征服者

修改于2020/04/161231 浏览游戏攻略
经历了很久之后全篇的征服终于全部刷通了
下面我就来简单的分享一下刷征服的一些经验
正如我说的只是简单的分享
多的我也懒得说
有一些更细致的操作需要自己去发现
另外不要把刷征服想的太难
刷征服真正费的只是时间
至于难度
只有部分国家有一点难度
而且这个难度并不是真正的难度
而是一个和大部分国家不同的思路和打法
打征服真的很费时间,每一局平均都需要一个小时或者一个小时以上
主要打法还是以外交拉拢+适当的去帮助盟友为主
尽快的灭掉一些小国去缓解周边盟友的压力
我看到有很多人打征服的时候爱造很多很多的兵力
我个人并不推荐这样
其实刷通大部分国家的征服我个人都是去靠初始兵力去搞定
也就是说靠初始的这些兵力通关是绰绰有余的
但最重要的就是
一定要给存活的每一个都装配一个攻城锤
还有就是要及时补充损失的兵力
还有一点
就是要多用策略
像是破坏.演说.间谍.纵火.强行军.奥林匹克
以上这几个策略都是必用的
破坏.演说.纵火这三个更是每回合都需要使用
但我建议多为盟友去使用策略
比如破坏和间谍之类的
用你的策略技能去配合队友进攻甚至快速占领敌军的城市
一旦盟友可以发展起来那就可以说是滚雪球而且越滚越大
那么我们能对自身用的策略都有哪些?
如:演说.强行军.奥林匹克等
破坏在某些情况下也可以用在自身进攻城市这边但大部分都是为盟友去用
奥林匹克这个天赋主要应用还是在征服四
要知道征服四的每个国家的基本科技树都是已经学习好总 督和执政官这两个科技的
那么奥林匹克的作用是什么
奥林匹克的唯一作用就是让你的国家处于和平状态
也许有的人会说:那这个也不强啊
其实不是的,奥林匹克在开局的时候非常有用
我们不管是用哪个国家开局
那么这些国家开局的战争状态只会有两种
1.防御2.进攻3.疯狂
防御只会获得100%每回合收入而进攻状态会更少
而和平呢?
另外说一下
进攻是70%收入
疯狂是30%收入
和平状态会达到每回合120%的收入
也就是说我们前期尤其是在开局的时候每回合的收入因为战争状态都是会按照百分比去减少
只有策略奥林匹克可以强行达到和平状态
这样就可以让你在开局就可以保持和达到每回合最高的收入
只有这样才会有更多的钱去拉拢中立国和支援盟友
至于强行军和演说这两个就没必要细说了大家都懂
还有就是关于征服中主力兵种的选择
征服中的绝对主力是骑兵
其次是步兵
我个人建议没什么大必要不要去出弓兵
除非初始兵力中有弓兵否则不要在兵营再造出弓兵
为什么会这么说?
因为首先弓兵是三个兵种中行动力最低的
而且弓兵的行动力不是最低而且极低
就算是行动力最高的弓骑兵也不过如此
还有就是弓兵天赋对攻城有一个减少百分比伤害
这也就导致了弓兵攻城极慢
弓兵在某些情况下可以出
比如在守家的情况下
当然我指的是可以出标枪兵
其它的弓兵兵种还是算了吧
如果敌军较强那么你就等体验到什么叫弓兵将领一轮游了
征服模式的主要打法
征服的主要打法还是以偷城为主
这也就是我为什么说靠初始兵力足够胜利的原因
偷城能用多少兵力
偷城最基本的配置就是攻城锤
有安东尼和克拉苏或者其它行动力较高的将领就都派到现有部队上
偷城的目的就是减弱一个国家的经济实力和增强自身的经济能力
偷城的另一个目的就是要快速的消灭某些国家
当然最容易快速消灭的就是一些一两座城的小国
偷完城一定要记得造一个步兵守在城中
这样可以防止敌人再打回来
另外还有一点非常重要
像偷一些4级或者5级城市的时候
尤其是在征服三和征服四中
除非有把握一回合打下来否则不要轻易的去进攻
当你比如说攻击了那个城市一下那么下一回合肯定会在这个城市中出现兵力
尤其是在五级城市一定会出现重甲单位来防御你的进攻
当然出现一个重甲单位算是好一点的了
还有可能会出现敌军的将领
这样如果再想偷下这座城市恐怕就很难了
征服一
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征服二
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征服三
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征服四
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