arcaea ptt和歌曲ptt最详细介绍1.5(虚高低介绍x算法,以及ptt深谈)
本帖子是基于arcaea帖子“arcaea ptt和歌曲ptt最详细介绍” 的基础下添加的内容。
由于上一章帖子的对于ptt有些过于单一而没有考虑到个别玩家情况此帖子以及某些疏忽,下面会慢慢细说。(如果有些玩家只想看计算虚高低的计算方式直接往下面拉)
虚高
指的是玩家ptt大于自身实力,一般情况会发生于玩家对一首,或多首,歌曲本身难度低于官方指定难度进行多次游玩而拉高自己ptt的行动,通常圈内称呼这种行为叫嫖,(嫖分,嫖ptt等)
通常被玩家拿来嫖的歌曲比如
Dreamin' Attraction( ftr 9.8 )
GOODTEK( Arcaea edit ) ( ftr 9.3 )
Red and Blue (ftr 9.7)
Cybernecia Catharsis ( ftr 9.8 )
sheriruth ( ftr 10.6)
PS:小数点(定数)在游戏里面不显示
更多虚高详细介绍以及详细定数表去上个贴链接。(定数表也可以去网站搜就有一堆)
本人并不推荐去多打一些虚高曲来嫖分,首先嫖太多ptt你本人除非每打一把音游都能保证ex,没ex的除非一直每一局都在结尾退出(这样得不到结算残片),要不然你的ptt还是会往下掉的,plus:嫖多了ptt会长时间不涨。
当然不是说虚高就等于嫖分,也可能是你在初见或者推分几首虚高曲上面打了加ptt然后导致虚高。
虚高玩家最大的就是落差感,说真的是个真心爱玩音游的音游玩家多多少少都会觉得难受,ptt提不上去反而往下降qaq。
另外:大多虚高玩家的特征,同样难度的歌虚高玩家第一首可能ex但是其他连aa都没有
虚低
虚低指的是ptt低于自身实力,一般情况在于没有怎么打歌,或者没有充钱氪曲包。
理论上arcaea玩家能达到的ptt是12.65,12.65ptt最高值计算包含的是arcaea的三首大魔王曲(ftr10)总分歌曲ptt,以及剩下的各个曲包魔王曲(9+)总分歌曲ptt,还有定数最高的三首9等级的歌曲。总计三十首歌,也就是所谓的b30(不知道的请看上个帖子链接),三十首歌曲个别分散在各个曲包以及一些单曲, 那么这代表这什么呢? 意思就是你每少氪一个曲包你就不可能达到12.65的最大值,然后少氪少氪少氪少氪少氪,你在这歌游戏可能到达的最高ptt就下降下降下降。少氪一个包哪怕你把你有的所有的歌都给满分p掉,你还是无法到达12.65或者以下。ps:理论上没有氪任何曲包的玩家,ptt11左右就是最高了,不氪金天花板就在这了,(当然如果你能全免费曲理论值的话可能会有奇迹吧)
pss:以上言论没有任何表示arcaea这歌游戏逼氪或者看不起零氪玩家的意思,arc零氪和氪金玩家的游戏体验是一致的,只不过氪金玩家拥有更多的歌打而已,音游都是这样,这是音游少数能有的收入方式。
另外一种就是专心打自己喜欢的歌的玩家,有实力,但是只爱玩自己顺耳的歌,对于其他的歌可能就是打一局意思一下然后就不打了,就导致歌曲的b30高分曲和低分曲差别及其之大,最后导致虚低。
ptt虚高低计算
ptt虚高低算法这是我上个帖子的本来随意放着好玩的结果研究了下发现可以拿去算虚高低??
