圣诞快乐!新扩展包全新思路牌组推荐
双十二,我们迎来了新版本“罪城风云”,经过一周多的环境变更,环境发生了天翻地覆的变化,官方也给出了新版本的第一期数据周报(点此查看)和第一期热门牌组周报(点此查看),大家可以通过这两个帖子观测一下现在的环境
当然这并不是我们牌组推荐的核心,我们的核心任务是将具有新思路的,值得挖掘的有意思的牌组分享给大家,而不一定是那些强度很高的牌组。这次总共会推荐5套牌组,不再雨露均沾了。上期的12套牌组还有不少确实表现不错的(点击查看),大家没看过的也可以看看
在此之前,先向大家说明一下我们圣诞节的活动,本次活动是一个投票活动,并且会赠送圣诞快乐卡背。玩家投票对十张冷门紫卡或橙卡的修改做出支持或反对的选择,如果这个修改方案支持多余反对,那么将在元旦节之后实装到游戏中(点击查看活动详情)。这是一次非常有意思的活动,大家可以对各个修改方案发表自己的建议,我个人也会在帖子的最后对于这10个修改方案给予一些说明,讲讲我们的初衷
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好了,言归正传,下面开始牌组推荐
史密斯特工
矩阵是本期周报中独树一帜的存在,其他五个阵营的胜率已经平衡到无以复加,但其实本版本矩阵还加强了黑鲨这张核心卡,可能是因为矩阵玩快乐套路的比较多,所以胜率比较低。
我们这次推荐的是一套中速矩阵,胜率高达65%,当然使用难度也是比较高的,加入了全职黑客、掠夺者和催眠大师三张新卡
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这套牌构筑的思路还是以负面效果生物+记忆制造师为主,但是放弃了雇佣兵、黑鲨等常见的矩阵生物,很多卡牌只带了一张,思路还是相当独到的
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此外再推荐一套算命矩,依靠独到的构筑思路为算命矩这个热门牌组里唯一一个胜率不到40%的牌组正名了,当然构筑肯定是和热门牌组里的有巨大差距
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这套牌组最大的特点就是,放弃了矩阵的除了格式化和算命师以外的所有牌,改带了很多中立的负面效果生物+记忆制造师/打翻墨汁的体系,而其实记忆制造师就算被对面的生物换了描述,由于进场时不会立即触发,不会太亏,希望各位矩阵玩家行动起来(这套的胜率是69%,对比周报那套38%…………)
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阿努比斯
我上次推荐就提到了旅行商人非常具有潜力,这次除了以旅行商人销账为核心的新救世主智械强度不俗以外,还涌现出了一套用旅行商人代替愚者作为核心的快攻智械,胜率达到了惊人的69%
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依靠苦行僧大盗等牌快速进攻,抢到一个据点后依靠贪婪、旅行商人的高成长性,获得胜利,和之前的愚者思路其实比较接近,只是旅行商人可能初始力量更加高,更容易产生大的威胁
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印记兽
我这两周都在玩流放者祸岛,进行了优化以后,最高打到过20名,但是我其实在玩的过程中失误仍然很多,所以我认为这套牌组还有更高的上限,完全可以打到更高的位置
与之前推荐的有很大的差别,放弃了素肉食品、致幻香水、塌陷和急冻炸弹,改带了两栖绵羊、俄罗斯轮盘和冬眠。两栖绵羊大大提高了前期的战斗能力,也可以让流放者更快的打出。而冬眠的负面效果我们有很多方式避免,除了换血\青蛙王子\激怒以外,仅仅加力量拖住,然后流放者换两个回合再以更高的力量叫杀也是不错的配合
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癌变蜂群
