关于初期卡池的评价(一)

2018/07/052992 浏览综合
鉴于国服开服后,新玩家还是有一部分的,毕竟日服与国际服大佬那么多,我也不好出面带些节奏,只是想到当初自己一脸蒙逼的经历,就把自己的一点经验分析下,如有不客观地方,请各位大佬轻拍。图片与资料因条件所限,不那么美观。
一、前提:
1.要知道球员三维的意义以及计算方法,简单说就是(左侧为比赛中最终值,右侧为球员属性及必杀属性值):
射门=射门值+力量值×1/2
传球=传球值+技巧值×1/2
过人=盘球值+速度值×1/2
铲球=铲球值+速度值×1/2
挡球=挡球值+力量值×1/2
断球=断球值+技巧值×1/2
守门员接球=接球值+(力量值+技巧值)×1/4
拳击救球=拳击救球值+(速度值+技巧值)×1/4
必杀威力=以上威力值×必杀威力值/100
另外关于必杀击飞主要依靠力量值以及必杀威力差判定,简单一句话就是玄学(官方可以暗调)
2.对于初期卡池的评价是基于现阶段国服的情况评价,所以有些强弱情况与国际服环境有很大差别,至于哪些后期会加强,会单独指出。
二、卡池概况
1、首抽无限抽卡池,这里的SSR只有九张,所以那些怎么都刷不出王者翼和若林的朋友就放弃吧,没有的。
TapTap
队长翼,技属性,自带S二过一、A过人技能,三围总和44892,传球高、射门低。作为技队中场使用,后续会加强一次,增加二过一前进距离,然而没用,因为技属性比他好的翼太多了,最优保罗翼(现阶段卡池未出),其次联盟翼(国服本次积分活动奖励、或者用联盟卷(绿卷)抽获得)。
总结:最大作用是给其他大空翼作为学习二过一的狗粮使用。因为目前的几个强力翼都没有自带二过一技能,所以队长翼作用还是挺重要的。
推荐指数:4星半
TapTap
黑日向,相对白日向(新虎射日向)而言,力属性,自带A射门、A过人,三围总和41600,射门6428与5167的力量在开荒阶段尚能一用,但无奈技能级别过低,前锋没有强力射门就基本是**,因为以现阶段国服人手一只若林的情况,A射**都不一定能进球。开服想要日向的话可以试着抽白日向(新虎射),或者等一等,没记错的话,马上雷兽日向就快出了,都比这个好用。
总结:上不了场,进不了球,当不了狗粮,后续也没有加强,但是可以作为开荒阶段开图使用,毕竟没前锋很多图还是过不去的。
推荐指数:3星
TapTap
病人钾,力属性,惨淡的三围以及无用的技能,被玩家一直诟病称之为病人钾,可见一般,自带A低空射门、A过人,三围总和42193,进攻数值很平均,所以都不突出,低空射门技能触发困难,所以使用频率很低。如果真的抽中了,也别苦恼,可以通过强袭卡学习二过一,过到对方禁区在无人防守时点击自己头像,有概率触发低空射门。后续会增强特技,低空必杀增加威力80%,所以抽到了也没必要喂掉,留着就行。
总结:技能太鸡肋,难以触发,后续加强后也是边缘人物,当狗粮也没必要,如果阵中有翼需要二过一搭配钾使用的话,可以留一个。
(另外指出,国际服见过大佬把红币兑换的钾的低空技能给这个钾学完后,在低空必杀增强80%的情况下,能射飞二代若岛,威力可见尚可,就是低空难触发,可以娱乐使用,主力不建议。)
推荐指数:3星
TapTap
技33,技属性,进攻比防守属性高的后卫,三围42388,自带S铲、S过人、A射门,技能组给后卫来说太过华丽,用处也不大,没加强之前作用很一般,主要是起到狗粮作用,让其他中场33学习过人技能。后期会加强,增加“使劲站稳”特技,就是不会被射门击飞,传闻会对射门有较大衰减,因为没有具体计算公式,这里就不计算了,作为前期技队为数不多的后卫,可以过度使用。(顺便说一句,前期后卫是很缺的,前场都满了,3后卫都凑不齐)
总结:可以使用,加强后也没有太多出彩,但拥有两项S技,强烈建议抽到后留着当狗粮使用。
推荐指数:3星半
TapTap
速松山,速属性,也是比较平均的属性分布,三围40925,自带A铲、A射,先天条件可以说很一般,但无奈松山的强袭本出奇的多,也就是你可以很容易的刷到他的C传球、B断球,再加上自带的铲球和射门,作为一名边后卫算是技能组较全面的了。后期加强后,加的猜拳特技,对于技能组全面的松山来说,算是还不错,跟33一样,属于为数不多的后卫,过渡期使用。
