我对现在情况的一些看法
很多人也知道了,隔壁生机的一些状况。
首先我先说明一点,我既然发了就已经做好了被喷的准备,觉得我是水军也好,拖也罢,但这些话我是从我的角度来谈的,所以我希望。
别闹的太僵。
明日也过来一年了,这一年来骂声不断,那么我作为一个十分休闲(一天执勤点都到不了100)的人真的觉得这游戏并没有那么不堪。
相比其他的手游,一个人就够了,打个副本路人局组一下,顶多再来个公会。抬头不见低头的公会见却没有几句话能聊,几个人认识,哪怕好点的,建个群,发个攻略,也就止步于此了,再活跃点的公会撕个逼,在就没了。这些游戏只是给一个人的游戏,那些社交,结婚什么对策划来说就是挣钱而已,而对玩家而言也就是多领个奖励,多装个逼罢了。
那么明日之后是什么样的,快乐101的9%的税就告诉了你的答案,你加不加公会不是你的乐趣,而是你的损失!在这个末世的背景下,想要生存下去必须团结,一起活下去。而市长的所做所为会真正影响营地的发展走向。而不是什么来人混公会经验值,会长什么都别管等着公会经验值满了点一下升级就行了。让营地强大是全体的事,但让营地的成员们愿意呆在这个营地则是市长的事 ,市长并不只是权利的象征,也是责任的象征。
这一年我见过太多营地解散了,他们都曾狂过,笑过,满怀希望过,可最后他们的市长和市民都坚持不下去了。因为他们真的吧明日看的太简单了,有营地就打,有科技就开。没有意识到这会导致什么后果,被打的营地,叫了另一个营地一起打你这个营地,这下脸丢光了。资金运算不合理,科技全开的情况下带来的是营地金库的紧张。而这些他们都觉得无所谓,导致那些会打理营地,营地团结一致的迅速逆袭,成为一流。而这些死气沉沉只有解散和朋友的分道扬镳。
明日之后除了管理和团结还制造了一个十分出色的交易系统,三个制造职业各有千秋,而玩家离不开他们,三个采集职业挣钱不同,但肝度也有明显对比。三个战斗。。。。。(你们有钱,还玩战斗)
而枪械的耐久也是活跃整个市场重要条件,战斗需要枪和甲,枪甲需要专属职业制造专属材料,而制造枪甲的部分材料又需要专属采集职业,可谓是各司其职,不能越界,却又是密不可分。(不过我还是担心这次下调枪械耐久会对市场产生一次什么样的冲击)
就说到这里了,真的困了,弄了一个小时中间差点睡着了。一开始我还想说说生机手游的对比。(反正我个人觉得生机在模式方面比明日之后差远了,给的那点好处实在是没有用,生机更像是在做一个竞技,而不是生存)
今天,新世纪的大门就要打开,这是新的一年,也是新的开始,我想对所有新玩家,老玩家,回坑的玩家说一句
活下去,为了明日更广阔的世界