现版本的个人玩法
文明大爆炸从开服至今已有一个多月。让人们议论纷纷的大概就是现在的战斗方式以及匹配制度了(大改4次,暗改3次)什么兵力相差2倍,治疗循环等等~
现在我分享一下我自己所使用的路线规划(因为游戏的玩法有许多种,这个可能不适合所有人,大佬勿喷)
首先是新时代初期,我们首先需要做的就是科技,这个时候推荐用金币加速但不是秒(人口资源无压力无视),人口不需要爆,新时代开始会增加欢乐度,所以刚好够战损补人口就行,前期也是需要卡人口的,按照2468来选择,顾问推荐使用娱乐顾问来过渡使用。即使顾问刚好撤下欢乐度不是100%也不要紧。路线分两种,经常玩的可以以战斗为主,优先把兵种以及部队上限升起来,具体先升哪一个看自己所喜欢用的阵容;另外就是种田了,也就是先造出资源产量增加以及新建筑为主。切记在开始就要想好怎么升级科技,一下点这个一下点哪个就容易被卡死,最明显的就是土地不够升上限,打架兵种也没成型,损失的都是隐形的金币。战斗的五次上限不用刻意去管,打架估算损失不超过三分之一就可以打。不要头铁去怼全骑,即使你用的全矛。遗迹开始人口不够可以不用管,人口差不多可以先把第一层点亮,人口爆表请忽略,遗迹不要建一天歇一天,一口气点亮一层。
到了中期就可以开始打架扩地了,经过前期的挥霍,你不头铁是不行的了,战斗阵容按当前的段位,以及预算哪一种阵容出的比较多来出战,按照现在比较多的全矛全骑 矛骑 等等来讲,全矛你用弓盾,全骑最好绕路,矛骑被矛盾骑克。当然对手不会都刚好是被你克的阵容,10场只打1-3场都是正常的,这个时候你就可以每天花费10金币买次数打架,推荐用弓盾。克制现在大部分全矛有奇效,可能你会说这样十分容易被全骑碾压然后陷入治疗循环,这时候你就可以一天打鱼三天晒网。今天打的比较丰盛就卸兵,对,就是卸兵。大家都知道游戏时代越往后卸兵的代价也越大。但总好过你早上起床治疗三小时,然后兵没满又是三小时的死循环要好。而且采纳的人多了大家遇见0兵的次数也会多打架也会舒服点。土地一天打的一般足够好几天用了,这时候顾问推荐用土地增长。低保和福利局够你度过中期了。
到了后期你基本可以为所欲为了,这时候应该做的就是开始爆人口爆欢乐度,金币就是这种时候用的。奇迹什么的都建起来,打架阵容推荐全矛或全骑或骑盾。晚上就不需要卸兵了,除非万一出征滑铁卢,这种时候也是推荐卸兵的,治疗好一批就撤一批(不推荐用金币秒恢复)每天做的事情就是金币加速人口和打架屯地为下一个时代做准备。后期的顾问作用不大,可以按自己需求挑选。这个时候推荐顾问寻访加速。他的作用是刷新高级顾问预留,例如20娱乐小爆发,土地扩张;战斗的则是20骑兵,刷新出来建议用金币换上。人口资源多也可以用兵力上限,战斗段位按自己需求来,现在匹配机制很乱来。你大概卡到兵力是自己总人口的十分之一少一点就可以。点完了所有的科技看看下一个时代所需要的科技上限提前升好,免得去下个时代手忙脚乱出现卡科技卡土地的现象。