原话:(另外还有一种我个人说法b30加上你的r10除以二就差不多等于你现在的ptt,给你们算一下我自己的,b30+r10 11.66+12.01等于23.67,除以二 就是11.835,和我原先的11.75差了0.09,我这个情况可能是个极端,我试过朋友的,贴吧的账号很少有的误差超过0.05,最多最多差距不超过0.1,ps:这是我觉得有趣而已的,可以算出ptt大约,而非精准哦)
b30加上你的r10除以二就差不多等于你现在的ptt
(b30+r10)/2 ≃ptt
如果算ptt高于算法得出的ptt‹0.07以上虚高
如果ptt低于算法得出的ptt‹0.07以上虚低
ps:ptt实际算法:ptt=(b30*30 + r10*10) /40 (感谢上次评论区的提醒我忘加了,我现在就加)
萌娘x维基(wikipedia)歌曲ptt算法
上一个帖子我用了萌娘百科的算法评论下面有人反顾说萌娘的歌曲ptt算法是错的维基的才是正确的,但是同样的也有人说萌娘说法是对滴,现在我本人也无法确定谁对谁错所以这次两种都写下来。(萌娘我只是把上一次发的在发一遍)
萌娘百科解释 (看不懂的下面会有我自己的解释)
单曲PTT的计算规则如下: 得分为1000万以上(即PM)时,单曲PTT=谱面定数+2。
得分刚好为995万时,单曲PTT=谱面定数+1.5,995~1000万之间,单曲PTT在995万的基础上线性变化,平均每增加10万分数,单曲PTT增加0.1。
得分刚好为980万时,单曲PTT=谱面定数+1;980~995万之间,单曲PTT在980万的基础上线性变化,平均每增加40万分数,单曲PTT增加0.1。
得分为980万以下时,单曲PTT在980万的基础上线性变化,平均每降低30万分数,单曲PTT降低1(即950万时单曲PTT等于谱面定数)。
本文引自萌娘百科(https://zh.moegirl.org),文字内容默认使用《知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0》协议。
我自己的解释(萌娘)
一首歌ptt等于
歌无任何失误(满分)ptt = 歌曲难度#(包括定数)+ 2ptt
ex歌仅有微量失误(995w到999w)= 歌曲难度#(包括定速)+ 《(总分 - 995w )÷ 10w × 0.1ptt》+1.5
ex(980w到994.99w) = 歌曲难度#(包括定数)+ 《(总分 - 980w)÷ 40w × 0.1ptt 》+1ptt
AA(950w到979.9w)= 歌曲难度#(包括定数)- 1ptt
A(920w到949.9w)=歌曲难度#(包括定数)-2ptt
B(890w到919.9w)=歌曲难度#(包括定速)-3ptt
C(860w到889.9w)=歌曲难度#(包括定速)-4ptt
D(0w到859.9w)=歌曲难度#(包括定速)-5ptt
维基解释
10,000,000(pm) = 定数+2.00
9,950,000(ex) = 定数+1.50
9,949,999 (ex)= 定数+1.37
9,800,000(ex)= 定数+1.00
9,500,000(aa)=定数
9,200,000(a)=定数-1.00
8,900,000(b)=定数-2.00
8,600,000(c)=定数-3.00
萌娘和维基的差距在于萌娘判定aa开始-1ptt,而维基是从a开始-1ptt,大家认为哪个就是哪个吧,高玩玩到后面除了魔王曲和初见基本上不可能aa的,所以没有太过在意。
还有问题的话可以评论我会一一回复。
另外祝各位早日摘星
上次没放9+定数表这次就放这里。
另外一些常见问题
问:ptt*#要打什么难度的曲子
答:一般情况下打低于你ptt定数1.5到2的曲子。
问:速度一般开多少比较好
答:正常速度是3.5到4.5,如果有音游经验的玩家推荐开5,新手玩家开2.5速,再慢就不好了,6.5速度和1速如果不是大佬或者特殊玩家就不要作死。
问:什么时候可以打9+
个人推荐10.70以上ptt开始打,在那之前也不是不行,但是很容易因为看不懂谱瞎玩而造成手癖。当然除非你能一直手癖到你12.65那时候你的手癖就不叫手癖了,那叫手法(笑
问:有什么推荐的曲包
答:攻略帖里有曲包推荐,贴主叫一般通过koro,精品帖和攻略帖都找得到
链接:taptap.com/topic/11297694
也请各位玩家能多看帖就不要发帖问,多多少少会烦恼到其他玩家的。
同时也感谢上次评论区提出问题的玩家,确实我上次的那条帖子过于单一了,没有顾及到其他特例,但是可惜时间已经不允许我去改贴了,这次就另外写一篇把那些问题给修复了过来,同样这次帖子我也不敢说已经没病了,意见请继续提出来。