下面感谢小破岛大佬为我们带来的掘墓蜂巢,我个人就被他先手第二回合两个11直接打死过。很简单,第一回合下孪生兄弟,第二回合下掘墓人然后封锁,然后再下掘墓人,就两个11了。强度还是很高的,就算没掘墓靠动物饲养员拉2-9也是可以打的
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最后是对于10张投票修改卡牌的一些设计师思路:
(如果你觉得设计师说得没道理,可以投票反对,但希望大家投票前进行了深思熟虑)
删除数据库:重做为"将你牌库的所有生物牌变成0能耗的木马病毒",平衡为1能耗
想要修改删库是因为觉得删库这张牌,就算打出来了,也是靠身材超模的白板生物压死对面,趣味性比较低,而且构筑思路上与算命师有重复之处。这个修改方案会在每一局带来完全不同的体验,是脏矩的全新玩具。当然也有明显的缺点,就是与名字不是很搭
标本收藏家:重做为"进场时:复制本回合死亡的所有生物,并置入你的手牌",平衡为9力量(感谢玩家 异温 提供的创意)
标本收藏夹对应的繁殖都改了,标本收藏夹不改说不过去吧。这个方案是由玩家提供的,提供的方案是1/1复制,当然我们觉得会有太过变态的Combo,所以选择直接复制就可以了。而且改动以后更加符合名字,各方面都比较优秀的改动方案
印记兽:重做为"进场时:其他生物放弃据点,然后占领据点",平衡为11力量(感谢玩家 跳跳鲨 提供的创意)
同样是玩家提供的方案,但这个方案是完全和跳跳鲨提出的一模一样的。将“如果所有据点都未被占领”改为“其他生物放弃据点”,后者执行后就满足了前者,可以说是一个原汁原味的保留了印记兽的设计初衷,泛用性又大大提高的优秀方案
笑脸男:改为变橙色品质的卡牌
这张牌的改动会对环境有巨大的冲击,因为他有效的针对了以橙卡为核心的牌组,而自己只要不以其他橙卡为核心,就可以有效避免负面效果,有一些万金油。这可能是这10个方案中最激进的一个。喜欢这个改动的玩家会非常喜欢,但是讨厌这个改动的玩家会非常讨厌。所以我个人也是非常期待这张牌的结果
唐怀瑟之门:重做为"查看你牌库底的三张牌,选择一张置入牌库顶,并能耗-1"
这个修改方案其实做一张新牌也没有问题。但想要改动唐怀瑟之门是由于把他改成发现是最容易想到的方案,但这个方案与虚拟市场太过相似,而液态兵工厂也是能一张牌利用很多能量的存在,有一些重复了,所以决定完全重做一个效果。这个效果本身其实是一张0费牌,但是可以与特斯拉电塔有很好的配合,也可以防止Key牌沉底,可以说能引领很多新思路或补强不少牌组
麻雀船长:"能量+1"改为"如果代替者是白色品质,能量+2"
麻雀船长初衷就是想能量+2,但是替换机制不允许我们这么做,所以只好改成了能量+2。随着时间的推移,这个效果已经被蓝卡便携式反应堆完爆了,所以修改是势在必行。这个方案可以很好的与雄蜂等牌配合,只要构筑合理就能打出0费6的强大效果,并且不用担心被猴子打字员等牌复制描述后可以打出无限替换
奇美拉:"进场时"改为"技能(0)"
这是一个纯粹的加强,而且完全保留了原卡的效果,就不赘述了
红狼公主:重做为"技能(0):攻击一个敌方生物,然后牌面描述变成‘守军’"
首先要注意,这个技能可以攻击其他路的生物,但是用一次以后就不能用了,自己也成守军了。这牌由于失去了与灰狼匪贼的CP感,很多玩家不是很喜欢。但其实是一张非常强的防快攻牌,现在不屈帝和称号邦整整把平均回合加快了0.5,适当的降速是很有必要的
河马窃贼:改为也会弃掉手牌中的同名牌
与圣殿骑士保持一致的改动,改动理由和标本收藏家是相似的,不再赘述了
狮鹫坦克:重做为"后备。在敌方回合时,所有友方生物+3",平衡为5能耗12力量
狮鹫坦克本身就是一个只要不被解就可以单刷的存在,但这个技能描述有一些晦涩难懂,技能也很容易用不出来,配合其6费后备的身材,实在是有些难以使用。这个改动方案仍然有无限反击的韵味,又与对峙有很好的配合,而且也加强了防守端,还是不错的,但并不是特别优秀,因为独特性上不太够