总结:跟33一样,过度使用,一名合格的边后卫,但不适合作为狗粮,后期加特技后,愿意玩心里战的可以试试。
补充:猜拳技能就是双方比拼,猜中了威力加成50%,比如说对方选择过人,我选择铲球,就属于猜对了,威力加成50%。
推荐指数:3星半
TapTap
力刺疼,力属性,刺疼即使到现在的国际服,也是只出了三个(不含2017宝箱),自带S铲、A挡,三围40329,防守14886,算是中规中矩的后卫,尤其是国服开服阶段,S挡球员几乎没有,A挡、S铲的刺疼是作为中后卫的不二人选,及时是后续强力后卫出来后,也可以打个边后卫混混,还是那句话,开服阶段后卫很少。当狗粮是没意义的虽然S技能,奈何限定刺疼自带更强力的S铲,等技刺疼出来时太遥远。后期增强特技是“接应攻击型球员克星”,就是对比自己高的球员时,能力提升50%,楼主表示只在对魔神和飞翔时生效过,奈何对这两名前锋,特技生效也防不住,所以这个特技很鸡肋。
总结:开服阶段较好的中后卫人选,后期后卫多了以后可以靠边当边后卫使用,后续加强特技基本无用。
推荐指数:4星
TapTap
速迪,速属性,很好的中场进攻球员,自带S射、A过人,三围42791,传球、射门、铲球三项数值较高,跟技能切合度较好,有强袭本B铲球,在很长一段时间都可以当主力中场使用,直到一大堆限定后(国际服在两三个月后),才失去主力位置。后期加强特技是属性克星,面对力属性增强10%,在限定梨花儿的全队BUFF下是在纯速队重生过一段时间,当然现阶段是没位置了(话说开服卡在一年后几乎都没位置了,很正常)。
总结:开服很长一段时间内,都是较好用的攻击型中场,抽到建议留用,但不要用来传球,也不要投黑球升级技能,毕竟潜力还是有限。
推荐指数:4星
TapTap
老速皮,速属性,老速皮我真的要吹上天,当然很多大佬应该也都说过,这是为数不多通过加强后在一年后的国际服版本中仍然可以当主力的卡。自带S二过一、A射门,三围42954,属性分配较平均,所以开服阶段并不是强力卡,但因为强袭本B过人、C传球,结合自身的A射门,中场技能组比较全面,加上同名SR卡的A铲球、B断球,可以说皮埃尔的技能组是非常全的,全能中场是他的定位。后期加强会增加与拿破仑的基友特技,即与拿破仑同时在场上,所有属性(注意是所有)增强30%,也就是三围可以达到55840,比肩限定卡。而且这是KLAB唯一一次加强的增强30%的特技,所以抽到这张卡就等加强就好了。
总结:未加强之前的属性一般,但技能组全,可攻可守,加强后属性堪比限定,所以抽到一定要留着。
补充:皮埃尔在以后还有很多意义,比如说在场上可以为限定拿破仑增加10%的属性,可以为钾提供二过一的搭档等等。(抽到限定皮埃尔就当我没说)
推荐指数:5星
TapTap
老牙签,针对与以后的限定牙签而言,力属性,自带A过人、A射门,三围40272,乍看之下属性很低,但是开服阶段的后腰,可以说牙签的最好用的,当然会有很多人说,以后这张卡没有上场空间,作为狗粮意义也不大,但是毕竟开服接近三个月期间内没有比他好的,所以要么听大佬的不要这张卡并被人按地上摩擦,要么抽到就留着。通过同名SR可以学到B铲,后期会加强特技,铲球威力加30%,无脑铲就可以,不需要思考猜拳。另外,自带A射门是无视距离的,在PVP中,消耗门将体力的战术中,用他中场射门有奇效。
总结:虽然三个月后(具体时间记不清,大致在中国队卡池和限定牙签卡池以后)大把好后腰会出来,但是在那之前,他是最好用的那个,没有之一。
推荐指数:4星半
本来想把国服开服的卡池全部说一遍的,光这九个首抽就用了好多时间,观点大部分都比较主观,所以大佬们可以轻喷,有不妥之处,咱们讨论更改。
总的来说,对于大部分新玩家来说,都是怕选错卡,走错路,花错钱。根据楼主这半年多的经验来看,不用太担心,也不用太计较初始的好坏,先玩一段时间,熟悉游戏,清楚规则后,哪怕觉得号玩的不够好,战力不强,重来买个初始号,或者买个石头号自己刷也来得及(楼主现在国际服都打算重新刷初始呢),毕竟日服与国际服老玩家谁也说不准国服是怎么个运营方式,是保持落实日服一年、还是三个月内追上进度,都说不准,所以以我的一点经验而言,随便一点,先观望,如果想要有个好的基础,可以跟楼主交流,楼主尽可能多分享一些经验,让大家少走弯路。
10
5
2