论丹药是随缘好还是硬核好
丹药目前有个很无奈的设定就是药方对了也得看人品,那么就出现了一个问题,如某人所说,我练上五百炉 ,五百炉残页,按最少成丹两味药来算就是一千个,这一千个你最少需要扫两到三天药房,当然你也可能觉得没人那么非,但既然有人七十炉残液(无法确定真假),那就是存在这个可能,那我们能不能说把它的火候做成一个指针游戏,分三个段落,每种药方不同,那么段落就长短不一,这些段落代表了成丹的品质,若全未中,那么视为残液,这要改成硬核玩法,但可以调一个概率,直接出上品丹,或者给人两个选择,做游戏还是靠人品,这样后果是游戏难度会被硬核玩家降低,他们可以轻松刷上品丹,那我们不妨加入一个平台,比如什么师门长老赐药,什么丹药长老炼药放门派里,需要兑换,什么多少份药材换一颗丹,什么委托别人炼药,但就我说加入这个还有可能别人代码作弊,直接必出上品,这就考验你们查bug的能力了,综上几点各位认真浏览,不妨在此贴下留下看法,或者更改炼丹游戏模式的新游戏模式