个人对角色占点优先度的排序
包含了日服的联动角色
大概是优先度高的占大点,其次二点和c点,在没有组队打法的单排情况下适用
影光/散步道/勇者之外的:
职业优先度:枪>拳=走地盾>跑>门盾
枪职占点优先度排序:枪叔=dz=闪闪(大招时间长)>索恩(有时候能吃被动/手长方便支援)>深川=莉莉卡=rin=emt(移速过慢/辅助枪)>胸针=伊斯塔卡=猫宫(大招不必要/攒的很快且能自主输出)>megu=13(大招优先度最低且能自主输出)
拳职:王女=枪叔等(需要攒大)>neet=其他枪>兵长(太脆不好正面打架)>蕾姆=ky=乃保=sol(大招优先度略高)>drm=露露卡=亚当=忠臣=隆=saber>=跑职
切里败算例外
跑职:十文字(大招输出)>可可(特殊情况,星公园图我方有忠臣等拳时可以拿2让拳打c)>剩下的跑
双跑情况下看对面 个人倾向于特斯拉小v初音aky等辅助跑优先输出跑去c
盾职:王女等>托马斯(大招有用、被动适合站后排)>毒叔=黑白熊=其他拳>跑(忠臣等拳可以让二点给走地盾然后自己去c)>len=贞德=琴=锤=惠惠(常规地图门盾抢自家大点基本没救了)
若队伍中有多个大招流角色可开局放弃c一起先扩2再扩1攒大(防止回1时2点被打)
影光图:会出现多数拳职、毒叔、猫宫mg13等不需攒大的枪直接进攻敌方大点的情况,此时跑可直接拿大点,防止自家枪因为抢点硬直被击杀
门盾一般门敌方二点,我方据点扩开稳定下来之前不建议上c,如果能直接台下拿三个点最好
散步道:拳枪+盾或跑的阵容一般拳枪(偏输出角色)走双人,盾跑(偏辅助且能苟住点的角色)走单人,门盾除非确定能苟住点或能够取得优势不建议走双人道,不然变成两个输出集火一个输出队友的情况下很难打
双人道的拿点优先度参照常规地图
勇者图:希望有人告诉我这图怎么打