的卡图
* 灰大狼改名为灰狼匪贼
* 红大狼改名为红狼公主
3、BUG修复:
* 修复了筑梦师复制水手后,进入弃牌堆,敌方再使用一张生物牌后,客户端没有去除筑梦师原有的水手效果的BUG
* 修复了有可能匹配界面崩溃,或者未进入竞技场界面也能进行竞技场匹配的BUG
* 修复了重新连接解谜战斗后,通关,通关界面崩溃的BUG
* 修复了生物有小概率卡死在场上,不会进入弃牌堆或回手的BUG
* 修复了三维打印机代替已经变成护盾的侠客后,能以使守军单位在据点中的BUG
4、平衡性修改的补偿说明:
* 各位亲爱的玩家,我们于2018年7月27日上午9:00~10:00进行的停服更新维护中,进行了游戏的平衡性调整,基于部分玩家对于补偿机制有一些疑问,在此进行详细说明。
* 所有被修改的卡牌,不论加强还是削弱,在下次游戏更新前,原本的2张卡牌都能以购买价卖出,但是多余的卡牌仍然是原卖出价(假设你有5张黑鲨,那么前3张仍然是3联邦币卖出价,后2张是15联邦币卖出价)。
* 如果被修改的卡牌都被卖出,之后开包开到了相同卡牌,只要数量不超过两张,仍然是能以购买价卖出。
* 由于“原价售出机制”的设计与其他同类游戏的做法有些不同,因此我们给所有玩家2个卡包作为补偿,已经发放到游戏账号中,请注意查收。
* 原价售出机制的目的是希望由于版本的调整,避免给玩家的卡牌带来任何不必要的损失,同时也能方便地对卡组中的卡牌进行售出操作。
由于游戏是首次面向所有iOS玩家开放,游戏中很可能存在一些不好的体验,感谢所有玩家的包容与支持!我们一直在为了给玩家提供更skr的游戏体验而努力,也希望您能在2047度过一段愉快的时光^^
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