【冰魔扯游戏】somnia:浮空的棋局
自从手机游戏这个东西发展起来之后,市面上充斥着大量的圈钱坑钱捞一波就跑的大量商业化游戏,玩家们也在这种商业化的游戏气氛中被麻木,以至于每天肝肝肝,氪氪氪,一发入魂十连欧洲。在如今快节奏的生活之中,很少有人能静下心来认真的探究一个游戏的世界观,剧情等。在这样的一个环境下,TC小组四人带来的这一款游戏却能让人眼前一亮,这款游戏就是今天介绍的一款S-RPG游戏: Somnia:浮空的棋局
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以上是教科书式的开场白,抱歉我实在是憋不住了马丹
游戏一开始,黑屏 字幕开始给玩家介绍游戏世界观情况。一开始随着字幕浮现而随之落下的钢琴声仿佛敲击着人的心灵,但是到以上这图前一句还是后一句突然TM变了个风格吓得我小心脏是扑通扑通的跳,刚刚感受出来的意境瞬间荡然无存
随之,游戏如同其他的手游一样,采用了一场战斗来开场的模式。这场战斗用于交代女主角的身世以及……让你看看这游戏战斗画面怎么样。战斗模式类似于火焰纹章那种,不过又似乎融合了其它类型的战棋,相对于一个战棋游戏来说,战斗画面的刻画可以给满分,只是有可能是由于优化的问题,在这里表示莫名其妙非常卡顿。
随之而来的呢,就是我们可亲可爱的标题画面了。非常简洁明了的标题,只是……存档?我的妈呀帐号登录为何还要有载入这个选项?在这里本渣表示有两种可能性
可能性1:这个游戏有类似于火纹那种地图中断存档一类的东西,点存档直接载入上一场没打完的战斗接着打
可能性2:对于一个有一大堆角色收集的游戏来说,最重要的是什么?刷初始啊刷初始!以往我们刷初始都是备份还原ROOT删文件或者直接卸载重装,而这个存档有可能就是建立不同的游戏角色。
以上两种情况完全顺嘴胡扯没经过大脑,好了我们继续切入正题。诶等等,说到哪了?
游戏内的界面也是十分干净整洁。
对于不熟悉战棋游戏的图片指导
暂未开放抽卡,也有可能是我没玩到
可以在选择关卡界面看见敌方布局
类似刀塔传奇的技能升级模式,不过没有技能点
对敌可以查看命中率,方便研讨战术
采用西洋棋来划分职业————————————————————好的,说了这么多废话,其实这里才是真正有用的。游戏优点:独特的战棋风格战斗模式精美的画面世界观与剧情
配乐
游戏缺点:开场音乐显得略微突兀
当敌方角色攻击领主MISS时,领主平移闪避动画略违和推荐指数:★★★★☆——————————————————————————恩,总的来说,这一款战棋让玩家感受到了一种勇气。在当下游戏市场如此快节奏的情况下敢于尝试另辟蹊径,这份勇气就是极好的
在这款游戏介绍中说,“每个棋子都是鲜活的人。”
而在游戏初期剧情中,女主和骑士有过这样一段对话:
“我们不能停止厮杀,因为那个人不让。”
那个人是谁?究竟是策划了这一切的最终BOSS,还是在这万千像素矩阵另一边看手机的你?又或者,是……?