关于元气骑士的更新建议
加入娱乐模式:
㈠既然已经有飞龙宝宝了,不妨加入火山飞龙(一家人就要整整齐齐的)仅有火山飞龙一个BOSS,比普通3-5BOSS拥有更多血量,攻击力更强,击败即为通关。玩法设计如下:
①可由玩家自由选择难度(普通或dzt)
②通关不计入通关总数,给予巨额宝石奖励
③可由玩家选择武器类型,然后随机给予玩家武器(亦可自由携带由锻造台,室内宝箱,人物自带武器)
④每日有次数限制
㈡迷宫模式
仅有一关,地图不在显示小地图,地牢数量增多,宝箱,随从,工匠,雕像,精英房,炮台房均有(随机),但不显示。
有迷宫终点,通关终点即为通关,但不计入通关总数
玩法设计如下
①开局给出随机天赋,由玩家自由选择五个
②可由玩家自由选择难度(简单,普通,dzt)其中简单从冰雪图或丛林图二选一,普通由万圣图,骑士图,骷髅图三选一,dzt由外星图,火山图二选一
以上为本人设想,欢迎各位玩家补充和指出不足之处(图片与文章内容无关)