关于新日程
你们到底试过没,一直在说什么更肝了!搞笑吗?
首先以前获取熟练度的方法收益极大降低
现在主要是执勤获取熟练度和当前阶段能获取最高级材料(就像某些游戏日常活跃度一样)
以前的一条龙可以拿到25+4X9+15=76点
以前的特殊道具和任务,明确说明每天15个上限,做完是16x5=90点,而且现在只要触发,不用做就行!(反正也没多少熟练度)沙石堡和秋日npc都是显示的 ,如果不怕死还可以去远星, 找15个npc对话比起以前的哪个好?
然后地图悬赏,秋日沙石堡一键50 ,已经超过190了
最后一个的熟练度反而比前面的小,懒的时候做到130就行了,做一条龙再一键秋日沙石,(还要在营地钓三条鱼),不超过一个小时应该(如你们所见我,才做到60+)采集制作15w战斗熟练度40w还行吧更高的肝赌反而不会拉开太大的差距,而且熟练度总量变少了。最后我个人建议战役所给的执勤点上调,毕竟很多人喜欢打一条龙,然后执勤点熟练度可以再调高一些最好,武器耐久消耗过快一直是重要问题。