[steam][安利]玄不救非,另类塔防游戏《Project RTD》

2020/02/28394 浏览综合
塔防游戏大家或许不陌生,明日方舟可以说将塔防游戏带进了许多玩家的视野,今天就想给大家推荐一款steam上的另类塔防游戏,由韩国开发商NGEL GAMES推出的《Project RTD》(全名Project RTD:Random Tower Defense PvP)
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(登陆界面的CG,韩游一直是美术质量的代名词)
游戏的核心玩法脱胎于星际争霸中的地图随机塔防系列,玩家点击地图建造塔楼,与传统塔防不同的是,玩家无法得知自己建造的是哪一个塔,也就是核心玩法————随机
除了随机建造,当玩家拥有两个相同的某一种塔(角色)时,便可以向上合成,当然合成的上位塔(角色)依然是————随机
游戏一共拥有五个级别的塔楼:普通(白)魔法(蓝)稀有(紫)卓越(橙)史诗(绿),每一级别都有6个角色,一共30个角色,每个角色都有属于自己的技能和定位,而且所有角色共分为三个阵营,游戏中玩家可以针对一个阵营进行升级,则该阵营所属的角色都将获得一定加成,如何合理运营(赌)阵容,就是制胜的关键。
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(游戏中的上位角色,往往是决定成败关键)
下面便是游戏中的重头戏,PvP内容,游戏中获取金币的方式有三种,除了每一轮结束都会结算的金币,玩家还可以通过“金币怪兽”和“进攻”来获得收益,金币怪兽需要玩家自行释放,每成功击杀一次将获得一定的金币奖励,同时金币怪兽的等级也将会提升一级,下一次将其击杀的难度就会更大。
玩家在合理运营自己的队伍的同时,还可以在回合开始前对敌人进行“进攻”,在游戏中,玩家建造和合成都将获得进攻点数,每回合开始前,系统将给玩家指定一名目标,玩家可以通过消耗进攻点数选择三种不同的怪物进行攻击,每回合上限50点,三种怪物分别消耗1,3,6点,玩家根据目标弱点进行选择,单一种类或者混搭进攻都可以,所选择的怪物将在本回合中与系统原本的怪物一同出现,一旦其他玩家失守,不仅扣除其血量,还会根据扣除的血量返给进攻方一定的金币,金币再拿来建塔或者升级,形成良性循环。
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(玩家的进攻与升级)
除了花费金币建造,玩家还可以通过任务,击杀boss和击杀玩家获得不同级别的任选卡,直接建造该级别六种塔中的其中一种,方便玩家合成上一级别的塔,当玩家拥有三张和六张相同绿卡时,将会触发绿卡角色的buff,每张绿色角色都有不同的buff加成
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(任选卡与绿卡角色buff)
玩家一开始拥有30点血量,每一局游戏共六名玩家参与,一局游戏虽然时间不长(一般十几或二十分钟左右)第一名的争夺靠的不单单是运气,也是对整体局势的把握,在运气不佳时,及时保证自己不被集火和更多的进攻也能守住自己的排名,在排位赛中不断上分。
安利这款塔防主要是近期没什么游戏玩,正好玩了一下,感觉是十分有意思的玩法,但是貌似国内的知名度不怎么高(其实几乎没有),游戏还在测试当中,从steam上可以直接搜到,有中文,但直连有延迟问题,建议最好自备加速器,自己玩可以研究排位,带上朋友也能化身友尽游戏,推荐有兴趣的小伙伴可以试试。
最后搭几张截图给大家参考一下
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(录制的视频质量不好,后两张借用了官方的图)
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