侠道日常这方面,我有点不太理解官方的想法了
虽然我一直都默认这种任务基本是不指望完成的,但先前也没太放心上,通过合理规划,这种任务是有理论上的完成可能的,只不过是取舍问题罢了 但是今天看到这个数值,我真的有点被恶心到了 我想问问官方,你们在一个没有直接关联氪金点,奖励也谈不上丰厚的【日常】任务上日趋一日变本加厉的恶心玩家,让大多数玩家都没法完成这个会一直显示未完成标记的玩法,对你们到底有什么好处? 是想在一个所谓的放置佛系游戏上体现难度和策略性吗? 一个游戏的难度是依赖纯随机因素的玩法来体现的吗? 我现在13级,在平民玩家里也算第二梯队了吧,现在越往上走越觉得在这方面官方的恶意实在严重,希望有关人员能重视一下这游戏里诸多类似不合理的情况,要么你们就放开这个属性点的氪金项目,明明白白告诉其他人,不是游戏设置不合理,是你们氪得不够多,真是那样的话我马上就能服气闭嘴